Стимпанк
В разделе «Стимпанк» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Каталия и Дангар: два государства – два разных мира. Сила слова против мощи пушек, меритократия против рабовладения, наука и техника против веры в чудо. Альваро да Силва – каталиец: успешный писатель, любовник и отчасти авантюрист. В неудачном дуэльном споре он теряет все свои деньги. Нищета вынуждает его принять заказ на биографическую книгу о пяти весьма нетривиальных людях. Чтобы написать книгу, Альваро должен раскрыть их секреты и распутать нити тайн, уходящие в прошлое. Дитрих фон Дорт служит в дангарской артиллерии. Ему повезло: родился не камнем, а орлом – дворянином. Вот только он невысок и мягкотел, чины и награды обходят его стороной. Дитрих сомневается в себе и думает об отставке. Как тут перст бога прикасается его судьбе.
Грязные тайны и прекрасные дворцы. Мир, где пыхтят паровозы, летят дирижабли, а города погрузились в смог, ещё не забыл магию. Туманные столичные улицы и сельские ярмарки по-прежнему полны рассказов о ведьмах и некромантах. Мисс Капсон, младший (но не по значению) помощник секретаря министра техники, выходит прогуляться из особняка на деревенский праздник и набредает на старинную легенду о ведьме из Дома на Холме. Но так ли стара эта легенда? И почему невесты из трёх близлежащих деревень пропадают прямо перед свадьбой? Разгадайте эту тайну вместе с мисс Валери Капсон, пройдитесь по городским улицам в компании механического кота-дворецкого и прогуляйтесь по зелёным холмам на руках прекрасного и загадочного лорда (и желательно не одного!). А также узнайте, действительно ли у хозяина особняка есть жена и что скрывает от всех сама героиня. Продолжение детективного романа в стиле викторианского стимпанка «Мрачная леди на задании».
Петербург 1890 года: паровые механизмы и тайные приюты. Она – механик с каторгой за плечами. А он следит за каждым ее шагом. Тягучий роман в стенах уголовного сыска. *** Это первый том единой истории без промежуточного финала. Второй том выложен полностью, история завершена.
Таинственный особняк, много пыли и героиня в плену у одержимого ею лорда. Безвыходная ситуация? Только не для мисс Валери Капсон! Её интересуют старинные тайны и то, как взять верх над безумным мужчиной. А если для этого придётся найти чью-то могилу, так это просто издержки профессии! Читайте о новых приключениях Мрачной леди, разгадывайте вместе с ней загадки, и, может, вам повезёт и вы узнаете её тайну! А пока лорды разной степени влиятельности борются за её внимание, леди влезает не только в детективные расследования, но и в политические интриги. А может, они и вовсе магические? Хотя какая разница? Их тоже можно раскрыть! Новый роман Джулии Принц из серии «Мрачная леди» можно читать и отдельно, так как каждое расследование имеет самостоятельный финал.
Мрачные тайны, заносчивые лорды и детективные расследования ! Что может быть более захватывающим для циничной тридцатилетней леди? Думаете, интересные джентльмены, которые не прочь приударить за дерзкой красоткой? А что если леди интересует иное? Что если эта леди и вовсе не та, за кого себя выдает? Тридцатилетняя Валери Капсон — идеальный секретарь: стрессоустойчива, профессиональна, любит черный цвет ,ягодные пироги..и совершенно не верит в безопасность работы на лорда Клайдфорда. Ей обещали скучные отчеты, а встретили взрывами и механическими котами. Что скрывает «магистр дьявольского культа» за маской прогрессивного министра? И где он прячет свою жену, которую никто не видел? Валери пришла сюда не за карьерой, а за тайнами. Огромный пустой особняк, механический кот-дворецкий и полное отсутствие пыли — лишь верхушка айсберга. Что скрывает лорд за бронированными дверями? И только мисс Валери почувствовала, что всё в ее изящных ручках, как в доме происходит убийство.
