Героическое фэнтези
В разделе «Героическое фэнтези» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Элспет Спиндл нужен монстр – древний дух, которого она зовёт Кошмаром. Только он поможет ей выжить в окутанном магическим туманом королевстве. Он защищает её. Он хранит её секреты. Он заперт в её голове. Жизнь Элспет меняется, когда она встречает Рэйвина Ю – племянника короля, капитана элитных солдат… Изменника, который действует за спиной своего могущественного дяди. Вместе они намерены собрать двенадцать Карт Провидения – мощную магическую колоду, которая может стать ключом к избавлению королевства от жуткого тумана и смертельного поветрия. Но ставки растут, а Кошмар медленно и неизбежно овладевает разумом Элспет. И у неё осталось не так много времени, чтобы остановить его… и сохранить себя. Сенсация зарубежного буктока; высочайшие рейтинги на Amazon и Goodreads. Готическое фэнтези с мрачной атмосферой для поклонников Ханны Уиттен. Необычная система магии, основанная на использовании древних карт. Неожиданные сюжетные повороты, которые никого не оставят равнодушным. Прекрасная обложка от художницы Fukkatsu Art.
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но когда эмоции зашкаливают, игровые персонажи показывают свое истинное лицо. Каждый должен сделать выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?
«Призраки Марта» – роман Татьяны Солодковой, входит в цикл «Реонерия», жанр героическое фэнтези, тёмное фэнтези, приключенческое фэнтези. В мире, где темная магия под строжайшим контролем светлой, быть черным магом непросто. Работать на благо короны и одновременно вести незаконную деятельность – еще сложнее. Дружить с братом убийцы своих родителей – та еще задача. Найти сестру, с которой вас разлучили в далеком детстве, – и вовсе почти невозможно. Но если ты хочешь добиться справедливости, будь готов к тому, что будет нелегко. Приготовься к боли и потерям. Не оборачивайся! За твоей спиной призраки тех, кто «ушел» по твоей вине. Удачи, Март, ты сможешь сломать любые оковы… Если не сломаешься сам… *** Книга относится к циклу «Реонерия», но может читаться отдельно.
Я – Адрэа Расхэ, попаданец, маг и достаточно известная в Нижнем городе личность по кличке Двойник, которой с некоторых пор заинтересовались не только враги, но и особый отдел военного министерства. При этом с каждым днем обстановка накаляется все больше. Скрывать свое настоящее лицо и от тех, и от других становится все сложнее. Пока что меня выручает найниит, умение пользоваться порталами и очень своевременно открывшаяся в моем даре ветвь предвидения. Но рано или поздно придет момент, когда даже этого станет недостаточно, и тогда только поддержка и наследие рода помогут мне избежать катастрофы.
Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами. Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придется заплатить за спасение вселенной? Это первый том финальной книги, которая ответит на эти вопросы и изменит представление о границах реальности и виртуального мира, описанного в серии.
Очутиться внутри романа – полбеды. А вот в роли жертвенной овцы… это уже другое. По сюжету я принцесса, которую выдали замуж за могущественного лорда-мага из политических соображений. Королю очень хотелось связать главу башни магов по рукам и ногам, мало было уничтожить его семью. Неудивительно, что герой обозлился, а когда встретил главную героиню, которая стала для него спасением, влюбился и быстро избавился от навязанной жены, попутно совершив переворот. Но так как эта “жена” теперь я… сделаю всё, чтобы развестись и сбежать до того, как появится главная героиня. Хороший план, только в ходе моего побега что-то пошло не так и герой зачем-то отправился за мною следом. А как же главная героиня?..ХЭ, однотомник
«Петля судеб» – фантастический роман Андрея Васильева, тринадцатая книга, том третий, цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG, героическое фэнтези. Плохо, когда большинство окружающих тебя людей думает, что за тобой числится должок, особенно когда ты у них ничего не брал. Еще хуже, когда кое-кто из них собирается взыскать с тебя этот несуществующий долг. И совсем уж скверно, если ты готов его выплатить. Собственно, вот такая возня и началась вокруг клана «Линдс-Лохены» и их лидера Хейгена. С той только разницей, что здесь никто никому ничего выплачивать не собирается. Более того – маленькая по меркам Файролла кучка воинов и магов, связанных между собой тесными узами безумия, характерного для участников данного клана, готова, если надо, в одиночку сражаться против всего мира. Или спалить его дотла, если до такого дело дойдет. А почему бы и нет?
