Героическое фэнтези

В разделе «Героическое фэнтези» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.

Файролл. Петля судеб. Том 2
4.8
«Петля судеб» – фантастический роман Андрея Васильева, тринадцатая книга, том второй, цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG, героическое фэнтези. Чем дальше, тем сильнее черные тучи вражды обкладывают со всех сторон Раттермарк, делая грядущее противостояние всех со всеми неизбежным. Не избежит от участия в мировом столкновении и недавно образованный альянс кланов под названием «Дети холмов». Более того – похоже, что богиня Тиамат уготовила этой небольшой, но дружной компании, особую судьбу. Кто-то, возможно, обрадовался бы такой уникальности, но только не Хейген, прекрасно знающий, что кому-кому, а богам доверять точно не стоит.
Огни над волнами
4.7
Если ты подмастерье мага – будь готов к тому, что спокойная жизнь для тебя кончилась. Все маги по своей сути не самые лучшие люди. А уж если тебе достался в учителя чародей по имени Ворон, который всем известен своим скверным характером, то готовься к тому, что тебя ничего хорошего в обозримом будущем не ждет. Потому как то, что с тобой случается, хорошим не назовешь. Например – тебя могут отправить на войну, как раз потому что ты ученик Ворона. Одно хорошо – не только тебя, но и всех твоих соучеников тоже. И наставника за компанию. Одному выживать тяжело, вместе проще. Или наоборот – сложнее?
Синее Пламя
4.8
Эпоха великих волшебников подошла к концу тысячу лет назад, оставив после себя лишь темные легенды да руины. Но некоторые уверены – где-то по дорогам истерзанного Катаклизмом материка все еще бродит мятежный маг Тион, ученик самого Скованного, способный вернуть мир к процветанию. Лавиани, Шерон и Тэо спешат по следу волшебника, а вокруг пробуждается синее пламя, говорящее о том, что нынешняя эпоха подходит к концу.
Гробницы пяти магов
4.7
Кто сказал, что подмастерья мага летом, когда у всех студиозусов каникулы, будут отдыхать? Это непозволительная роскошь. И вот уже самозваный барон Эраст фон Рут в компании своих соучеников направляется куда-то далеко на юг, где в пустыне находится древний некрополь, в котором лежит некая книга, которая позарез нужна его учителю, известному в магическом мире под прозвищем Ворон. Горы и реки, разбойники и орден Истины, рыцарские турниры и тени прошлого… Чего только не ждет юных странников на этом пути. И кто знает, сумеют ли они дойти до цели, а после вернуться назад?
Игра Кота. Книга седьмая
4.9
У каждой истории есть своё начало и свой конец.И у истории Кота тоже.Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился.Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить.Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы.Ибо грядет буря.Содержит нецензурную брань.
Сердце дракона. Книга 1
4.5
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Он родился заново в мире, где боевые искусства неотличимы от магии. От прошлой жизни ему остались лишь нейро-сеть и несбыточные желания. Что ждет впереди? Он мечтал о приключениях и свободе, но у него отняли эти мечты. Так отняли мать, отца и сестру. Отняли королевство и собственную судьбу. Но, чтобы вернуть все обратно, он начнет войну хоть против целого мира. Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли. Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.
Психолог с дробовиком
4.7
Юг России. Наши дни. Молодой практикующий психолог. Вроде бы все как обычно: странные пациенты, бесконечные проблемы, комплексы, работа над собой, ненавязчивые советы профессионала… Вот только этот парень от отца и деда получил стойкий иммунитет к любой магии! Именно поэтому он способен принимать таких клиентов, как ведьмы, упыри, бесы, убыры и прочая нечисть. Ребята нестабильные, частенько путают берега, и тогда нашему психологу поневоле приходится браться за старинный дробовик, заряженный серебром. Но настоящие проблемы начнутся в тот день, когда ему для прохождения практики навяжется смазливая рыжая девчонка с очень необычными татушками, выпускница питерского Университета ведьм-феминисток, а по совместительству – дочь короля-дракона из параллельного мира, на которую ведут охоту все окрестные силы тьмы. Знали бы они, кто стоит за спиной этой странной рыжей ученицы…
Империя И.З.М.Е.Н. Книга 6. Возвращение в Мелисин
4.9
«Возвращение в Мелисин» – роман Мелины Бояровой, шестая книга цикла «Империя И.З.М.Е.Н.», жанр эпическое фэнтези, приключенческое фэнтези, попаданцы в другие миры. Путешествие в подземелья Зельдарина подарило мне уникальные знания в области пространственной магии. Благодаря им я создала надежное убежище, внутри которого мои близкие будут в безопасности. Теперь я уверена, что главное мое сокровище и самое родное существо не пострадает, даже если мир захватят слуги темного короля. Ради сына я готова бросить вызов любому монстру, будь то озерная тварь или родня из Мелисина.
