Книги по тегу «Квест»

В подборке собраны книги, отмеченные этим тегом. Посмотрите описание и оценки, выберите произведение для чтения онлайн или скачивания в доступном формате.

Космобиолухи
4.8
Авторская редакция 2020 года, с иллюстрациями. Куда податься незадачливым пиратам, когда все земные океаны исплаваны, необитаемые острова заселены, а клады выкопаны? Конечно же в космос! А вслед за ними туда отправятся секретные базы, настырные ученые, бравые десантники, зловредные киборги, приключения и… комедия положений. Потому что у юмора, как и у Вселенной, нет границ! У глупости, впрочем, тоже…
Аньгора
4.8
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию пятой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в легендарную Аньгору – мистический город Мёртвых. И на своём пути герой столкнётся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Также в этой книге будут приоткрыты сюжетные ветки других циклов по Вальдире, события в которых происходят параллельно. Слушайте продолжение знаменитой LitRPG-эпопеи!
Искажающие реальность. Книга 1. Обратный отсчет
4.8
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. «Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу. О том, что на самом деле всё серьёзно, узнаёт главный герой книги, студент и победитель многочисленных турниров онлайн-игр. Его и многих других ребят, снискавших лавры на этом поприще, государство привлекает в качестве рекрутов для вступления в игру, предложенную пришельцами. От результатов человеческой фракции зависит очень многое для нашей планеты. Комар (именно такой ник выбирает наш герой) всегда избегал стандартных путей и потому часто оказывался победителем. Особый класс игры и необычная линия поведения рекрута сначала раздражают руководство фракции Human. Но чем дальше, тем отчётливей оно понимает, что с помощью Комара наша планета получила шанс покинуть ряды аутсайдеров игры и сделать качественный технологический рывок. Удастся ли эту возможность реализовать? Ответит аудиокнига.
Под знаком мантикоры
4.7
Действие книги происходит в вымышленной стране Таргере. Главный герой Фернан Руис де Суоза маркиз де Нарриа – капитан королевской контрразведки («василиск»), которому по плечу самые сложные и запутанные дела. Ему поручают расследовать убийство маршала кавалерии Таргеры, а также выяснить личность шпиона, подосланного северными соседями королевства. Задание становится для Фернана смертельно опасным, ведь в дело вовлечены служители местного культа, обладающие неограниченной властью и магическим даром, влиятельные вельможи, среди которых немало кровных врагов рода де Суоза, и некие таинственные силы, чьи цели и возможности – загадка для «василиска». Удастся ли Фернану уцелеть? Что в действительности происходит в королевстве? И что означает оставленный убийцей на месте преступления рисунок мантикоры – чудовища с телом крылатого льва и хвостом скорпиона? Ответы на эти вопросы вы получите, прослушав аудиоверсию романа. Алексей Юрьевич Пехов (род. 30 марта 1978) – известный российский писатель-фантаст, член Союза писателей России и Американской ассоциации писателей-фантастов (SFWA). Его роман «Под знаком мантикоры» по версии журнала «Мир фантастики» назван лучшим отечественным фэнтези 2004 года. музыка – audionautix.com
Дисгардиум 11. Вне игры
4.8
Алекс Шеппард возвращается в реальный мир, чтобы осознать: играть с ним больше не будут. Шестнадцатилетний парень разрушил многолетние планы самых влиятельных людей мира, и жаждущим его крови известно, где он скрывается. Преступная Триада, двуличный Картель, лицемерные превентивы – лишь цветочки. Отныне он вне закона, а его заклятые враги правят планетой. Но и Алексу есть с кем свести счеты – он рвется отомстить за погибших друзей. Близок час расплаты, и уже расцветает кровью возмездие Спящих…
Мятежный сектор
4.4
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в различных фантастических жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Роман «Мятежный сектор» – вторая книга цикла, написанного в жанре боевой фантастики. Действие разворачивается во вселенной «Астероид-сити», на огромной космической станции. Люди здесь живут в различных секторах, в зависимости от занимаемого положения и наличия денег. Власть насквозь продажна, процветают криминал и коррупция. Главный герой романа – калека Нортис, чья семья стала жертвой зверского нападения молодёжной банды. Расправа была безжалостной, чудом выжил только ребёнок, лишившись ног и правой руки… Спустя много лет Нортис покидает приют с единственной целью: найти бандитов и отомстить. Многие из них – дети высокопоставленных чиновников космической колонии. В юности они вдоволь покуролесили, а повзрослев, остепенились и не желают вспоминать о своих «подвигах». Нортис – напомнит. Во второй книге герой обзаводится механическими ногами, что делает его ещё более опасным. В одном из секторов с самым низким уровнем жизни вспыхивает бунт. Это ли не шанс воспользоваться ситуацией и достать тех, кто считает, будто находится в безопасности? Правда дознаватель Такаши, прилетевший на станцию по своим делам, всё знает. Действия Нортиса противозаконны и опасны, и Такаши намерен его остановить. Но что терять тому, кто потерял всё, кроме желания отомстить? Без пощады!..
