Книги по тегу «LitRPG / ЛитРПГ»

В подборке собраны книги, отмеченные этим тегом. Посмотрите описание и оценки, выберите произведение для чтения онлайн или скачивания в доступном формате.

Точка зрения Всеведущего читателя. Том 3
4.7
Продолжение одного из самых ожидаемых корейских проектов в России с многомиллионной фан-базой по всему миру! Ким Докча привык думать о себе, как о единственном читателе непопулярных «Трех способов выжить в разрушенном мире». Но так было не всегда. И теперь те, кто прочитал хотя бы начало истории, получили преимущества в ожившем мире новеллы. Объединившись, они решают изменить ход сценариев в свою пользу. Но это нарушит замысел Ким Докчи и поставит под удар будущее всего мира! Впервые Ким Докча сталкивается с противником, который способен просчитать свой план на много шагов вперед и использовать самые подлые ходы для достижения цели. Не видя врага в лицо, не представляя его реальной силы, Ким Докча вынужден импровизировать и рисковать все сильнее. Тем временем Война Королей близится к неизбежному финалу. Кто займет Трон высшей власти: Ю Джунхёк, Ким Докча или тот, кто называет себя Первым Апостолом? Данное издание является художественным произведением и не пропагандирует совершение противоправных и антиобщественных действий. Описания и/или изображения противоправных и антиобщественных действий обусловлены жанром и/или сюжетом, художественным, образным и творческим замыслом и не являются призывом к действию.
Альянс неудачников. На службе Фараона
4.7
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра». Представляем в аудиоформате вторую книгу новой серии автора – цикла «Альянс неудачников». Главный герой попал в нехорошую историю. Его жизни угрожают, и таинственный незнакомец очень убедительно сообщает, что он – «нежилец». И предлагает альтернативу – переместиться в другой мир. Герою приходится с предложением согласиться, и он попадает в мир, существующий по законам игры. Спутником Сержанта (такой ник выбрал герой) становится случайно попавший с ним в этот мир котёнок. Герой и не догадывается, насколько важен для него маленький домашний питомец, ведь именно благодаря котёнку он достигает в новом мире больших успехов в развитии. А безбедной жизни тут не предвидится. Локацию полностью контролирует клан Фараонов, обманом завлекающий новых игроков в рабство, и лишь затерянный в лесах «Приют Кузьмича» сохраняет статус независимого посёлка. Однако жизнь там не из лёгких. Необходимо постоянно отражать атаки монстров. А Сержант как раз оказывается одним из тех, кто не только в силах это делать, но и способен помочь поселенцам использовать чудовищ в своих целях. Увы, ничего постоянного нет. Мирной жизни посёлка угрожает война с шерхами, а люди Фараона всерьёз намерены разобраться с непокорной локацией. Но если не можешь победить противников, то почему бы к ним не примкнуть? Сержант рассчитывает, поступив на службу к Фараону, решить многие проблемы, главная из которых – повышение уровня, для того чтобы уйти за магический барьер. Тем временем котёнок становится одной из центральных фигур событий. Как выясняется, у него много общего… с женой Фараона. Ждёте подробностей? Слушайте!
Элирм VI
4.8
С выступлением Эо О’Вайоми Вергилий был провозглашен последним оплотом человечества «двадцать первых». А значит, обратного пути нет. Героям предстоит укрепить оборону, нарастить огневую мощь и решить сотни других мелких вопросов прежде, чем начнется война. Грандиозная стройка, гонка за ресурсами и рейд на Диедарниса, где друзья и заклятые враги встретятся вновь.
Темнотропье
4.7
Приключения вора Шмыга продолжаются. «Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с похождениями Росгарда. Незадачливый воришка свалился в дренажный колодец и очутился в практически неисследованной канализации славного города Альгоры. Начальный уровень, почти полное отсутствие снаряжения и ни малейшего понятия где выход из этого лабиринта. Сдаться? Или же извернуться и постараться выбраться из безнадежной ситуации? Во втором романе появятся новые друзья и новые враги, придется столкнуться с большими препятствиями и сделать выбор между светом и тьмой.
Башня
4.7
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Башня» – седьмая книга этого цикла. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? Герой оказывается в таинственной башне, откуда практически нет выхода. Тех, кто попал сюда, удерживают могущественные некросы. Однако Василий решает идти на прорыв с командой единомышленников. «Великая охота» начинается. Удастся ли герою совершить невозможное? Подробности – в аудиокниге.
Братство тропы
4.7
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию шестой книги его цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по ЛитРПГ-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых… Тропа в Тантариал объединила разных игроков, но всем им придётся столкнуться со сложнейшими квестами и другими испытаниями. И велика вероятность, что весь их предыдущий игровой опыт окажется бесполезен. Подробности – в аудиокниге.
