Героическое фэнтези
В разделе «Героическое фэнтези» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Вэл Веден – псевдоним писателя-фантаста, работающего в жанре боевого фэнтези. Популярность получил цикл его романов «Рейн», написанных на стыке классического героического фэнтези и современного бояръ-аниме. Представляем в аудиоформате пятую книгу этой серии – роман «Паутина натягивается». Рейн Энхард. Это имя герой придумал себе сам. Потому что настоящего не помнит. Не помнит он и к какому клану принадлежит, а в этом мире нужно обязательно принадлежать к какому-то клану. Он очнулся на поле боя с начисто стёртой памятью о прошлом. При этом он понимает древние языки и обладает магией, которая отлично помогает ему в противостоянии с демоническими тварями, коих предостаточно в этом мире. Рейн продолжает обучение в Академии, и там его ждут новые испытания и новые враги. Впрочем, недоброжелатели не пугают героя, и он даже берёт опеку над теми, кто слаб. Меж тем тайны его прошлого начинают проясняться, в связи с чём Рейну приходится скрывать правду о себе, хотя она вот-вот прорвётся наружу. Интерес к Рейну появляется и со стороны императорского дворца, а сам герой видит всё отчётливее следы демонопоклонников во властных структурах и понимает, что многие кланы тайно присягнули демонам. Слушайте подробности новых приключений Рейна Энхарда!
Как решить любую проблему? Берёшь проблему и выбиваешь ей зубы – нет проблем. Так было раньше. Теперь я в цивилизованном мире аристократии, где власть решают не кулаки, а грязные панталоны в шкафу. Ну или скелеты, на костях которых обязательно нужно станцевать. Моя новая сила позволяет видеть то, что другие предпочли бы унести в могилу. И даже я – Хранитель Сердца Мира – не был готов к тому, чьи именно тайны мне предстоит раскрыть.
Вэл Веден – псевдоним писателя-фантаста, работающего в жанре боевого фэнтези. Популярность получил цикл его романов «Рейн», написанных на стыке классического героического фэнтези и современного бояръ-аниме. Представляем в аудиоформате четвёртую книгу этой серии – роман «Первые нити паутины». Рейн Энхард. Это имя герой придумал себе сам. Потому что настоящего не помнит. Не помнит он и к какому клану принадлежит, а в этом мире нужно обязательно принадлежать к какому-то клану. Он очнулся на поле боя с начисто стёртой памятью о прошлом. При этом он понимает древние языки и обладает магией, которая отлично помогает ему в противостоянии с демоническими тварями, коих предостаточно в этом мире. Демоны прорываются в империю всё чаще, и на борьбу с ними император созывает всех под свои знамёна. Рейн вынужден поступить в Академию всех стихий. Но там может быть обнаружен его дар, что герой всячески старается скрывать. Меж тем император проводит большую часть времени в праздной жизни в кругу любовниц, что нравится далеко не всем в империи. Рейн же узнаёт важную информацию о своей матери, и постепенно тайна его прошлого начинает раскрываться. Слушайте подробности в аудиокниге.
Итак, путь в Храд Спайну продолжается. Мастер-вор Гаррет по прозвищу Тень в сопровождении верных товарищей идёт к своей цели. Но в Ранненге случается пренеприятнейшая оказия: кто-то крадёт ключ от створок эльфийских могильников. Спасение Валиостра под угрозой, а поездка в Храд Спайн больше не имеет смысла. Остаётся только одно: найти украденный ключ. Попутно Гаррету и друзьям предстоит уходить от погонь, преодолевать препятствия и, в конце концов, вступить на территорию мрачной Заграбы. Издание 2-е, переработанное и дополненное.
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева «Квадратура круга. Том второй», цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Современная жизнь быстра, но на фоне тех событий, которые бурлят вокруг журналиста Никифорова, обычные будни обычных людей могут показаться медленными и тягучими. Другое дело, что событийная петля, захлестывающая его запросто может превратиться в удавку, затянутую на горле. Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Трилогия «Властелин Колец» бесспорно возглавляет список «культовых» книг ХХ века. Ее автор, Дж. Р.Р. Толкин, профессор Оксфордского университета, специалист по древнему и средневековому английскому языку, создал удивительный мир – Средиземье, который вот уже без малого пятьдесят лет неодолимо влечет к себе миллионы читателей. Великолепная кинотрилогия, снятая Питером Джексоном, в десятки раз увеличила ряды поклонников как Толкина, так и самого жанра героического фэнтези. В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.