Петербург 1890 года: паровые механизмы и тайные приюты. Она – механик с каторгой за плечами. А он следит за каждым ее шагом. Тягучий роман в стенах уголовного сыска.
Каталия и Дангар: два государства – два разных мира. Сила слова против мощи пушек, меритократия против рабовладения, наука и техника против веры в чудо. Альваро да Силва – каталиец: успешный писатель, любовник и отчасти авантюрист. В неудачном дуэльном споре он теряет все свои деньги. Нищета вынуждает его принять заказ на биографическую книгу о пяти весьма нетривиальных людях. Чтобы написать книгу, Альваро должен раскрыть их секреты и распутать нити тайн, уходящие в прошлое. Дитрих фон Дорт служит в дангарской артиллерии. Ему повезло: родился не камнем, а орлом – дворянином. Вот только он невысок и мягкотел, чины и награды обходят его стороной. Дитрих сомневается в себе и думает об отставке. Как тут перст бога прикасается его судьбе.
Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный «час икс», когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Династический брак – дело нешуточное. Особенно если невеста из некогда враждебной страны, а принц – ходячая катастрофа. Покушение, придворные интриги, расследование: Нуру Лероку, капитану личной стражи принца, не впервой работать без продыху. Еще бы лейб-медик Хильда Моник не крутилась под ногами! Однотомник. 4-я книга по Миру Пустоши. Внимание! Содержит сцена табакокурения. Курение убивает. Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
Часовщица Майя продолжает исследовать страшные тайны замка Морунген и железного сердца его хозяина. Принимать правильные решения все сложнее, потому что ее собственное сердце ей больше не принадлежит... Вторая часть дилогии «Железное сердце».
«Неисправная Анна» – роман Таты Алатовой, первая книга одноименного цикла, жанр любовное фэнтези, романтическое фэнтези, историческое фэнтези, стимпанк. Петербург 1890 года: паровые механизмы и тайные приюты. Она – механик с каторгой за плечами. А он следит за каждым ее шагом. Тягучий роман в стенах уголовного сыска. ВНИМАНИЕ! ГЕНДЕРНАЯ ИНТРИГА.
Первая книга серии. Нина и Патрик познакомились, когда были детьми. Их объединил секрет: магами не рождаются. Только правительство решает, кто достоин иметь дар. Судьба разлучила их. Но спустя много лет они встретились… как враги. Теперь она – живое оружие магов, узурпировавших власть. Он – лидер восстания, мечтающий разрушить систему до основания. Их объединит сделка: он даст ей свободу от тех, кто ее использует, – в обмен на помощь повстанцам. Но у Нины – свой план. У Патрика – свои секреты. И чем дольше они играют в эту игру, тем яснее одно: правда разрушит все. Потому что любовь во время революции – это не подарок судьбы. Это приговор.
Завершающая книга цикла Полари. Каждый получит свое: кто власть и бессмертие, кто кровавую жатву, кто свободу, кто месть. А сумрачная тень древней тайны все плотнее накрывает мир, и кому-то предстоит развеять ее. Любой ценой.
Фальк собрал все пять мечей и время близится к «дню икс». Осталось лишь помочь Марку завершить его божественный квест, чтобы он участвовал в решении судьбы двух миров. И тогда станет понятно, придёт в наш мир «система» и магия, или же связь с Арктанией прервется раз и навсегда
Каталия и Дангар: два государства – два разных мира. Сила слова против мощи пушек, меритократия против рабовладения, наука и техника против веры в чудо. Альваро да Силва – каталиец: успешный писатель, любовник и отчасти авантюрист. В неудачном дуэльном споре он теряет все свои деньги. Нищета вынуждает его принять заказ на биографическую книгу о пяти весьма нетривиальных людях. Чтобы написать книгу, Альваро должен раскрыть их секреты и распутать нити тайн, уходящие в прошлое. Дитрих фон Дорт служит в дангарской артиллерии. Ему повезло: родился не камнем, а орлом – дворянином. Вот только он невысок и мягкотел, чины и награды обходят его стороной. Дитрих сомневается в себе и думает об отставке. Как тут перст бога прикасается его судьбе.