Искра и ветер
4.9
Когда суровая зима на исходе, южный ветер из-за гор несет на своем хвосте перемены. Но к добру ли? Пламя войны пылает над равнинами и городами севера. Три армии Проклятых рвутся к Корунну. По хребтам заиндевевших гор, сквозь ядовитый туман Оставленных болот, через горький пепел Брагун-Зана, по пустынным красным холмам, мимо выжженных городов и деревень те, кого называют Искателями ветра, должны дойти до последней черты. Им предстоит решить, что важнее в мире Хары – «искра», ветер или, быть может, любовь…
Колдун и кристалл
4.8
Добро пожаловать на перепутье судьбы, где открываются по Слову таинственные двери в иные миры, а будущее, предсказанное великой колодой Таро, может быть изменено, но цена тому будет страшной. Добро пожаловать на дальние Тропы Лучей, что соединяют порталы, ограничивающие Срединный Мир! Но берегись – ибо в тех краях живы древние боги и кровавые порождения Мрака, люди жестоки и вероломны, магия сильна и ужасна, и трудно отличить друга от врага на пути к дальней Темной Башне… В формате a4.pdf сохранен издательский макет.
Дисгардиум 3. Чумной мор
4.8
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают герои Сугралинова в книгах фантастических, в том числе в самом известном его проекте – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры придётся с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение. В третьем романе цикла события набирают обороты. Скиф и его друзья, выйдя из песочницы в большой мир «Дисгардиума», оказываются под пристальным вниманием превентивов. Охота идёт не только на Скифа, но и на «бывшего врага» Утеса, который тоже стал «угрозой». А тем временем Спящий бог даёт им новый невыполнимый квест, а старые враги готовятся к жестокой мести. Слушайте подробности!
Перворожденный
4.9
«Перворожденный» – роман Татьяны Солодковой, входит в цикл «Мир Перворожденного», жанр героическое фэнтези, любовное фэнтези, романтическое фэнтези, приключенческое фэнтези. В обыденной жизни они никогда бы не встретились… Она – аристократка, потомственный маг из уважаемой семьи. Он – простолюдин, первый одаренный в своем роду. Она росла в большой любящей семье. Он все детство боролся один против всех: «чудовище» – в глазах родителей, «юродивый» – в глазах общества. Она всю жизнь строго следовала этикету и традициям и никогда не нарушала правил. Он всегда делал то, что хотел, и для него не было других законов, кроме закона собственной совести. Она не лишена таланта, друзей, статуса в обществе и возможности вступить в выгодный во всех отношениях брак. Он слишком много потерял: наставника, друга, положение и даже возможность называться собственным именем. В обыденной жизни они никогда бы не встретились… Но неожиданный приказ короля явиться ко двору делает их встречу неминуемой.
Черная Весна
4.7
Не всегда возвращение домой может стать праздником, и в этом на собственном примере убедились ученики мага по имени «Ворон». После тягот минувшей войны они рассчитывали немного отдохнуть в солнечной Силистрии, в гостях у своего друга Гарольда Монброна, а вместо этого попали в очень и очень неприятную историю, из которой затруднительно будет выбраться живым. Да и не бывает по-другому, если на кону стоят золото и власть, принадлежащие одному из старейших и знатнейших семейств королевства. И теперь, хочешь, не хочешь, но как-то надо выпутываться из этой ситуации.
Файролл. Снисхождение. Том 3
4.8
Все в этом мире когда-то подходит к концу. Вот и Харитон Никифоров, так же известный в онлайн-игре «Файролл» под именем «Хейген» вплотную приблизился к заветному финалу. До вызова богов в мир Файролла осталось всего-ничего, но как иногда бывают трудны самые последние шаги, на дороге, ведущей к заветной цели. И ведь еще неизвестно, чем, собственно, закончится вызов этих самых богов. Небожители – не люди, и характер у них не сахар.
Ветер полыни
4.8
Ветер гуляет по миру Хары, занося прошлое песком лжи. Никто уже не помнит то, что когда-то считалось правдой – она давно предана забвению, и, чтобы узнать о ней, следует поймать ветер за хвост. Вот только что делать, если он обернется горькой полынью? Будет ли тебе нужна истина, к которой ты так стремился? Нэсс, Лаэн и Шен бегут от летящего по их следам урагана войны, но впереди ждет грозовая буря, и нет от нее спасения ни людям, ни Проклятым. Потому что дует над равнинами Руде, гася багровые степные искры, жестокий ветер полыни.