Тяжело скрывать собственное безумие... Наёмник по прозвищу Ледорез уверен, что лишился рассудка, и мечтает только об одном - принять достойную смерть. Он берётся за невыполнимое задание: отправляется в Седые Холмы, чтобы сразиться с колдуньей, способной погубить человека одним взглядом. Исход ясен. Решение принято. Однако случайная встреча путает все планы... Первая часть трилогии.
У меня есть план. Хороший план, продуманный. Но всего-то один хитрый карлик и пара мордоворотов заставляют начать действовать раньше намеченного срока. А ведь у меня еще не все готово. И вот замыслы трещат по швам и со всех сторон наваливаются сюрпризы. Нехорошие. Вместо того чтобы полностью вычистить скверну армией молчаливых помощников, приходится выкручиваться самостоятельно. Город, под которым, возможно, скрывается то, что я так долго искал, оказывается в осаде. А еще меня принимают за шпиона, и кровожадный маньяк приглашает прогуляться в место, которым пугают детей. Похоже, план не так уж и хорош…
Ярослав Волков мечтал о титуле и земельном наделе, чтобы вести спокойную мирную жизнью, но смогут ли мечты стать реальностью? Еще будучи простым солдатом, Ярослав Волков мечтал о титуле и земельном наделе, чтобы вести спокойную мирную жизнью. И мечты осуществились: герцог Ребенрее лично принял его вассальную клятву и пожаловал в лен землю, называемую Эшбахтом. Но, как оказалось, до спокойствия далеко – владения нового господина фон Эшбахта находятся в центре разных политических и торговых интересов, а еще там свирепствуют волки, среди которых огромный и устрашающий зверь, слишком умный и страшный для того, чтобы быть обычным хищником.
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Снисхождение. Том второй ", цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Много маленьких событий раньше или позже сплетаются в одно целое, таковы законы бытия. Вот и в игре «Файролл» все происходит так же – небольшие стычки между кланами все-таки вылились в большую войну. И где-то в самом центре грядущего безумия находится герой, которому и без этой междоусобицы приходится крутиться как ужу на сковородке. Битва за корону Пограничья, поиски очередной печати – все не перечислишь. А ведь есть еще и настоящая, реальная жизнь, в которой все также непросто. Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! БОНУС!!! – 1 бесплатный рассказ: Файролл. Как Юр обещание выполнил
Полари – мир фантастического Средневековья. Суровые и жестокие нравы здесь соседствуют с диковинными ростками будущего, мечи и арбалеты – с первыми электростанциями и железными дорогами. Император Адриан ведет государство нелегким путем реформ и прогресса. Могущественные феодалы плетут изощренные интриги, поднимают мятежи в борьбе за власть. Церковь также пользуется огромным влиянием, ведь в мире Полари никто не сомневается в существовании богов. Боги не стоят в стороне: они шлют людям дары – непостижимые Священные Предметы. Писание гласит: в Предметах таится великая сила, способная исцелять болезни, управлять стихиями, разрушать преграды. Секрет этой силы утерян много веков назад…
Сердце Дракона – фантастический роман Кирилла Клеванского, пятнадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Когда треснула несокрушимая воля, когда дрогнул шаг, который не могла остановить ни одна армия, когда опустился меч, поднятый против богов… Кто он? Как его имя? Куда он идет? Впереди Рубиновые Горы, и этот путь ясен. Но тот, что пролегает в душе, погрузился в кромешную тьму. Сможет ли Хаджар найти из нее путь обратно на свет или все, что его ждет – голодная бездна? Все реже бьется в груди его драконье сердце… Возрастные ограничения 18+
Я — не просто наследник Романовых. Я — тот самый, с кого всё началось. Первый Император. Легенда, ставшая плотью. Шесть веков спустя я вернулся Переродился в своём же роду, чтобы увидеть, во что превратилось моё наследие. Империя, которую я строил кровью и мечом и правдой, стала фарсом. Мой род ослаб, забыв Кодекс Императора — закон, что был сердцем державы. А аристократия... как и прежде, алчна, глупа и слепа. Я не хотел возвращаться к власти. Не хотел вновь влезать в эту игру. Но этой Империи нужен не наследник — ей нужен Император. Тот, кто помнит, с чего всё начиналось. Тот, кто снова сможет зажечь пламя Империи.
