Книги по тегу «Квест»

В подборке собраны книги, отмеченные этим тегом. Посмотрите описание и оценки, выберите произведение для чтения онлайн или скачивания в доступном формате.

Тёмные пути
4.8
Это лето Валерий Швецов, молодой архивист из Москвы, запомнит надолго. Благодаря поручению Великого Полоза ему пришлось пережить массу приключений, как забавных, так и страшных, у него появились новые друзья и новые враги, причем не всегда можно понять, кто из них кем на самом деле является. И самое главное – еще ничего не закончилось. Впереди у Валеры новые испытания. Ему предстоит попасть в закрытый для всего мира дом, пройти через Туманные Пути, куда смертным путь заказан, повидать путь Вия, и узнать о том, что оборотни на самом деле не такие, какими их изображают в книгах и кино. Справится ли новый Хранитель Кладов со всеми этими напастями, сможет ли остаться самим собой? Скоро узнаем!
Дисгардиум 1. Угроза А-класса
4.5
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Первая книга цикла принесла автору победу в конкурсе, проводимом порталом ЛитНет: «ЛитРПГ-фэнтези. Твой бестселлер на английском языке». Теперь она будет переведена на английский и появится в мегамаркете Amazon. Герой книги – обыкновенный подросток. Значительную часть времени он проводит в онлайн-игре с полным погружением в виртуальный мир. Для многих людей «Дисгардиум» в условиях царящей безработицы – единственный шанс получать хоть какой-то доход. Перед Алексом такая проблема не стоит: его семья обеспечена и виртуальный мир для подростка не столь уж важен. Это просто развлечение, которое к тому же начинает надоедать. Но жизнь – дама взбалмошная и всегда может перевернуть всё с ног на голову. Развод родителей ставит крест на перспективах обучения и карьерного роста их сына. Теперь «Дисгардиум» – единственная для Алекса возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры придётся с самого низа, а пробиваться в одиночку очень тяжело. Но коль уж госпожа удача подбросила шанс, то воспользоваться им надо во что бы то ни стало! Слушайте аудиоверсию книги, открывающей цикл «Дисгардиум».
Бесцветный Цкуру Тадзаки и годы его странствий
4.6
Он был юн, об окружающей жизни знал еще очень мало. Да и новый токийский мир сильно отличался от среды, в которой он вырос. Мегаполис оказался куда огромней, чем он себе представлял. Слишком большой выбор того, чем можно заняться, слишком непривычно общаются друг с другом люди, слишком быстро несется жизнь. Из-за всего этого он никак не мог настроить баланс между собой и окружающими. Но главное ― в те годы ему еще было куда возвращаться. Садишься на Токийском вокзале в «Синкансэн» ― и через каких-то полтора часа прибываешь в «нерушимый оплот гармонии и дружбы». Туда, где время течет неспешно и всегда ждут те, перед кем еще можно распахнуть душу. О том, что это место бесследно исчезло, он узнал на втором курсе, во время летних каникул.
Без пощады – 3
4.6
Последний роман из трилогии о Нортисе Вертинском – юном мстителе, начавшем собственную кровавую вендетту на улицах мрачного и коррумпированного города Астероид-Сити. Он один против всех. Он ненавидим всеми. Но он не собирается отступать…
Фантастические твари или хорошие рабы?
4.9
«Фантастические твари или хорошие рабы?» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, третья книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Сергей успешно победил огромную армию Владыки и очистил блуждающий остров. Теперь его путь вновь лежит к Берлину, но… Обитатели пространственного океана уже начали стекаться к убежищу, словно мухи на… то есть словно светлячки на свет, а благодаря сердцу мира, убежище светится ой как ярко!
Искажающие реальность. Книга 3. Своя игра
4.9
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Предлагаем послушать третью книгу цикла «Искажающие реальность». Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие в своём развитии людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – human 3 – будет зависеть будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломительного успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за подобную самостоятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. В третьей книге Комар, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Его команда численно выросла. Кроме верных соратников, ему сопутствует походная жена, которая, к слову сказать, родом из враждебной «тёмной фракции». Участие в военном флоте гэкхо даёт Комару возможность получить новый опыт и освоить передовые технологии, что, несомненно, привлекает героя. Но тревога не покидает его, ведь он, один из лидеров human 3, оставляет родную фракцию на пороге серьёзного конфликта с «тёмными». О дальнейшем развитии событий вы узнаете, прослушав третью аудиокнигу Михаила Атаманова из цикла «Искажающие реальность».