Эпоха Мертвых. Прорыв
4.9
Андрей Круз – российский писатель, автор нескольких циклов и отдельных романов в жанре боевой фантастики. Своим творчеством вызвал волну подражателей; в их числе те, чьи сюжеты разворачиваются в мирах, придуманных им. Постапокалиптическая трилогия «Эпоха мёртвых» – один из самых известных циклов Андрея Круза. Учёные пытаются создать вирус, который полностью защищал бы своего носителя от всех болезней, но очередная игра «в Творца» оборачивается катастрофой. Эксперименты показывают, что полученный штамм не только убивает болезнетворные микроорганизмы, но и «воскрешает» тело носителя после смерти, превращая покойника в зомби – пожирателя живых людей. Вирус чрезвычайно заразен. По нелепой случайности он вырывается за пределы лаборатории. Мир обречён: выживут лишь те, кто готов бороться за жизнь до последнего. Оружие, внедорожники, отвага и дисциплина – вот ключи к спасению. «Прорыв» – третья и заключительная книга цикла. Обустроившись и сколотив сильную команду в постапокалиптическом мире, заслужив уважение различных сил и группировок, Сергей Крамцов тем не менее намерен сдержать слово и попытаться совершить прорыв с образцами вируса в секретный город «Горький 16». Проблема в том, что по пути ему придётся встретиться не только с зомби и мутантами, но и с людьми, виновными в наступлении конца света. И встреча эта будет куда опасней, чем все те злоключения, которые герой и его друзья пережили прежде. Удастся ли им выжить? Ответ – в аудиокниге.
Война хитрожопых
5.0
«Война хитрожопых» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, шестая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Беда это такая противная тётка, что любит приходить когда не надо и у неё много подружек… Ещё и враги один хитрее другого… куда делись старые добрые тупые зомби… Внимание! Содержит нецензурную брань.
Сон для слабаков!
5.0
«Сон для слабаков!» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, пятая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Везде проблемы, везде беда… Как всё успеть, всех спасти и при этом забрать всё ценное на своём пути? И главное доберётся ли Сергей до Берлина? Столько вопросов и лишь один ответ. Слушаем книгу и всё встанет на свои места! Внимание! Содержит нецензурную брань.
Дисгардиум 4. Призыв Нергала
4.9
Армии Содружества, Империи и нейтральных фракций, топовые игроки и кланы превентивов, призванные под знамена Нергала Лучезарного, устремились в пески смертоносной Лахарийской пустыни, чтобы сразиться со страшнейшим врагом всего живого – Скифом. На его сторону встали не только безмозглые дикие расы, но и кошмарные монстры: зомби-гитарист Инфект, мертвый маг Краулер и некий неживой воин, известный как Бомбовоз.
Сердце Дракона. Книга 11
4.8
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, одиннадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Новое приключение Безумного Генерала. Все громче стучат военные барабаны. Все жарче распаляются кузнечные горны. Война пришла в земли Дарнаса. Хаджар Дархан, вновь надевший генеральский медальон, все глубже и глубже погружается в интриги двух империй. Чем происходящее обернется для прославленного воина на этот раз?