Я – Адрэа Расхэ, попаданец, маг и мастер кханто, который известен в Нижнем мире под кличкой Двойник. На моем счету уже немало убитых боевиков и координаторов Туран, в том числе моими усилиями они лишись части своих теневых активов, а их базы стали мишенью, причем одновременно и в нижнем, и в верхнем Таэрине. Но у всего есть обратная сторона. Вот и моя активность в «низах» не осталась незамеченной. Так что теперь Туран настойчиво меня ищут, у Кри на этом фоне намечаются неприятности, у его наемников появились ко мне претензии. И кто знает, чем все это закончится, ведь даже лучшие провидцы не способны увидеть мое будущее и заодно будущее страны, над которой с некоторых пор все сильнее нависает темный полог.
Эта история, как и многие другие, берет свое начало в современной Москве. Едва ли молодой литературный критик Антон Лисицын, разговорившись о жизни с незнакомым дедушкой азиатской внешности и выпив чашку китайского чая, мог предположить, что древняя магия тут же перенесет его в сказочный Китай XVI века… Где в Поднебесной железной рукой все еще правит Нефритовый император, а по неведомым дорожкам бродят демоны, бесы, лисы, ведьмы и злые духи. И вот теперь Антон – герой знаменитой эпопеи «Путешествие на Запад». Отныне его кличут Ли-сицинь, у него конь/дракон, а его друзья – Сунь Укун, он же царь обезьян, Чжу Бацзе – свинья с граблями и Ша Сэн – бывший генерал небесного воинства с могильной лопатой. Цель та же, что и в оригинальном произведении, – принести в Китай священные свитки буддизма. Вот только отдавать их никто не собирается… Но литературный критик из Москвы не привык сдаваться! Тем более если на плече у него подарок царя демонов – автомат Калашникова с полным боекомплектом! Самоубийцы есть? Становитесь в очередь!
Меня зовут Нессира Торн. Я — дочь простого кузнеца из Брин-Мира. Мои руки привыкли к раскалённой стали, а не к изяществу дворцовых интриг. Но один заказ Верховного Генерала изменил всё. Теперь мой мир пахнет озоном и предчувствием катастрофы, а коридоры Академии Кер-Морант стали моей новой реальностью. Он — Дикий Шторм Империи, человек, чьё имя шепчут со страхом. Я — та, кто слышит пение металла и хранит тайну, способную разрушить основы этого мира. Пока Гроссмейстеры ведут свою вековую игру, я тону в его шторме, забывая, где заканчивается долг и начинается гибельное притяжение. Говорят, я — Ключ. Но что, если правда, скрытая за дверями Бездны, страшнее самой смерти? Здесь нет случайных слов и взглядов. Каждое действие имеет значение, которое раскроется лишь тем, кто умеет смотреть вглубь. Это многослойная история о власти, предательстве и любви, от которой закипает кровь.
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Снисхождение. Том третий ", цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Все в этом мире когда-то подходит к концу. Вот и Харитон Никифоров, так же известный в онлайн-игре «Файролл» под именем «Хейген» вплотную приблизился к заветному финалу. До вызова богов в мир Файролла осталось всего-ничего, но как иногда бывают трудны самые последние шаги, на дороге, ведущей к заветной цели. И ведь еще неизвестно, чем, собственно, закончится вызов этих самых богов. Небожители – не люди, и характер у них не сахар. Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
В Сумеречном мире идет борьба добра и зла, решается судьба всего человечества. Неожиданно для себя главная героиня оказывается свидетельницей убийства в нью-йоркском клубе «Адское логово». Так происходит первая встреча Клэри с Сумеречными охотниками – воинами, призванными избавить землю от нашествия демонов. В Сумеречном мире Клэри ждут удивительные события, которые полностью изменят ее жизнь.
«Танцем драконов» издавна звали в Семи Королевствах войну. Но теперь война охватывает все новые и новые земли. Война катится с Севера – из-за Стены. Война идет с Запада – с Островов. Войну замышляет Юг, мечтающий посадить на Железный Трон свою ставленницу. И совсем уже неожиданную угрозу несет с Востока вошедшая в силу «мать драконов» Дейенерис… Что будет? Кровь и ненависть. Любовь и политика. И прежде всего – судьба, которой угодно было свести в смертоносном танце великие силы. Больше интересных фактов о вселенной Джорджа Мартина читайте в ЛитРес: Журнале
Меня зовут Глеб Афанасьев, и я — Пустой. Меня считают отбросом, недостойным называться человеком. У меня нет Дара. Нет способностей. Нет будущего. Но когда легендарный маг S-класса погиб, защищая Петербург от разлома, его Дар выбрал меня. Впервые за всю историю Пустой получил силу! А вместе с ней — Систему, которая есть только у меня. И предсмертное послание: "Дары скоро начнут исчезать из мира. И только ты можешь это остановить..."