Эпоха мёртвых. Москва
4.8
Андрей Круз – российский писатель, автор нескольких циклов и отдельных романов в жанре боевой фантастики. Своим творчеством вызвал волну подражателей; в их числе те, чьи сюжеты разворачиваются в мирах, придуманных им. Постапокалипсическая трилогия «Эпоха мёртвых» – один из самых известных циклов Андрея Круза. Учёные пытаются создать вирус, который полностью защищал бы своего носителя от всех болезней, но очередная игра «в Творца» оборачивается катастрофой. Эксперименты показывают, что полученный штамм не только убивает болезнетворные микроорганизмы, но и «воскрешает» тело носителя после смерти, превращая покойника в зомби – пожирателя живых людей. Вирус чрезвычайно заразен. По нелепой случайности он вырывается за пределы лаборатории. Мир обречён: выживут лишь те, кто готов бороться за жизнь до последнего. Оружие, внедорожники, отвага и дисциплина – вот ключи к спасению. «Эпоху мёртвых» открывает роман «Начало». «Москва» – вторая книга цикла. Мир рухнул. Москва становится обиталищем зомби и морфов-мутантов. Оставшиеся в живых перебираются большей частью за город и образуют анклавы в отдаленных районах или вокруг бывших военных объектов. Сергей Крамцов и его команда готовятся совершить прорыв в секретный город Горький-16, чтобы доставить туда штаммы вируса. Возможно, удастся создать лекарство… Но прежде команде героя предстоит побывать в других смертельно опасных переделках. Все ли выживут? Слушайте…
Первому игроку приготовиться
4.7
В 2045 году реальный мир – не самое приятное место. По-настоящему живым Уэйд Уоттс чувствует себя лишь в OASISе – огромном виртуальном пространстве, где проводит свои дни большая часть человечества. Перед смертью эксцентричный создатель OASISа, одержимый по-культурой прошлих лет, составляет на ее основе ряд сложнейших головоломок. Тот, кто разгадает их первым, унаследует его огромное состояние – и контроль над самим OASISом. Уэйд находит первую подсказку. И внезапно оказывается под прицелом соперников, готовых пойти на убийство ради обладания главным призом. Гонка началась, а единственный способ выжить – победить.
Моби Дик, или Белый Кит
4.5
Море не знает милосердия, не знает иной власти, кроме своей собственной. Молодой моряк Измаил присоединяется к экипажу китобойного судна «Пекод», которым командует капитан Ахав – человек, чья одержимость превратилась в маниакальную страсть, но который при этом обладает невероятной харизмой и убедительностью. И главной целью экипажа становится не обычный промысел, а погоня за легендарным Белым китом – чудовищным созданием, некогда покалечившим Ахава. Впав в безумие от ярости и жажды мести, капитан объявляет войну существу, столь же могущественному и непостижимому, как сам океан. «Моби Дик» – это работа всей жизни Германа Мелвилла, ставшая вершиной американской литературы. Это не просто захватывающий морской роман о приключениях, а бессмертная аллегория, эпическая сага о человеческой решимости и бесстрашном конфликте с судьбой. На протяжении почти двух веков история о Белом ките покоряет сердца миллионов читателей. Произведение поражает своим масштабом и философской глубиной, допуская великое множество прочтений и интерпретаций. Читатели возвращаются к нему снова и снова, находя в нем и непревзойденное мастерство повествования, и глубокие размышления о человеческой природе, свободе и судьбе, и энциклопедические знания о морском деле, и просто великую историю, способную навсегда остаться в памяти и сердце. Слушайте величественную историю о китобойном судне «Пекод», его одержимом местью одноногом капитане Ахаве и легендарном Белом ките-убийце в мастерском исполнении Алексея Багдасарова.
Извлечение троих
4.7
Юный Роланд – последний благородный рыцарь в мире, «сдвинувшемся с места». Ему во что бы то ни стало нужно найти Темную Башню – средоточие Силы, краеугольный камень мироздания. Когда-нибудь он отыщет эту башню, а пока ему предстоит долгий и опасный путь – путь по миру, которым правит черная магия, по миру, из которого порой открываются двери в нашу реальность…
Сердце Дракона. Книга 14
4.9
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, четырнадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Стать Героем Турнира Драконов непросто. Нужно всего лишь выжить. Но даже с победой, добытой потом и кровью, сложности не заканчиваются. Победитель получает все: лавры, символ величия – венок на голову, и почесть императора – сопровождение драконьей принцессы до Рубиновых гор – вотчины гномов. Вот только венок, по своим свойствам даст фору любому рабскому ошейнику, а влияние на него в ручках «милой» принцессы. Не говоря о том, что путь пролегает через земли Красного Тумана, своеобразной границы, которую могут пересечь лишь избранные…
Игра Кота. Книга четвертая
4.8
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Фантастический роман Романа Прокофьева, четвертая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но, когда эмоции зашкаливают, за игровым персонажем проявляется истинное лицо. Каждый должен сделать свой выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?