Кузня у меня теперь есть. Эльфийка с копьём и собственным мнением — тоже. Даже союзники завелись: ростом мне по пояс, зато двуручники с них самих. Жилплощадь расширилась, навыков прибавилось. Казалось бы — живи и радуйся. Ага, щас. Проблем подвалило по той же описи... Ну ничего. Хранитель я или нет? Всё, что подвалило, — переплавлю и перекую.
Кто сказал «Тяжело в учении, легко в бою»? А подать его сюда, в бой! Школа Чародеев, Пифий и Травниц закончена, но проблемы молодой дипломированной ведьмы только начинаются. Школа магов окончена. Вольху Редную ждут в Догеве, стране вампиров. Но распределение предполагает, а провидение – располагает… Захотелось ей, видите ли, приключений, легендарных подвигов и разгадок великих тайн! Что ж, хлебная должность королевского мага побоку, и пожалуйста – теперь Вольхе Редной будет о чем рассказать внукам… если, конечно, удастся с честью выйти из любезно подкинутых Судьбой испытаний…
Была студенткой, активисткой, красавицей… а очнулась в грязном сарае с уродливым шрамом на щеке и пустотой в памяти. Единственный способ выжить - устроиться кухаркой в мрачный замок. Лорду-дракону нет дела до моей внешности, зато он без ума от моей стряпни. Казалось, жизнь налаживается… пока не всплывают страшные тайны, способные разрушить всё. Теперь нам предстоит решить, кто мы друг другу: заклятые враги… или те, кому суждено быть вместе? В книге есть: Тайны прошлого Неунывающая героиня Смесь любовного и бытового фэнтези Попаданка и дракон Книга является частью литмоба "Дурнушка"
Мою жизнь нельзя было назвать сладкой, но я делала всё для того, чтобы не позорить честь семьи и приносить пользу. Даже отказалась от учебы за границей. И как родители мне отплатили? Решили продать старому графу вместо любимой младшей дочери. Не собираясь мириться с отведённой мне ролью жертвенной овцы, я сбежала. И предложила заносчивому канцлеру фиктивный брак сроком на полгода в обмен на мою помощь императорской чете. Ведь я обладаю редким даром, о котором никому неизвестно. Только я и представить не могла, что следующий мой побег будет уже от мужа… Самостоятельная история, однотомник, ХЭ
Глубочайшая бездна на краю света, великое «подземелье» и сорок участников рейда, каждым из которых движет скрытый мотив. Пересекая магический барьер, многие наивно полагали, что им предстоит очередное испытание. Пускай и сложное. Но вместо этого угодили в смертельную ловушку: в мир алчного психопата и тирана, так и не смирившегося с клеймом проигравшего. «Думали пройти меня и заполучить главный приз? Как бы не так…». <strong><emphasis>В книге присутствует нецензурная брань!</emphasis></strong>
Я – Адрэа Расхэ, попаданец, маг и мастер кханто, которого по экстремальной программе натаскивают сразу несколько известных учителей и успехами которого интересуется сам тэрнэ Ларинэ. А еще я – Двойник, убийца, чье имя с недавних пор находится на слуху у всех обитателей Нижнего города. Двойник, можно сказать, моя тень. Мое второе «я», раскрытие которого грозит мне самыми скверными последствиями. Но есть те, кто твердо вознамерился меня поймать, и моя первоочередная задача – не дать им этого сделать.
Воздух пахнет хвоей, вокруг - июльская тайга. Я егерь, знающий её как свои пять пальцев, иду на кабана. А потом, бац выстрел и темнота. Очнулся, а мне семнадцать лет. И зовут теперь Максом. И вот я в слабом теле этого больного парнишки, которого местные сторонятся. На моих руках - красные татуировки зверолова. Мне нужно поймать своего первого питомца, выжить и помочь семье. Освоиться в этом сумасшедшем мире. В мире, где люди прячутся за шаткими стенами, борясь за выживание, а леса полны магических тварей. Я научусь быть Звероловом и использую все свои знания. С моим опытом и «Звериным Кодексом» это не составит труда. Потому что лес - он везде одинаковый, его просто нужно читать. А это я умею лучше всего.
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь.Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч.Ведь на кону – «Сфера».Содержит нецензурную брань.