Когда кончается одна напасть, то какое-то время ты можешь дышать полной грудью, но ровно до того времени, пока тебя с головой не накроет другая. Разумеется, это в том случае, если ты выбрался из переделки живым и здоровым и если эти напасти ходят поодиночке. Но, с другой стороны, ничто не делает жизнь такой полной, как постоянное ожидание смерти. И журналисту Никифорову, также известному в игре «Файролл» как Хейген, похоже, предстоит проверить это утверждение на собственной шкуре.
Когда ты изгнан из своего дома и на тебя открыта охота, то поневоле ты начинаешь платить миру той же монетой. Потому нет ничего странного в том, что маг Ворон и его ученики отныне не особо церемонятся с теми, с кем их сводит судьба. Да и с чего бы? Ведь теперь над ними чужие небеса…
Над Раттермарком все сильнее и сильнее сгущаются черные тучи, предвещающие большую грозу. Старые игровые альянсы и союзы перестают существовать, вчерашние лидеры становятся аутсайдерами, уступая дорогу амбициозным новичкам, а сложившиеся устои рушатся, оставляя после себя прах и пепел. И вот как в этом безумном мире добиться того, чего от тебя ждут? Очень просто. Надо идти вперед, не думая о том, что тебе, возможно, и не удастся добраться до цели. Потому что если размышлять о подобном, то ты обречен на поражение…
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Жнецы ветра» – третью часть тетралогии «Ветер и Искры». В растерзанную войной страну пришла поздняя осень. Свирепый ветер, ледяной и неистовый, несёт из-за суровых гор бесконечные дожди, и не укрыться от них ни живым, ни мёртвым. Ледяная вода не способна остудить ненависть, пылающую в сердцах тех, кто осмелился бросить вызов судьбе и вступить в схватку. Нэсс и Шен, Лук и Га-нор, Проклятые и Ходящие преследуют свои цели, пытаясь выжить, вырвать победу, отомстить и решить для себя, что опаснее – темная «искра» магического дара или тьма в собственной душе.
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Джанга с тенями» – второй том цикла «Хроники Сиалы» Алексея Пехова. Кости Судьбы упали, показав единицы, и это значит, что отряд влип в очередную историю, а отдуваться за всех придется вору. Или герою? Или просто человеку, который оказался не в том месте и не в то время и добыл ключ от Створок эльфийских могильников, а затем пересёк Иселину, Пограничное королевство и добрался до лесов Заграбы… Только теперь отступать уже поздно – тени сгущаются, окружают отряд, и уже неясно, где друг, а где враг, где та неуловимая грань между ответом и тайной, жизнью и смертью. Ведь не многим известно, что джанга с тенями не всегда ведёт правильной дорогой…
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию восьмой книги его цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по ЛитРПГ-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы кажутся сущими пустяками по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых… Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь – в темных и мрачных Забытых Путь через Забытые Земли продолжается…
Для читателей во всем мире «Хоббит» – это первое знакомство с прекрасным миром Средиземья, населенного эльфами, магами, гномами, драконами и другими удивительными созданиями, которые встречают нас на страницах культовой трилогии «Властелин колец». В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Я был самоучкой и наломал немало дров, но и после того, как обзавёлся наставниками, проще отнюдь не стало, ибо в тайных искусствах ничего простого нет в принципе. А не уложусь в жёсткие сроки, не подготовлюсь должным образом к заброске в астрал и сгину там, пропаду в беспредельной серости. И ведь реальный мир зачастую ничуть не менее опасен для того, кто дважды проклят. Наивно полагать, будто обо мне все забудут и не станут искать…
Волны перемешивают гальку, жизнь перемешивает людские судьбы. Воины и рабы, дети Ардена и слуги Ириона, все равны перед вечностью. Казалось бы, все решено, расставлены фигуры и начата игра. Но богам вздумалось посмеяться и поселить чужую душу в тело одного из игроков. И что сделает Татьяна, женщина нашего мира, которую посмертная жизнь забросила аж в тело герцогини? Сбежит? Попытается просто жить своей жизнью? Или вступит в игру, приняв наследие и имя рода? Ведь не просто так снится героине Замок над Морем?