Проклятие нуба
4.9
Шестая книга серии «Эгида» о приключениях игрока-гнома Троя, продолжение серии бестселлеров ЛитРес весны-лета 2019 года. Хочется радоваться жизни, но разве это интересно преследующему тебя огромному дракону, стремящемуся во что бы то ни стало отомстить за смерть короля эльфов! При этом попытки разобраться с драконом раз и навсегда вовлекают тебя в пучину коварных планов и хитроумных интриг новых могущественных противников. А вопрос, может ли дружба стать проклятием, а проклятие – дружбой, становится делом жизни и смерти.
Синее Пламя
4.8
Эпоха великих волшебников подошла к концу тысячу лет назад, оставив после себя лишь темные легенды да руины. Но некоторые уверены – где-то по дорогам истерзанного Катаклизмом материка все еще бродит мятежный маг Тион, ученик самого Скованного, способный вернуть мир к процветанию. Лавиани, Шерон и Тэо спешат по следу волшебника, а вокруг пробуждается синее пламя, говорящее о том, что нынешняя эпоха подходит к концу.
Меч Предназначения
4.9
Ведьмак – это мастер меча и мэтр волшебства, ведущий непрерывную войну с кровожадными монстрами, которые угрожают покою сказочной страны. «Ведьмак» – это мир на острие меча, ошеломляющее действие, незабываемые ситуации, великолепные боевые сцены. Читайте продолжение саги о Ведьмаке!
Оружейный остров
4.2
Очень редкий по нынешним временам роман идей и роман-идея. Новую книгу Амитава Гоша можно назвать «ноосферным» романом, в нем он соединяет биологическую и социальную плоскости, духовное и рациональное, научное и мистическое, художественное и документальное. Но прежде всего, это роман о традиции и ее роли. Это роман об эпохе Кали-юга, о последних днях и катастрофе, которая надвигается на мир. Но упадку и разору можно противостоять. И именно это делают герои «Оружейного острова». Торговец редкими книгами Дин привык к тихой жизни, но однажды он вынужден отправиться в необычное путешествие, из Нью-Йорка в Индию, а затем в Венецию по запутанному маршруту – через воспоминания и опыт тех, кого он встречает на своем пути. Пия, американка бенгальского происхождения; Типу, предприимчивый молодой человек, который открывает Дину глаза на реалии взросления в современном мире; бенгалец Рафи с его отчаянной попыткой помочь нуждающимся; и итальянка Чинта, которая даст недостающее звено в таинственной истории, частью которой они все являются. Отчасти роман-приключение, отчасти детектив, отчасти роман о постижении себя, новая книга Амитава Гоша – прежде всего о том, что мир целиком и полностью зависит от наших поступков, решений, мыслей. В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.
Охотник на читеров. Книга 1. Забанены будут все
4.6
Я не игрок, а модератор. Я почти не играю, а охочусь на тех, кто взламывает игру и пользуется ее багами. И да, у нас нет капсул для виртуальной реальности – вся игра происходит, когда вы спите. Но если вы думаете, что быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении легко, то сильно ошибаетесь. Мне самому подкачаться нужно, а тут и помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже иномирцы! В книге присутствует нецензурная брань.
Дисгардиум 13. Последняя битва. Том 2
4.6
Данияр Сугралинов – популярный писатель. Стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают герои автора в книгах фантастических. Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Представляем второй том финальной аудиокниги этого длинного цикла. Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард, играющий под именем Скиф, становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение… Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается для «Дисгардиума» последней надеждой на спасение. Герою предстоит сразиться с противниками в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли он, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придётся заплатить за спасение Вселенной? Слушайте завершение этой захватывающей истории!