Ценой немалых усилий Далинар Холин создает коалицию монархов, способную противостоять в войне за Рошар жестокости и коварству Приносящих пустоту. Но победа остается лишь зыбкой мечтой, ведь врагам помогает могущественное божество, а среди друзей скрываются предатели. Адолин и Шаллан отправляются в мир спренов, чтобы заручиться помощью союзников, рискуя в случае неуспеха обречь все человечество на гибель. Они еще не знают, что главное сражение вскоре развернется в городе-башне Уритиру и его исход будет зависеть не от военной мощи противоборствующих сторон, а от их стойкости, решимости и проницательности. Впервые на русском! В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.
Та цель, которую поставили перед журналистом Харитоном Никифоровым, известном в игре «Файролл» под именем Хейгена из Тронье, становится все ближе и ближе, но и препятствия, отделяющие его от нее, тоже становятся все сложнее и сложнее. Горные кручи, гиблые места и враги всех мастей – это то, с чем он сталкивается почти непрестанно. И если бы не собственная смекалка и несколько друзей – быть бы ему вы проигрыше. А так – еще поглядим, кто окажется победителем.
Никому не нравится, когда все идет кувырком, но когда подобное происходит раз за разом, то к такому положению дел потихоньку привыкаешь. Вот и игрок Хейген вроде привык к хаосу, тот стал привычной частью его жизни. И все бы ничего, вот только обновление, сотрясшее основы Файролла, снова все поменяло, и не в лучшую сторону. Да и вне игры его существование особо легким не назовешь…
Я был связан зароком не брать чужого, только попробуй – сдержи его, когда у тебя нет ничего своего, даже имени. Пришлось выкручиваться и выдавать себя за другого, развивать колдовской талант и становиться адептом не хуже прочих. И своего я добился – да, но с тем же успехом мог выстроить песочный замок в надежде на то, что его не смоет набежавшая на берег волна. Смоет! Непременно смоет! Убийцы не отступятся и выполнят заказ не сегодня, так завтра. И раз уж чужое впрок не идёт, значит, пришла пора обзавестись собственным именем – моим и только моим. Остальное приложится. За остальным дело не станет.
Чужая территория – фантастический роман Артема Каменистого, четвертая книга цикла «Альфа-ноль», жанр ЛитРПГ, попаданцы, темное фэнтези. Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит надо его огранить. Вот и пришлось искать «огранщика», а так как я «алмаз непростой», то и мастер мне требуется особый. Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без минусов. Обитает он на высокой горе, и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта – ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро. С ускорением от хорошего пинка. И еще у него много секретов. В их числе один настолько неожиданный, что даже меня поразил. А я в новой жизни давно уже ничему не удивляюсь.
После смерти Вседержителя империя погружается в хаос: аристократы рвутся во власть и три наиболее могущественных лорда приводят войска из людей и нелюдей под стены бывшей столицы. С неба по-прежнему сыплется пепел, а по ночам, как и раньше, приходит туман… Только вот теперь он иногда появляется и днем, забирая жизнь у тех, кому не посчастливилось оказаться под открытым небом. Если верить древней легенде, миру по-прежнему угрожает непостижимая Бездна, справиться с которой по силам лишь тому, кто разыщет Источник Вознесения и станет героем пророчества – Героем Веков. Но где же его искать и что за сила таится в нем?
Они умеют то, что обычные челы называют волшебством. Они обладают знаниями, которые обычные челы считают сказками. Они долго оставались в тени, но стечение обстоятельств позволило им заявить о себе в полный голос. Они – Высшая Каста. Избранные, пришедшие взять то, что считают своим по праву. Их ведёт таинственный лидер по прозвищу Бессмертный, неукротимый лев, которого опасаются даже ночные охотники. Сумеют ли они одолеть Артёма Головина, обыкновенного чела, которому пришлось покинуть уютное убежище и окунуться в стремительный водоворот кровавых событий, закрутившийся в Южной Франции?
«Несущий вечную стражу у истоков жизни и хранитель мира живых»… Получив таинственное задание Системы, Эо и его друзья прошли испытание временем, одолели заклятых врагов и направились в столицу империи. Место, где героев ждут новые приключения, клановые войны, опасные подземелья, а еще – лучшие в своем роде дваргийские тачки. Количество врагов стремительно нарастает, и лишь один момент вселяет уверенность: в команде у Эо появился могущественный союзник – бывший генерал армии нежити Гундахар. Полководец тьмы, что лично смотрел злу в лицо, но так и не утратил своей человечности.