Застава
4.3
Центрум. Центральный мир вселенной, окруженный лепестками других миров, среди которых и наша Земля. Когда-то Центрум был велик и силен, но катастрофа отбросила его в прошлое. Здесь, на перекрестке тысяч и тысяч цивилизаций, несет свою вахту Корпус пограничной стражи, охраняющий границы между мирами… Выбор у землянина, случайно оказавшегося в Центруме, невелик: стать контрабандистом или пограничником. А отличия между этими профессиями порой тоже невелики… Но рано или поздно приходится решать – что такое для тебя пограничная служба. Потому что Земле грозит беда, когда-то пришедшая в Центрум…
Меч Без Имени
4.6
Эта фантастическая история, полная опасных приключений, произошла в наши дни. Герой романа, двадцатисемилетний художник Андрей, волею неведомых сил становится избранником волшебного Меча и попадает в параллельный мир. Он должен освободить жителей Соединенного Королевства от власти могущественного колдуна Ризенкампфа. Герой не прячется от опасностей. На своем пути он стремится помочь каждому попавшему в беду. И вскоре у него появляются храбрые и верные друзья. Вместе они одолевают злых ведьм и коварных монахов, спускаются в ад и находят новых союзников – чертей. Чего только им не суждено было пережить! Неизменный юмор и отвага ведут их к цели – злой колдун будет уничтожен.
Игра Кота. Книга седьмая
4.9
У каждой истории есть своё начало и свой конец. И у истории Кота тоже. Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился. Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить. Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы. Ибо. Грядет. Буря.
Дисгардиум 12. Единство-2
4.8
Второй том финальной книги серии, завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей. В единстве сила, но путь героя – это путь одиночества, тем более тогда, когда друзья, соратники и союзники утрачены. Груз ответственности ломает хребет, а ставки таковы, что хочется выть на луну Геалу. Жаль, что ее нет ни в Бездне, ни в Преисподней, ни в Чистилище, а за свинцовыми кислотными тучами Террастеры и искажающим куполом Меаза ее не видно. Но где бы ты ни скрывался, до тебя донесется голос Глашатая Бездны: «Умрите и ждите Судного дня…»
Цветок яблони
4.8
Демоны пришли из мрака и ночь окрашена в цвет крови. Война разгорается. Героям, каждый из которых прошел долгий путь, придется решить для себя, на чьей они стороне и чем готовы пожертвовать, чтобы исправить прошлое эпохи Шестерых.
Без пощады-2
4.6
Нортис Вертинский, жестоко искалеченный семнадцатилетний парень, продолжает начатое дело – поиск двуногих тварей убивших всю его семью и оставшихся безнаказанными. С каждым днем Нортис становится все сильнее, все злее и все безумней. Он не остановится до тех пор, пока на завершит свою вендетту или пока его кто-нибудь не остановит. Но горе тому, кто встанет у него на пути – безжалостный мститель не знает пощады. Ранее выходила под названием «Мятежный сектор».
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 1
4.5
Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измерением. Некоторые люди получили сверхспособности и стали охотниками на монстров, которые скрываются в подземельях и угрожают человечеству. Сон Чину – слабейший и невезучий охотник Е-ранга, вынужденный рисковать своей жизнью, чтобы заработать денег для оплаты больничных счетов матери и обучения сестры. Одним роковым днём он отправляется в очередной рейд в низкоуровневое подземелье с группой охотников, но никто из них даже представить не мог, с каким ужасом они столкнутся внутри… * Запись корейских имен и наименований приводится по системе практической транскрипции Л. Р. Концевича.