Файролл. Петля судеб. Том 4
4.9
Существование игрового клана, как и жизнь человеческая, состоит из миллионов небольших радостных и непростых событий, цепляющихся друг за друга. Вот только почему-то клану «Линдс-Лохены», которым командует Хейген из Тронье, в миру более известный как Харитон Никифоров, радостных моментов выпадает немного, а непростых столько, что считать замучаешься. Впрочем, сменяются эти события с такой скоростью, что никто даже уже и не задумывается о том, с чего судьба на «Линдс-Лохенов» так обозлилась. Когда игровой мир трещит, точно спелый арбуз, а рассчитывать, кроме себя самого и друзей, что защищают твою спину, не на кого, то жалеть себя некогда, поскольку надо драться, чтобы не сгинуть в наступившем немирье. И, если понадобится, даже в одиночку против всех.
Рыцарь и мотылек
4.5
Перед Провидицами собора Ашлин благоговеют и трепещут. Девы, чей взгляд всегда скрыт за тонким покровом, легко меняют судьбы, ведь только им подвластна тайна толкования знамений Вещих богов. Сибил, не знавшая жизни за пределами собора, привыкла к преклонению. И знать, и простой народ готовы пересечь бесконечные пустоши королевства, чтобы она открыла им будущее. Однако есть и те, кто глух к ее словам. Например, таинственный рыцарь, сопровождающий короля, по имени Родрик Миндашес. У него три серьги в ухе, а рот полон язвительных речей, но именно он как никто другой знает, по каким законам живут обычные люди. И когда Провидицы начинают пропадать из собора одна за другой, у Сибил не остается выбора, кроме как довериться ему. Грубияну, который не боится бросить вызов ее богам. Еретику, чье будущее она не может увидеть.
Проникновение
4.8
Тысячелетие фьорды были отделены от мира людей стеной непроницаемого тумана. Потерянные земли, попасть в которые невозможно. Ученые всего мира могли лишь мечтать об экспедиции к этим загадочным берегам. И как же повезло мне, антропологу Оливии Орвей, попасть в первую исследовательскую группу к фьордам! Или… не повезло? Ведь за туманом нас ждет неизвестность, пугающие загадки и ильхи – варвары, о которых мы ничего не знаем. Даже того, кем они являются на самом деле.
Весь Ведьмак в озвучке Кирилла Головина
4.9
Одна из лучших фэнтези-саг за всю историю существования жанра. Весь шедевральный цикл Анджея Сапковского о Геральте в одном томе! В озвучке Кирилла Головина! Одна из лучших фэнтези-саг за всю историю существования жанра. Оригинальное, масштабное эпическое произведение, одновременно и свободное от влияния извне, и связанное с классической мифологической, легендарной и сказовой традицией. Шедевр не только писательского мастерства Анджея Сапковского, но и переводческого искусства Евгения Павловича Вайсброта. «Сага о Геральте» – в одном томе. Бесценный подарок и для поклонника прекрасной фантастики, и для ценителя просто хорошей литературы. Перед читателем буквально оживает необычный, прекрасный и жестокий мир литературной легенды, в котором обитают эльфы и гномы, оборотни, вампиры и «низушки»-хоббиты, драконы и монстры, – но прежде всего ЛЮДИ. Очень близкие нам, понятные и человечные люди – такие как мастер меча ведьмак Геральт, его друг, беспутный менестрель Лютик, его возлюбленная, прекрасная чародейка Йеннифэр, и приемная дочь – безрассудно отважная юная Цири…
Мир Карика. Первый игрок
4.5
"Первый игрок" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
11/22/63
4.7
Этот роман безоговорочно признают лучшей книгой Стивена Кинга и миллионы фанатов писателя, и серьезные литературные критики. …Убийство президента Кеннеди стало самым трагическим событием американской истории ХХ века. Тайна его до сих пор не раскрыта. Но что, если случится чудо? Если появится возможность отправиться в прошлое и предотвратить катастрофу? Это предстоит выяснить обычному учителю из маленького городка Джейку Эппингу, получившему доступ к временному порталу. Его цель – спасти Кеннеди. Но какова будет цена спасения?