Темный травник. Тестировщик игровых сценариев
4.8
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Предлагаемый роман – первый в цикле «Тёмный травник». Главный герой Тимур живёт в неблагополучном районе. На его попечении – сестра-инвалид. На жизнь Тимур зарабатывает в основном онлайн-играми. Денег не хватает, и герой устраивается тестировщиком в корпорацию «Бескрайний мир». Эта компания – разработчик самой успешной онлайн-игры. Работа Тимура не так проста, как кажется. Ведь нужно играть за класс персонажа, который не пользуется популярностью, дабы показать другим игрокам его возможности. Все предпочитают выбирать палладина, боевого мага, дроу-лучника или ловкого рогу. А как вам гоблин-травник, огр-фортификатор или торговец-наяда? Тимур, благодаря природной смекалке, нестандартному мышлению и помощи сестры, которая всегда играет с ним в паре, добивается немалых успехов. Но, как часто бывает, не все им рады. Чем больше побед, тем больше врагов, причём не только в виртуальном мире игры, но и в реале – в корпорации, где Тимур смело поднимается по карьерной лестнице. Хотите знать подробности? Слушайте аудиокнигу.
Путь Шамана. Начало Пути
4.7
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Своей неземной красотой Барлиона для многих людей заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило – игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они – преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Кровавый колдун
4.9
Продолжение серии бестселлеров ЛитРес «Эгида»! Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у легиона нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о том, кому будет принадлежать власть, решится в грандиозных битвах.
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 9
4.8
Отсчёт Системы до открытия Врат, в которых скрывается двойное подземелье, завершён, и Сон Чину готов к схватке. Но то, что ждёт его внутри, намного сильнее и опаснее, чем он ожидал, и может снова изменить его жизнь и не дать ответов на терзающие его вопросы… Тем временем над Токио нависают огромные Врата. Потеряв сильнейших охотников в рейде на корейском острове, Япония вынуждена обратиться за помощью к охотникам из других стран. Но из-за опасности и всё чаще возникающих по всему миру Врат лишь один охотник S-ранга принимает их предложение…
Одиночка. Последний квест. Том 1
4.8
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Статус S
4.6
Владимир Василенко – писатель-фантаст, работающий в жанрах боевой фантастики и фэнтези и предпочитающий для своих произведений антураж ЛитРПГ. Книги писателя пользуются популярностью, они выходили как в электронном виде, так и на бумаге и переводились для продаж на зарубежных рынках. Представляем в аудиоформате роман Владимира Василенко «Статус S» – пятую и заключительную книгу его цикла «Наследие Странников». Перед нами мир, где за всем течением жизни следит Система. Она учитывает всё: передвижения людей, их интересы, предпочтения, вкусы; о каждом человеке она знает, похоже, больше, чем он сам о себе. И если Система сочтёт кого-то лузером, то не стоит сомневаться: так оно и есть. Вот только Террел, главный герой книги, с отведённой ему ролью категорически не согласен и намеревается во что бы то ни стало изменить свой статус. Герою удалось взойти на самый верх, и вот судьба всей корпорации и многих людей оказывается в руках вчерашнего выпускника сиротского приюта. И выбор, который стоит перед ним, очень сложен. Отец героя в своё время на него не решился, а сможет ли сын? Слушайте финал истории.
Тернистый путь к успеху
5.0
«Тернистый путь к успеху» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, седьмая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Невероятно опасный противник повержен, награды получены, да в таких количествах, что будь Сергей хомяком, у него бы лопнули щёки. А ещё он наконец-то добрался до Берлина, но вот беда, своей цели он не добился, и теперь его путь лежит на родину. Сколько же книг понадобится ему на этот путь… Внимание! Содержит нецензурную брань.
Кровавый колдун
4.9
Продолжение серии бестселлеров ЛитРес «Эгида»! Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у легиона нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о том, кому будет принадлежать власть, решится в грандиозных битвах.
Темнодружье
4.8
Приключения вора Шмыга продолжаются. «Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с похождениями Росгарда.
Сумрак. Первородное Древо. Часть первая
4.8
Время пришло. Главный враг галактики Млечный путь начал реализовывать готовившийся не одно тысячелетие план. Первой жертвой стал Протекторат, ну а Землю империя Даркан оставила на закуску. Что может противопоставить бесчисленным ордам захватчиков, намного опережающих человечество по развитию, жалкая горстка людей и примкнувших к их сопротивлению представителей других рас? Скорее всего, ничего, но пока в сердцах защитников есть хоть крупица надежды, война не проиграна.