Сердце Дракона. Книга 6
4.7
Позади остались Северные Королевства с их войнами и интригами. Золотые волны Моря Песка больше не обжигают ноги, а над головой не светят Вечерние Звезды. Так много пройдено, так много пережито, и вот, наконец, Хаджар Дархан и его друг Эйнен Островитянин оказываются в столице Империи Дарнас – городе Даанатан. Они добились своей цели – смогли попасть в Школу Боевых Искусств Святого Неба. Что там ждет бывших генерала и пирата? Как встретят их центр необъятной страны? Что за опасности будут поджидать там, где куются лучшие из воинов Империи? Этого Хаджар не знал. Но, все же, он продолжал идти за зовом своего драконьего сердца. Куда бы тот его не привел…
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 13
5.0
Сон Чину со своей армией теней готовится к битве, которая перевернёт судьбу мира. Охотники всех стран собираются у Врат, чтобы дать последний бой, даже не представляя, кто из них выйдет. Чину выбирает ближайшие Врата, чтобы защитить близких, но противники оказываются на шаг впереди. Обычные люди сталкиваются лицом к лицу с подавляющей армией Повелителей, пока Сон Чину находится на другом конце света. Однако даже сильнейшему охотнику не справиться в этой войне, ведь в этот раз одолеть врага сможет лишь другой Повелитель…
Сердце Дракона. Книга 16
4.8
Сердце Дракона – фантастический роман Кирилла Клеванского, шестнадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Регион Белого Дракона позади. Клятвы исполнены. Пути закончены. Что ждет главного героя впереди? Серое небо над головой, где никогда не светят звезды. Под ногами белый песок перемолотых костей. Это Страна Демонов. Но не дрогнет драконье сердце в груди. Не замедлится шаг. Не остановится Синий Клинок. Ведь снова сияет воля в глазах Хаджара Дархана, Ветра Северных Долин. И чтобы не преподнесла ему судьба – он все выдержит.
Сердце Дракона. Книга 4
4.7
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, четвертая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Месть свершилась, но вместо триумфа Хаджар почувствовал лишь одиночество и пустоту в душе. Смерть пришла за ним и он был готов утешится в её объятьях, когда мимолётное воспоминание дало ему надежду всё исправить и вернуло желание жить и бороться. Он решил сделать невозможное – заставить Богов изменить своё решение и ответить за свои ошибки, воскресить своих родителей и друзей, не дать страшному предательству, с которого всё началось, свершиться. Для этого он оправляется в Империю через бескрайнее Море Песка. Какие опасности встретит он на своём пути? Обретет ли он новых друзей или врагов? А может найдётся девушка, способная согреть его холодное драконье сердце?
Сердце Дракона. Книга 5
4.8
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, пятая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Пересекая пустыню вместе с караваном, Хаджар оказывается втянут в поиски библиотеки города Магов, где хранится эликсир, способный превратить человека в бога. Сражаясь с разбойниками, он и его друг Эйнен неожиданно попадают в Подземный город. Сколько историй и легенд слышал он о нём от Южного Ветра и Серы! Сколько раз мечтал оказаться там и поговорить с Мудрецом! Как встретит этот таинственный город Хаджара? Станут ли подземные жители его союзниками или врагами? Узнает ли он, что значит «истинный путь» развития? И сможет ли найти заветный эликсир, чтобы стать богом и призвать Яшмового Императора к ответу?
Игра Кота. Книга шестая
4.9
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. Говорят, у «Сферы Миров» нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь – все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная – сама жизнь торговца.
Игра Кота. Книга пятая
4.7
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Фантастический роман Романа Прокофьева, пятая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков заключают союзы, затевают разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, стремясь к власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет лишь тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это игра, Игра с большой буквы. Игра Кота.
Искатели ветра
4.8
Мир Хары утратил самое ценное – знание. Все, что тысячелетие назад было обыденным и привычным, теперь кажется сказкой. За жалкие крупицы великого искусства прошлого маги ведут кровопролитные войны. Самая страшная и беспощадная война вот уже пять веков длится между теми, кто правит миром, – Ходящими и Проклятыми. Тьма и свет, некромантия и целительство сплелись в смертельный тугой клубок, уничтожающий всех, кто посмеет к нему прикоснуться. Нэсс и Лаэн бросают вызов носителям Дара, чтобы спасти свою жизнь.
Сердце Дракона. Книга 13
4.7
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, тринадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет страну бессмертных. Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира. Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги объединятся против него, то не согнут его железной воли. Его зовут Хаджар, и он идет следом за зовом своего драконьего сердца.