11/22/63
4.7
Этот роман безоговорочно признают лучшей книгой Стивена Кинга и миллионы фанатов писателя, и серьезные литературные критики. …Убийство президента Кеннеди стало самым трагическим событием американской истории ХХ века. Тайна его до сих пор не раскрыта. Но что, если случится чудо? Если появится возможность отправиться в прошлое и предотвратить катастрофу? Это предстоит выяснить обычному учителю из маленького городка Джейку Эппингу, получившему доступ к временному порталу. Его цель – спасти Кеннеди. Но какова будет цена спасения? Печатается с разрешения литературных агентств The Lotts Agency и Andrew Nurnberg
Дисгардиум 13. Последняя битва. Том 1
4.9
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набравший популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард, играющий под именем Скиф, становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение… Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается для «Дисгардиума» последней надеждой на спасение. Герою предстоит сразиться с противниками в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли он, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придётся заплатить за спасение Вселенной? Слушайте захватывающую историю приключений Скифа!
Братство кольца
4.8
Трилогия «Властелин Колец» – одна из тех великих книг, встреча с которыми становится Событием. Эпическая красота повествования, вечная тема борьбы Добра и Зла, большой подвиг маленького героя и, самое главное, – тот фантастический и вместе с тем удивительно реальный мир, в котором хочется остаться навсегда. Издание, которое вы держите в руках, выполненное в переводе Владимира Грушецкого и Наталии Григорьевой и оформленное знаменитым художником Денисом Гордеевым, – не просто книга на все времена, не просто культовое фэнтези от одного из самых известных писателей, но произведение искусства, сочетающее в себе волшебство слова и рисунка.
Файролл. Петля судеб. Том четвертый
4.5
«Петля судеб» – фантастический роман Андрея Васильева, тринадцатая книга, том четвертый, цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG, героическое фэнтези. Существование игрового клана, как и жизнь человеческая, состоит из миллионов небольших радостных и непростых событий, цепляющихся друг за друга. Вот только почему-то клану «Линдс-Лохены», которым командует Хейген из Тронье, в миру более известный как Харитон Никифоров, радостных моментов выпадает немного, а непростых столько, что считать замучаешься. Впрочем, сменяются эти события с такой скоростью, что никто даже уже и не задумывается о том, с чего судьба на «Линдс-Лохенов» так обозлилась. Когда игровой мир трещит, точно спелый арбуз, а рассчитывать, кроме себя самого и друзей, что защищают твою спину, не на кого, то жалеть себя некогда, поскольку надо драться, чтобы не сгинуть в наступившем немирье. И, если понадобится, даже в одиночку против всех.
Рыцарь и мотылек
4.4
Перед Провидицами собора Ашлин благоговеют и трепещут. Девы, чей взгляд всегда скрыт за тонким покровом, легко меняют судьбы, ведь только им подвластна тайна толкования знамений Вещих богов. Сибил, не знавшая жизни за пределами собора, привыкла к преклонению. И знать, и простой народ готовы пересечь бесконечные пустоши королевства, чтобы она открыла им будущее. Однако есть и те, кто глух к ее словам. Например, таинственный рыцарь, сопровождающий короля, по имени Родрик Миндашес. У него три серьги в ухе, а рот полон язвительных речей, но именно он как никто другой знает, по каким законам живут обычные люди. И когда Провидицы начинают пропадать из собора одна за другой, у Сибил не остается выбора, кроме как довериться ему. Грубияну, который не боится бросить вызов ее богам. Еретику, чье будущее она не может увидеть. Возвращение королевы готического ромэнтези! Первая книга новой дилогии от автора бестселлера «Одно темное окно». Сенсация зарубежного буктока; высочайшие рейтинги и заслуженная любовь аудитории по всему миру. Захватывающее фэнтези с мрачной атмосферой и сложными героями для поклонников Ли Бардуго, Авы Райд и Ребекки Росс. Неожиданные сюжетные повороты, которые никого не оставят равнодушным.