Эффект дракона
4.9
Десятая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити…
Система Возвышения. Книга 1. Начало
4.4
«Начало» – фантастический роман, первая книга цикла «Система Возвышения», жанр РеалРПГ, постапокалипсис, боевая фантастика. В мир, который очень похож на наш с вами, по воле могущественной, но очень злой сущности снизошла Система Возвышения. Она принесла с собой смерть и разрушение старого порядка вещей. И вот уже толпы зомби ходят по улицам твоего родного города, сжирая всех живых, до кого они только смогли добраться. Ведь это чертов зомби-апокалипсис! Именно в такой обстановке и предстоит выживать нашему герою, который смог ещё до прихода в его мир Системы отхватить несколько полезных фишек от другой сверх-сущности, и они помогут ему выжить… И начать строить новый порядок вещей, вокруг себя. Но только сильнейшие будут способны на это! И чтобы стать одним из таких людей – он приложит все свои силы! ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ ЖЕСТОКОСТИ И НАСИЛИЯ. ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ НЕЦЕНЗУРНУЮ БРАНЬ.
Сумрак. Первородное древо. Часть вторая
4.8
Гонка за обладание ключом к Сердцу Мира набирает обороты. Джей выходит на финишную прямую, но у него на пути стоит множество сильных врагов и от того, сможет ли он с ними справиться, зависит судьба Земли, а возможно, и всей галактики.
Элирм V
4.6
В жизни Эо, Германа и остальных наступила новая глава. Та самая, где герои понимают, что бежать уже по́шло и пора бы научиться играть по-крупному. Новый клан, новая территория, свежая порция приключений. А также собственный город. Но вот вопрос: что это будет? Окруженное частоколом поселение? Либо не пойми откуда взявшийся Лас-Вегас?
Темноволье
4.8
Шмыг, уходящий все глубже в мрачную стылую тьмы мира Вальдиры, с честью выполнил одно из возложенных на него древним и почти угасшим культом поручений. Тайная дорожка ведет его обратно – в глубины ныне забытых всеми страшных подземелий… Шмыг – одиночка, приключенец и авантюрист. Да у него есть достаточно большие цели, но… все же главный его движитель – это необычные приключения и опасные места. Именно это и ничего более и должен ожидать от данной книги читатель. Приключения, мирные бытовые события, общение, веселое времяпрепровождение. И никакого летящего вперед на всех парах глобального мега-сюжета. Если он и есть – то раскрываться будет со скоростью ползущей по склону Эвереста улитки )
Глобализация
4.9
«Глобализация» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, девятая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Накал страстей в пространственном океане нарастает, одна искорка и всё перерастёт в глобальную войну. Но тут Сергею приспичило… Внимание! Содержит нецензурную брань.
Адская кампания
4.9
Восьмая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Казалось бы, в битве за параллельный мир основные игроки определены – армия ада, армия гномов и орков, армия эльфов и армия альянса восьми кланов. Но никто из них не подозревает о том, что на огромных просторах формируется новая могущественная сила – армия нежити.
А это точно боярка?
4.5
Боярка. Это была бы вот совсем-совсем боярка, по всем шаблонам и даже с системой. Только гг-попаданец подкачал. Потому что вместо юного героя попала… его тётя. А потом и с системой… накосячили. Алярм! НЕлогично, НЕприлично, НЕтипично. Ненормально?
Другая сторона. Том 1. Адаптация Часть 1
4.5
Внеземная цивилизация предлагает людям сделку – освоение Другой Стороны и добычу ее ресурсов в обмен на технологии и знания. Так человечество открывает новую вселенную, дарующую необычные возможности. Алекс – начинающий старатель, впервые отправляется на Другую Сторону, но в процессе перехода попадает в неизведанную и крайне опасную область, откуда можно выбраться только по трупам врагов.
Сумрак. Вторжение Роя
4.8
Опасения Джея подтвердились. Империя Даркан организовала вторжение своих марионеток на Землю. Чтобы выжать людям придётся мобилизовать все свои силы и сплотиться перед лицом грозного врага, либо исчезнуть как сотни других цивилизаций до них, осмелившихся выступить против дарканцев.
Инфер 8
4.8
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Цикл писателя «Инфер» – прямое продолжение цикла «Низший». Представляем в аудиоформате восьмую книгу нового цикла. Оди оказался на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасения Земли от катастрофы, остался за спиной, хотя ужасы его не изгладились из памяти героя. Но мир, куда он попал теперь, не менее кошмарен. Оди вновь приходится идти напролом, не щадя врагов, и доказывать окружающим, что не зря он внушал страх и уважение в прошлой, уже подзабытой, жизни. Оди ставит перед собой цель – выследить и уничтожить Ведьму, дочь Первого. Однако уколы системы становятся всё чаще, и от них поведение героя делается не вполне адекватным. Понимая, что с ним происходит что-то не то, Оди должен сделать выбор – продолжить охоту или заняться стабилизацией собственного состояния. Слушайте финальную книгу цикла в аудиоформате.