Сердце Дракона. Книга 6
4.8
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, шестая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Позади остались Северные Королевства с их войнами и интригами. Золотые волны Моря Песка больше не обжигают ноги, а над головой не светят Вечерние Звезды. Так много пройдено, так много пережито, и вот, наконец, Хаджар Дархан и его друг Эйнен Островитянин оказываются в столице Империи Дарнас – городе Даанатан. Они добились своей цели – смогли попасть в Школу Боевых Искусств Святого Неба. Что там ждет бывших генерала и пирата? Как встретят их центр необъятной страны? Что за опасности будут поджидать там, где куются лучшие из воинов Империи? Этого Хаджар не знал. Но, все же, он продолжал идти за зовом своего драконьего сердца. Куда бы тот его не привел…
Дисгардиум 10. Явная угроза
4.8
Алекса Шеппарда ждет самая напряженная неделя в жизни, которая может стать последней, если он не справится. Добыв Искорки Адского пламени , Скиф готов покорять Холдест, чтобы уничтожить Ядро Чумного мора. Причем, чтобы разобраться с нежитью, нужно поставить третий храм Спящим, а как это сделать, если свободных мест силы нет, а реальная жизнь требует немедленно лететь на гражданские тесты? Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.
Дисгардиум 2. Инициал Спящих
4.9
Родители разводятся – и с шестнадцати лет ты будешь обречен существовать на дне. Соседская девчонка ради тебя улучшает внешность и фанатично прокачивается в игре. Спящий бог, дав силы, требует абсолютной преданности и подчинения в реальной жизни. Неведомый Чумной мор хочет, чтобы его Посланник заразил всех живых. И вот незадача – его Посланник ты! Но город видит в тебе спасителя, а не причину всех бед… Скиф, он же Алекс, – потенциальная «угроза А-класса» всему игровому миру «Дисгардиума». Так система классифицирует имба-игроков, вносящих в мир дисбаланс. Однако сложно грозить миру, занимаясь прокачкой у себя в нубятнике. Еще сложнее это делать, когда на тебя вот-вот объявят охоту все кланы-превентивы и даже лучшим друзьям нельзя доверять, пока два покровительствующих бога рвут тебя на части, а злейший враг сам становится «угрозой».
Сердце Дракона. Книга 22
4.9
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, двадцать вторая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Он здесь. Спустя века. Пройдя сквозь все, переступив через всех. Он шел, несмотря ни ни что. Он шел, презирая все, что вставало у него на пути. И он пришел. Сюда, на Седьмое Небо. Он пришел за ответами на свои вопросы и за справедливостью для тех, кто остался позади. И он добьется своего. Кто бы не встал у него на пути. Пусть все демоны и боги, злодеи и герои, духи и даже сами Древние объединятся против него – его меч не дрогнет, его шаг не замедлится и ничто не согнет железной воли Генерала, восставшего против… Внимание! Содержит сцены жестокости и насилия.
Королевский квест
4.9
Пятая книга о приключениях игрока Троя. Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король или костяной дракон?
Меж двух миров
4.9
«Меж двух миров» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, четвертая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Для выживания убежища, Сергей перенёсся на неизвестную планету, что подверглась той же участи, что и Земля. Но всё пошло не по плану… Да ещё и на Земле проблема за проблемой! Внимание! Содержит нецензурную брань.
Последний довод королей
4.9
Король умер, да здравствует король! Инквизитор Глокта занят процессом выборов. «Агитирует» за «правильного» кандидата. Не без закулисных интриг – это же Глокта. На Север возвращается легендарный Логен Девять Смертей. Теперь бывший соратник самозваного короля Бетода жаждет мести… Судьба Союза решится раз и навсегда… Долгожданное окончание фэнтези-трилогии «Первый Закон» от самого Лорда Гримдарк – Джо Аберкромби. Реалистичные герои, магия и острая сталь – теперь в авторской серии с оформлением художников студии Dark Crayon. «Книга года» по версии FantLab. Финалист Премии Дэвида Геммела. Финалист «Итогов года» журнала «Мир фантастики». Шортлист «Лучших книг года» по версии SF Site. Финалист премии «Сталкер». Номинант на премию SFinks.
Дисгардиум 8. Враг Преисподней
4.8
Вернувшись в Калийское дно и в большой мир Дисгардиума, Алекс понимает, что Демонические игры были отпуском в сравнении с навалившимися проблемами. Ему надо помочь застрявшим в Бездне бета-игрокам; решить, что делать с «предавшими» его друзьями; вычислить настоящего предателя и подготовиться к гражданским тестам; попасть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени, чтобы уничтожить Ядро, легаты которого, освободившись из плена, обретают новые возможности – спасибо пантеону темных богов, примкнувших к Чумному мору. Да и третий Спящий оказывается не так прост…