Ольга Николаевна Громыко – русскоязычная писательница из Беларуси, популярная среди ценителей жанров фэнтези и космооперы. Роман «Путница» – вторая часть её дилогии «Год крысы», продолжающей лучшие традиции славянского фэнтези. Два соседних народа веками жили в мире и назывались братскими. Но всё испортила неразумная политика одного из царей. После череды войн савряне и ринтарцы смотрят друг на друга волком, и достаточно искры, чтобы разгорелся новый кровавый конфликт. Девочка Рыска – ринтарка, её биологический отец – захватчик-саврянин, и саврян она сызмала ненавидела и боялась – почти так же, как крыс. Но волею судьбы сопровождает её в скитаниях тот, в ком явлена природа и тех, и других. Героиня теперь уже взрослая девушка, и ей предстоит узнать больше о своем даре. А также понять, что именно она призвана предотвратить войну, которую вновь готовы развязать власти стран-соседей. Но какой ценой удастся ей сделать это? Вас ждут новые приключения полюбившихся героев – на фоне интригующих событий, где с трагическим переплетается смешное. Слушайте вторую часть увлекательной дилогии Ольги Громыко.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.
Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии – про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является прямым продолжением романов «Легат» и «Алый феникс». Этот мир был создан для развлечения, но теперь превратился в странное и пугающее место. Здесь больше нет админов, нет прописанных вирт-дизайнерами квестов и правил. И гарантий для игроков – тоже нет. Новый Артар растет и развивается по собственным законам, без участия людей, и никто не знает, чего ждать от него дальше. Но кое-кому все же придется вернуться туда, чтобы попытаться все исправить. И чтобы раскрыть, наконец, самые страшные тайны Артара. В книге присутствует нецензурная брань!
Мрачное фэнтези о воинственном крае от популярного польского автора, который уже активно прокладывает свой путь к славе в России. Восток Меекханской империи – край неспокойный. Здесь пролегает граница с побежденным, но не сломленным государством воинственных кочевников, здесь во множестве встречаются Урочища, проклятые места, где можно столкнуться с невероятными чудовищами. Здесь вольный отряд генерала Ласкольника, что когда-то принес империи победу над кочевниками, продолжает нести службу и бороться против угроз – явных и тайных. А угрозами Восток богат. Как богат и тайнами. А на Западе стоит город-государство ПонкееЛа, где растет влияние нового культа бога войны Реагвира, чья сила излечивает немощных и дарует зрение слепцам. Молодой вор Альтсин оказывается втянут в интригу, связанную с похищением главной реликвии культа, – меча, что по легенде принадлежал самому Реагвиру. Альтсин еще не знает, какие зловещие тайны ему откроются, не знает, каким невыносимо тяжелым может быть божественное благословение, а главное, какой страшной окажется правда о том, кем являются боги на самом деле.
Впервые на русском языке! Бестселлер по версии New York Times. Первый том трилогии эпического фэнтези о любви, которая спасет мир или его уничтожит. Понравится поклонникам таких серий, как «Голодные игры», «Дивергент», «Эрагон» и «Эмпирей» («Четвертое крыло», «Железное пламя»). Империя Ночи ведет захватническую войну против Сардовийского Союза. Штормовики – грозное орудие, способное уничтожать целые воздушные флотилии в считаные мгновения. Таласин – сирота, сражающаяся в рядах сардовийской армии. Аларик – предводитель Кованных Тенью и законный наследник Императора Ночи. Случайная встреча на поле боя сводит их вместе. Они полны решимости стереть друг друга в порошок, однако у судьбы свои планы на заклятых врагов. Надвигается опасность, способная уничтожить всё на своем пути, и только они способны остановить ее. Сможет ли ненависть уступить место любви, когда на кону стоит будущее целого мира? И что делать, если отношения Аларика и Таласин бросают вызов всему, во что они раньше верили?..