Одиночка. Последний квест. Том 2
4.9
Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный «час икс», когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Файролл. Петля судеб. Том 3
4.8
Плохо, когда большинство окружающих тебя людей думает, что за тобой числится должок, особенно когда ты у них ничего не брал. Еще хуже, когда кое-кто из них собирается взыскать с тебя этот несуществующий долг. И совсем уж скверно, если ты готов его выплатить. Собственно, вот такая возня и началась вокруг клана «Линдс-Лохены» и их лидера Хейгена. С той только разницей, что здесь никто никому ничего выплачивать не собирается. Более того – маленькая по меркам Файролла кучка воинов и магов, связанных между собой тесными узами безумия, характерного для участников данного клана, готова, если надо, в одиночку сражаться против всего мира. Или спалить его дотла, если до такого дело дойдет. А почему бы и нет?
Игра Кота. Книга вторая
4.8
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь.Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч.Ведь на кону – «Сфера».Содержит нецензурную брань.
Первый закон. Трилогия: Кровь и железо. Прежде чем их повесят. Последний довод королей
4.8
Трилогия «Первый Закон» британца Джо Аберкромби стала бестселлером и сделала «темное фэнтези» трендом в зарубежной фантастике. В этом издании публикуется полностью вся трилогия в одном томе. Экшен, реализм и брутальное насилие позволили критикам и фанатам назвать Аберкромби «Квентином Тарантино от фэнтези». «Забавно, жестко и потрясающе! Как если бы Квентин Тарантино написал книгу в жанре „„меч-и-магия““…» – Unshelved Book Club «Джо Аберкромби сполна показал, за что же его так хвалят и почему поют такие дифирамбы… Всем поклонникам темного фэнтези читать обязательно!» – Алексей Ионов, FantLab.ru «Аберкромби прямиком направился к статусу суперзвезды». – Джефф Вандермеер В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.
Игра Хаоса. Книга 3
4.9
Алексей Свадковский – популярный белорусский писатель, автор серии книг «Игра Хаоса», написанной в антураже ЛитРПГ под впечатлением настольных карточных игр и быстро снискавшей известность. Представляем в аудиоформате третий роман этого цикла. По воле Смеющегося господина, который вот уже многие века является воплощением Хаоса, идёт Игра. В ней принимают участие даже боги, но она доступна и простому смертному, ищущему перемен. Много смертей и разрушений принесла Игра мирам, которые затронула. В стремлении обрести силу и власть игроки продвигаются всё выше – ступень за ступенью. Шанс победить есть у каждого, но выживут далеко не все. Ограничивают игроков лишь правила самой Игры, но и они могут меняться. В третьей книге главного героя книги Рениона ждёт участие в турнире. Великая Арена открывает свои врата для всех игроков, которых призвал Владыка Хаоса из разных мест и миров. Настало время показать, чего Рениону удалось достичь и чему довелось научиться. Теперь в ход пойдут каждое умение и любая способность, ведь может так случиться, что для победы не хватит самой малости, а от гибели отделит только шаг. Готов ли герой выживать и побеждать? Узнаем из аудиокниги.
Хакер. Новый мир
4.3
Хакер из Петербурга просыпается в теле мальчика-раба на космической станции. Развитая цивилизация, пираты, отсутствие свободы – и только его навыки взлома могут изменить правила игры. Иван Игоревич Бельский, программист из Санкт-Петербурга, никогда особо не задумывался, есть ли во Вселенной другая жизнь. Все его существование было подчинено математике. Иван – хакер. Очень сильный хакер. Невероятным образом Иван оказывается в теле ребенка. Все бы ничего, но место, где он оказался – пиратская космическая станция в глубинах космоса. Вокруг – другая, невероятно развитая цивилизация, а он – ребенок и… раб.
Останний день
4.9
Осень потихоньку начинает вступать в свои права, а это значит, что время, отведенное Полозом для выполнения задания, уже почти закончилось. Так что же получит Валера Швецов в останний змеиный день – благодарность забытого всеми древнего бога или смертельный поцелуй, который ему подарят гадючьи клыки?
Игра Кота. Книга пятая
4.8
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков заключают союзы, затевают разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, стремясь к власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет лишь тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это Игра с большой буквы. Игра Кота. Содержит нецензурную брань.