Дисгардиум 3. Чумной мор
4.9
Алекс Шеппард и его друзья оказываются под пристальным вниманием превентивов. Сильнейшие кланы мира охотятся не только на Скифа, чья личность им пока неизвестна, но и на уже выявленную «угрозу» – Утеса. Старым врагам придется объединиться, чтобы прорваться из песочницы. Но это только одна из многих проблем. Ядро Чумного мора крайне недовольно Скифом, Спящий бог дает новый невыполнимый квест, а Большой По, одержимый местью, жаждет реванша и готовит нечто ужасное.
Вратарь. Книга 3
4.8
Вратари – особые служители Системы. Они совершенны и давно отринули всё обывательское. Они контролируют проходы между мирами и не вмешиваются в дела Ищущих. Но всё меняется, если под удар поставлено само существование устоявшейся системы. Иномирцы кажутся непобедимыми, но только не для главного героя книги. Правда, его идеи идут вразрез воле Старших. Станет ли это препятствием для него?
Самый странный нуб
4.7
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 12
4.9
Сон Чину сражается с тремя Повелителями в самом сердце Сеула, но потусторонние существа оказываются слишком могущественными, и победить их в одиночку невозможно. В момент, когда неминуемая гибель уже близко, охотник наконец-то сталкивается с истинным источником своей силы лицом к лицу. Повелитель теней, король мёртвых, показывает ему пройденный путь и даёт выбор. Выбор, который должен определить дальнейшую судьбу человечества… Хватит ли Чину решимости спасти целый мир? И кто тот загадочный человек, который всегда наблюдал за ним и защищал?
Проект «Погружение». Том 1. Странник
4.6
Будущее. Так называемый «Золотой Век» технологий. Человечество далеко продвинулось вперед по многим направлениям, но одно из них развивается до сих пор. Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью большинства общества. Но для некоторых… это был словно сон. Но один маленький шанс может изменить многое! Если вчера ты был тем, кто обходится корпорациям дешевле робота, то сегодня уже Странник в жестоком, но по своему красивом и интересном мире. Вот только…
Башня Гвактала или по следу огненного дракона…
4.8
План. Толковый и обязательно неторопливый план. У каждого гнома есть такой. Гномы вообще, как зельканские бурые носороги – на раскачку медленные, но уж если попрут – не остановишь. Гном Кроу – славный представитель подгорного народа. И план у него есть – как положено, вдумчивый, неторопливый, обстоятельный. Все уже расписал по мелким твердым шажкам. Впрочем, если размеренная жизнь вдруг потребует быстроты действий и принятия решений – это не обескуражит гнома Кроу и его верных друзей – убийцу Лори, барда Аму и неутомимого копателя… то бишь кардмастера Мифа. Примечания автора: ЭТО ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ РОМАН, ДРУЗЬЯ! Приключения – на втором плане. А на первом – становление форта, продажи еды, общение, обучение, ковка металла и… опять по кругу! То есть – РУТИНА ВО ГЛАВЕ!
Аньгора – 2
4.8
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию пятой книги его цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по ЛитРПГ-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых. И на своем пути они столкнутся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Перед героями открываются неизведанные дороги. Нужно лишь пройти по ним и остаться в живых! Слушайте продолжение знаменитой ЛитРПГ-эпопеи!
Аньгора
4.8
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию пятой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в легендарную Аньгору – мистический город Мёртвых. И на своём пути герой столкнётся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Также в этой книге будут приоткрыты сюжетные ветки других циклов по Вальдире, события в которых происходят параллельно. Слушайте продолжение знаменитой LitRPG-эпопеи!
Искажающие реальность. Книга 1. Обратный отсчет
4.8
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. «Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу. О том, что на самом деле всё серьёзно, узнаёт главный герой книги, студент и победитель многочисленных турниров онлайн-игр. Его и многих других ребят, снискавших лавры на этом поприще, государство привлекает в качестве рекрутов для вступления в игру, предложенную пришельцами. От результатов человеческой фракции зависит очень многое для нашей планеты. Комар (именно такой ник выбирает наш герой) всегда избегал стандартных путей и потому часто оказывался победителем. Особый класс игры и необычная линия поведения рекрута сначала раздражают руководство фракции Human. Но чем дальше, тем отчётливей оно понимает, что с помощью Комара наша планета получила шанс покинуть ряды аутсайдеров игры и сделать качественный технологический рывок. Удастся ли эту возможность реализовать? Ответит аудиокнига.