Одиночка. Последний квест. Том 3
4.9
Фальк собрал все пять мечей и время близится к «дню икс». Осталось лишь помочь Марку завершить его божественный квест, чтобы он участвовал в решении судьбы двух миров. И тогда станет понятно, придёт в наш мир «система» и магия, или же связь с Арктанией прервется раз и навсегда
Тёмный травник. Верховья Стикса
4.8
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. «Верховья Стикса» – третий роман в цикле «Тёмный травник». Главный герой Тимур проживает в неблагополучном районе со своей сестрой-инвалидом, находящейся на его попечении. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников. Достижения Тимура не прошли незамеченными. Но реноме успешного игрока нужно постоянно подтверждать – готовы ли к этому Тимур и его игровой персонаж? Удастся ли герою доказать, что успех не был случаен и ему по плечу самые рискованные и, казалось бы, невыполнимые задания? Прослушайте аудиокнигу – и вы найдёте ответ.
Элеонора Августа
4.9
Для поклонников историко-приключенческой фантастики о Средневековье, рыцарской доблести и славных баталий! Десятый том цикла «Путь инквизитора». У серии большая фанбаза. Ее отличают своеобразие стиля, великолепно продуманный мир и неоднозначно окрашенный герой. Сражения описаны автором с такой живостью, что читатель полностью погружается в происходящее. Даже если война окончена, она отнюдь не заканчивается на прекращении военных действий. Мирные переговоры требуют порой куда более изощренных баталий, храбрости и ловкости. А Волкову предстоит разобраться не только с горцами, но и с собственным домом, который, как известно, ни за что не поделить двум женщинам. Значит, впереди новые битвы. На их фоне меркнет даже дело с оборотнем, которое наконец удается разрешить благополучно.
Королевская кровь. Огненный путь
4.8
Для Ангелины Рудлог нет ничего важнее долга. Ради спасения родных от проклятья она готова пройти дорогой памяти и пожертвовать не только жизнью, но и любовью к драконьему Владыке. К тому, кто равен ей во всем и не подчиняется ее воле, от кого она защищена только долгом, гордостью и яростью. Но вся защита рушится, когда он на прощание принимает на себя ее бой. И становятся неважными гордость и обида. Тогда, как и полагается дочери Вечного Воина, приходится вооружиться клинком и по их осколкам пройти свой огненный путь.
Империя И.З.М.Е.Н. Книга 5. Тайны Зельдарина
4.9
«Тайны Зельдарина» – роман Мелины Бояровой, пятая книга цикла «Империя И.З.М.Е.Н.», жанр эпическое фэнтези, приключенческое фэнтези, попаданцы в другие миры. Трагедия клана Габбронов привела меня и моих спутников в подземные города Зельдарина. Как выяснилось, монстры тут водятся один другого опаснее, а гостеприимство подгорных жителей может быть таким удушающим, что захочется сбежать от алчных коротышек на другой конец империи. Предательство старейшин вынудило пуститься в рискованное путешествие по нижним уровням подземелий. Череда опасных приключений привела нас в древний город, чьи тайны веками хранили жуткие стражи. И нам придется с ними сразиться, чтобы найти выход на поверхность.
Игра Кота. Книга третья
4.8
В «Сфере Миров» все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
Файролл. Снисхождение. Том 2
4.8
Жизнь – она как река. То течет медленно и плавно, то вдруг превращается в бурный поток, который, того и гляди, захлестнет тебя с головой. Приблизительно так и разворачиваются события в жизни журналиста Харитона Никифорова, известного в игре «Файролл» под именем Хейгена из Тронье. Вроде все было спокойно – и на тебе. Большая битва, упокоение духа великого колдуна прошлого, визит в долину троллей – всё не перечислишь. А если еще учесть то, что и в реальной жизни его швыряет как щепку в водовороте, то складывается совсем уж невеселая картина. Но это жизнь. Кто сдался – проиграл. Кто борется – тот выживет.
Хозяйка таверны «Сердце дракона»
4.7
Никогда бы не купила старинный кулон, зная, что взамен получу странную таверну в другом мире! Контрабандисты, беглые преступники, орки и парочка принцев в изгнании теперь мои гости! К такому жизнь меня точно не готовила! Но что делать, захочешь жить – и гоблина по струночке ходить заставишь. Поэтому таверну приводим в порядок, посетителей перевоспитываем, замуж за принца выходим… Ой, нет, перед этим надо парочку проклятий снять и здешний мир от монстров спасти. Или все-таки сначала замуж за принца?