Я был глупым и слабым? Чёрта с два! Всего лишь не сумел разобраться со своими проблемами и наивно понадеялся укрыться от них на другом краю света. Увы, мои неприятности оказались сродни злющим псам, которые бегут по пятам и кусают за ноги. От таких не спрятаться, таких не задобрить куском колбасы и не обмануть чужой личиной – если только учуют, непременно догонят и порвут в клочья. И да – ищейки на мой след уже встали. Оторваться не получится, и едва ли я сумею подобрать достаточно убедительные аргументы, чтобы меня просто оставили в покое. А значит, придётся их всех убить. Иначе никак, ведь на кону стоит моя новая жизнь адепта и лекаря. Пусть чужого мне и не надо, но что моё – то моё!
Перед вами трилогия «Властелин Колец». Своеобразная «Библия от фэнтези». Книга Книг ХХ века. Самое популярное, самое читаемое, самое культовое произведение ушедшего столетия. Во второй книге, «Две твердыни», отряд хранителей Кольца распадается, а война приходит на земли Рохана – государства вольных Всадников, союзников Гондора. Арагорн, Гимли и Леголас вместе с младшими хоббитами помогают рохирримам в жестокой битве против сил темного мага Сарумана, дорога же Фродо и Сэма лежит к Изгарным горам и далее, в мрачную крепость Кирит-Унгол, где открывается потайной ход в Темную страну… В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.
Монстры, враги смертных и бессмертных, демоны… твари. Любой при виде их испытает либо страх, либо ненависть. Десятками они выходят из павшего когда-то города, сотнями толпятся в ожидании приказа. Волна за волной накатывают на жалких смертных, посмевших надеть доспехи ненавистного легиона. В звёздную пыль превратят они их тела и души… а потом поглотят, как и весь этот мир. Когда придёт время. Но пока перед ними лишь кучка смертных, что не могут оказать сопротивление. Нет больше могучей Империи, её легионы растворились во времени, сильнейшие умерли, отправившись на вечный покой. Но причина ли это забыть о долге? О братьях? Нет, не бывать этому… Вновь скрипят зубы и поднимаются щиты! Вновь глаза выискивают цель! Вновь Штандарт света сверкает золотыми молниями! – Легион стоит здесь! И пусть попробуют не явиться.
«Лакомство для вампира» – роман Алекса Коша, седьмая книга цикла «Кулак Полуденной Звезды», жанр героическое фэнтези, городское фэнтези, юмористическое фэнтези, попаданцы. Теперь помимо компании ёкаев я стал ответственен за судьбу Белоснежной Королевы – сказочного персонажа, превращающего в лёд всё вокруг и помешанного на сериалах и аниме. А ещё мою кровь распробовала древняя вампирша, решившая, что я её личное лакомство, которое не смеет трогать никто кроме неё. Но где-то вокруг Барсы бродит девушка-ёкай, считающая меня только своей добычей. Конечно, я когда-то шутил на тему гарема, но такой состав может привидеться лишь в ночном кошмаре.
«Случайное – не случайно» – фантастический роман Милены Завойчинской, вторая книга цикл «Иржина», жанр приключенческое фэнтези, юмористическое фэнтези, романтическое фэнтези. Жизнь Иржины вошла в нормальную колею: дом есть, работу предоставил сам Император, друзьями обзавелась, да и любимое хобби никуда не делось. Казалось бы, живи да радуйся. Вот только зачем нужно было открывать тайный портал прямо из императорского дворца? Случайно? А в соседнее княжество незаконно проникла – тоже случайно? И замуж тоже, видимо, вышла совершенно случайно… И когда уже она поймет, что все случайности – не случайны? А значит, из них нужно сделать выводы и двигаться дальше.
Не все можно получить за деньги. И даже горы золота вряд ли помогут купить заветные цифры на чёрной доске.Ходят слухи, что лидеры этого года получат необычную награду из рук самого императора. Что это за награда, никому не известно, зато все знают, что количество призовых мест ограничено, а желающих много.Очень много.Да начнется битва! В умах и сердцах, в стенах школы, на тренировочных площадках и даже на улицах столицы. Битва ловкости, силы и смекалки. Битва честная и бесчестная, бескровная и кошмарно-кровавая.Битва за рейтинг.
Его назвали бесполезным. Вышвырнули. Забыли. В мире, где правит кровь, а магия измеряется рангами, слабый не живет. Он умирает. Тихо. В грязи. Без имени. Но иногда смертьэто только начало. Он не был героем. Он не станет спасителем. Он станет тем, кого империя будет бояться.
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.