Жизнь – золотая ложь. Смерть – сплошная гниль. Подобно фениксу, мне предстоит восстать из пепла и научиться владеть своей силой. Пускай с подрезанными крыльями, самое главное – что я больше не в клетке. Свободна и готова выпорхнуть из всех королевств, в которых меня удерживали! Если ты бросаешь вызов королю, то все остальные отворачиваются от тебя. Но у меня есть другой король. Мой. Правда, несмотря на устрашающую силу Слейда Ревингера, другие монархи все равно придут за мной. Поэтому мы с Ревингером будем сражаться друг за друга до последней минуты. И если нам придется стать злодеями, то так тому и быть.
Никогда не соглашайтесь на проведение сомнительных ритуалов в Бездне! Никогда! Особенно если его задумал властитель миров Хаоса, причем в компании крылатого демона, наследника Ада и вашего любимого темного лорда. Вдруг именно в Бездне выяснится, кто является истинным наследником крови и на кого на самом деле ведется давняя беспощадная охота? И тогда вам не останется ничего иного, кроме как лгать в глаза самому могущественному демону всех миров и пытаться найти ту, которая столетиями, скрываясь под масками, копила обиду и ненависть и готовилась отомстить…
Я был Друидом, который лечит и возрождает миры. В конце своего пути мне было обещано место в Пантеоне Богов. Но вместо этого я оказался в теле слабого паренька в странном загнивающем мире. Здесь Лес – это враг, опасности подстерегают на каждом шагу, а местные жители не доверяют даже друг другу. Эх, придётся начинать с нуля. Благо в моей голове раздается голос Системы, которая готова помогать. Осталось только выполнять задания и постараться не умереть. А здесь это очень легко
Антон Карелин – российский писатель-фантаст, получивший известность благодаря серии книг о сыщике Одиссее Фоксе. Творчество автора было отмечено многими маститыми фантастами и набирает популярность у читателей. В 2024 году он стал обладателем литературной премии «Золотой Роскон», получив признание коллег по перу. Представляем в аудиоформате вторую книгу цикла Антона Карелина «Башня богов», созданного в антураже классического РеалРПГ. Землю пронзает гигантская башня в тысячу этажей. Отныне мир уже никогда не будет прежним. Теперь он существует в парадигме РПГ-игры, а выжившие люди, став обладателями Силы, получают способность менять его. Все бросаются прокачивать свои навыки, чтобы выжить. Главный герой, будучи профессиональным гейм-дизайнером, понимает, что новый мир построен на основе игровой системы, над которой он работал много лет. И теперь ему предстоит сразиться с Владыками измерений в своей собственной игре. Что станет с планетой и уцелеет ли человечество? Пока неизвестно. Пока люди вынуждены лишь выживать, карабкаясь по этажам Башни. Герой принимает решение выбрать Путь Чистоты. Ему прекрасно известно, что это самый сложный вариант игры, но он же сулит потом игроку значительное преимущество. Если, конечно, удастся выжить… Слушайте продолжение увлекательной истории!
В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг… Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии – несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос… Когда казалось, что опасность государственного переворота миновала, всё перевернулось с ног на голову. И то, что раньше помогало нам, вдруг стало проклятьем.
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. В первой книге Хаджар потерял всё. Его тело искалечено, родители убиты, а титул принца сменил рабский ошейник. Родной дядя в погоне за властью лишил его всего. Но ничто не сможет заставить человека отказаться от борьбы, даже если из-за бесконечной скорби и страданий его сердце превратилось в кровоточащий камень. Судьба дала второй шанс и он вырвал зубами свое право на жизнь. А уголек мести, подогреваемый мыслями об убийцах семьи, дал сил не останавливаться. Став обладателем сердца могущественного Дракона, Хаджар возвращает себе способности и идёт в армию, где обретает истинных друзей, готовых подставить плечо даже в самой кровавой битве. Он начинает познавать свою невероятную силу и постигать великие знания. Хаджар уже прошёл через многие испытания, но это только начало его великого пути, полного магических тайн, дворцовых интриг, эпических битв, страстной любви и становления его силы…
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Ветер полыни» – вторую часть тетралогии «Ветер и Искры». Ветер гуляет по миру Хары, занося прошлое песком лжи. Никто уже не помнит то, что когда-то считалось правдой – она давно предана забвению, и, чтобы узнать о ней, следует поймать ветер за хвост. Вот только что делать, если он обернется горькой полынью? Будет ли тебе нужна истина, к которой ты так стремился? Нэсс, Лаэн и Шен бегут от летящего по их следам урагана войны, но впереди ждет грозовая буря, и нет от неё спасения ни людям, ни Проклятым. Потому что дует над равнинами Руде, гася багровые степные искры, жестокий ветер полыни.