ГКР-9: Сердце Забытых Земель
4.7
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...
Кодекс Крови. Книга IV
4.9
Приключения Михаила Комарина и его друзей продолжаются! Впереди экспедиция в Сибирь, разгадывание тайны алтаря, которое приоткроет завесу прошлого нескольких миров.
Темная Башня
4.6
Наступают последние дни странствия Роланда Дискейна и его друзей. Темная Башня – все ближе… Но теперь последним из стрелков угрожает новая опасность. Дитя-демон Мордред, которому силы Тьмы предрекли жребий убийцы Роланда, вырос – и готов выполнить свою миссию. Все сущее служит Лучу? Все сущее служит Алому Королю? Ответ на этот вопрос – в последней книге легендарного сериала «Темная Башня»!
Тени легиона
4.9
Мёртвый город, чьё величие не стёрло тысячелетие. Кости тех, кто не отступил. Твари, что обитают на его улицах. Это всё, что осталось от сердца Империи. Здесь погибли лучшие, те, кого нельзя заменить. Ушли, забрав с собой надежду, оставив лишь тень. Если бы они только выдержали, если бы продержались до подхода помощи… Может и не пришлось бы глотать ком в горле. Может быть, клич о сборе безымянного легионера звучал бы сейчас не только в воображении. Но прошлое не изменить. Столица пала, оставив после себя лишь память и безысходность… Нет. Ну уж нет. Никогда. Они не сдадутся. Легион жив! Даже если от нас осталась лишь тень, враги будут её бояться! К чёрту воображение! – Легион стоит здесь! И он крайне зол.
Смертный 2. Легат
4.8
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда он оказался на пороге масштабной войны – мне нужно вести людей за собой против врага, победить которого, кажется, невозможно…
Верховная Ведьма
4.8
Что нужно для счастья Верховной Ведьме самой обычной долины, населенной самыми обычными вампирами? Любимая работа? Успешная карьера? Степень архимага? Или… Друзья бессильны дать верный ответ, зато враги живо помогут во всем разобраться! Итак, черная кобыла оседлана, волшебный меч заточен – и Вольха Редная снова отправляется портить настроение нежити, а заодно конкурентам, рыцарям и даже святым…
Тёмный травник. Обрести тело
4.8
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Тимур, главный герой цикла «Тёмный травник», проживает в неблагополучном районе с находящейся на его попечении сестрой-инвалидом. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников. «Обрести тело» – финальный роман цикла. Тимур снова ввязывается в игру с риском для жизни – как в виртуале, так и в реальном мире. Герою приходится отыгрывать роль Тёмного Владыки, главного злодея для всех игроков «Бескрайнего мира». Но чем дальше, тем отчетливее Тимур понимает, что стал разменной фигурой в большой игре. Сумеет ли он повернуть ситуацию в свою пользу? Сможет ли победить? Ответ – в аудиокниге.
Королевская кровь. Расколотый мир
4.8
«После штиля жди бури», – говорят мудрецы. Наконец-то отданы все долги и раскрыты старые тайны… но привычный мир раскололся: на Туру пришла война. Захватчики несут с собой страх, рабство и смерть, а их победа – это конец цивилизации. И чтобы противостоять им, нужно забыть о слабостях, отодвинуть обиды, преодолеть сомнения в себе. В подобные времена возможно все: бывший гуляка может стать во главе армии, а нежная мать – пройти испытание огнем. Но будущее Туры зависит не только от правителей и их армий. Далеко-далеко в другом мире идут к своей цели юная принцесса и нелюдимый маг – чтобы помочь расколотому миру стать единым целым.
Чужая территория
4.6
Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит, надо его огранить. Вот и пришлось искать огранщика, а так как я алмаз непростой, то и мастер мне требуется особый. Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без минусов. Обитает он на высокой горе и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта – ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро. С ускорением от хорошего пинка. И еще у него много секретов. В их числе один настолько неожиданный, что даже меня поразил. А я в новой жизни давно уже ничему не удивляюсь.
Путь одарённого. Королевство Тирус. Книга девятая. Часть первая
4.6
Родная земля зовёт. Столько усилий приложено, остался последний рывок. Вот только враги словно котята плодятся и только соратники и верные друзья верят в их победу. Восстановить столицу главная задача. Ну, а корона на голове – это уже как получится. Не сама цель… а приз, который ещё надо как-то взять…
Стальные псы
4.7
Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей – это еще очень большой вопрос. Содержит нецензурную брань.
Безумыш. Земля
4.8
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Талорис
4.8
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.