Пятая книга цикла Полари. Маски сброшены, Кукловод раскрыт, тайный орден заявил о себе. Эрвин Ориджин выступает против Кукловода и его пособников. Опустевшая Фаунтерра притихла, ожидая исхода битвы. Граф Шейланд готовится разыграть козыри, припасенные в рукавах. А тем временем в игры смертных начинают вторгаться силы иного порядка.
Фальк собрал все пять мечей и время близится к «дню икс». Осталось лишь помочь Марку завершить его божественный квест, чтобы он участвовал в решении судьбы двух миров. И тогда станет понятно, придёт в наш мир «система» и магия, или же связь с Арктанией прервется раз и навсегда
«Дорога Мечей» – фантастический романа Алекса Коша, первая книга цикла «Одиночка», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк. «Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Клэр Файерхолл привыкла доверять вещам, которые можно разобрать, изучить и починить. Дирижабли подчиняются законам механики, металл предупреждает о поломке, а верный расчёт почти всегда приводит домой. Магическое проклятие устроено иначе. После нападения в собственной мастерской Клэр обнаруживает, что её тело меняется, чувства становятся острее, а внутри пробуждается сила, способная однажды заглушить её волю. Пока младший брат пытается удержать обращение, капитан Вольфган Эррол поднимает в воздух «Сапсан». След неизвестного мага ведёт их далеко от Бирмингема — через столичные архивы, заснеженный Север, Восток и земли Западного Союза. Клэр придётся научиться управлять тем, чего она боится, и довериться людям, которые отказываются оставить её одну. Даже если путь обратно уже не приведёт к прежней жизни.
Нилак Ратгор снова выжил — но победой это назвать трудно. После саботированного гиперпрыжка «Тень» оказывается в неизвестной системе. Центральный искин, гипердвигатель и навигация потеряны, связь с Содружеством оборвана. Единственный шанс на спасение — потерянная человеческая планета с дымными городами, шахтами, заводами, аристократией и силой, которую местные считают магией. Для Нилака это пси. Для знати — источник власти. А для хозяев этого мира он слишком быстро превращается из странного чужака в проблему, которую уже нельзя оставить без внимания. Чтобы спасти корабль и экипаж, Нилаку придётся найти ресурсы, наладить производство и не перейти черту, за которой помощь становится вмешательством. В местной магии звучит санскрит, а значит, эта планета связана с древними куда сильнее, чем кажется.
«Неисправная Анна» – роман Таты Алатовой, вторая книга одноименного цикла, жанр любовное фэнтези, романтическое фэнтези, историческое фэнтези, стимпанк. Петербург 1890 года: паровые механизмы и тайные приюты. Она – механик с каторгой за плечами. А он следит за каждым ее шагом. Тягучий роман в стенах уголовного сыска.
Готическая история о юноше, который искренне думал, что мертв. Мрачное фэнтези в духе «Франкенштейна» – новинка от Владимира Торина, соавтора бестселлера «Мистер Вечный Канун», автора серии про Габен. В издании – 50+ красочных иллюстраций. «Вы утверждаете, что давно умерли…» – «Моя мама умерла, – угрюмо проговорил Лео. – Она заразила меня перед смертью, и я… я тоже умер». – «Но при этом вы здесь. Вы едите, вы спите, вы разговариваете». – «Я не могу есть: еда проходит по горлу, а потом словно проваливается в пустоту». В Тремпл-Толл живет очень необычный молодой человек. Его зовут Леопольд Пруддс, и вряд ли вы встречали таких, как он. А еще в Тремпл-Толл живет мрачный секрет, сковывающий в своих объятиях весь город: пропадают люди… И вот уже старый лифт спускается под землю, а мертвецкий вагон мчится по тоннелю, проложенному под каналом. И идет дождь, стучит по черепице крыш улицы Синих Труб. Сможет ли Лео выпутаться из клубка тайн и загадок? Его жизнь (или НЕжизнь) висит на волоске. Очередная история из цикла «Таинственные истории из Габена» в оформлении художницы SK_knightofthebrush.
Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный «час икс», когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Я умирала дважды. В своей первой жизни я была счастлива. И это привело меня к катастрофе, а мой мир – на край гибели. Но я вернулась в прошлое, чтобы начать все с начала. В своей второй жизни я была несчастна. И это снова привело меня к катастрофе. Я вернулась еще раз. У меня есть третий, последний шанс. Я испробовала уже все разумные и правильные пути. И теперь осталось только сделать безумный, невозможный выбор – и надеяться на чудо. Это как прийти на скачки и поставить на придуманного единорога. Только ставка в этих скачках – моя жизнь. И мой мир.
Риерта – город среди воды, сотканный из серебряных нитей дождя, пелены тумана, чугунной безнадеги и несбывшихся надежд. Родина нового индустриального бога – мотории, подмявшего под себя пар и уголь. Мотория принесла прогресс в каждый дом, а вместе с ним боль, смерть и страх перед теми, кто скрывается в развалинах затопленных улиц и кто уже давно перестал быть людьми. Риерта недружелюбна к чужакам, и Итан Шелби, приехавший сюда, сам того не желая, ввязался в историю, сплетенную из мрачных тайн прошлого, опасностей и приключений.
«Древо Страха» – романа Алекса Коша, четвертая книга цикла «Одиночка», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк. Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно – защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого «коллегу», получившего игровые способности. Кто он – союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего божественного задания?
Эльфы, орки, гоблины и при том в мире, где практически нет магии? Как тогда объяснить появившиеся способности медиума? И с чего вдруг такое благоволение и почести от власть имущих особ? Но главное, как выжить простому медпреду из Челябинска, когда вокруг сплошные заговоры и интриги?
Долгожданное продолжение детективного стимпанк-фэнтези в альтернативной Российской империи, где правят потомки древних славянских богов! Митя Меркулов мечтает о блеске светских вечеров и новых нарядах, но судьба заставляет его нести тяжелое бремя героя. Сначала – спасение уезда от нашествия зомби, затем – защита губернского города от варяжского набега. Митя уже упокоил зло мертвое и истребил зло живое. Что впереди? Встреча с пришельцами из иного мира или наемными убийцами? Может, наконец, прелестные барышни? Или… столкновение с самой Смертью? Но можно ли выиграть эту битву? Погрузитесь в захватывающий стимпанк-детектив исполнении Ильи Сланевского.
Фальк и его друзья справились – Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана «Дух Охоты», представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних. В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней. Музыка: youtube.com/@alkakrab AlkaKrab – Spooky 2 AlkaKrab – Spooky 6 AlkaKrab – Dark Ambient 5 filmmusic.io Dave Deville – Nothing Left Dave Deville – Around The Corner Loopable Steven Obrien – Fight to The Death Tim Kulig – Dead Spaces Kevin Macleod – The Snow Queen Universfield – Crime City stevenmelin.com/game-music-treasury (receipt #1093-4073) Steven Melin – LOOP Suspenseful Waiting jacoblivesmusic.com (receipt #1291-3481) Jacob Lives – Against The Winds Jacob Lives – Dark – Underground Sacrifice andreabaroni.com (receipt #1142-7326, #1757-5682) Andrea Baroni – An Eerie Passage I Andrea Baroni – An Eerie Passage II Andrea Baroni – Molochs Legacy rotemus.itch.io Rotemus – Fallen Ones
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Фальк и его друзья справились – Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана «Дух Охоты», представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?
Чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право. И то, что ты пока что побеждаешь, ничего не значит. У них много возможностей, а у тебя нет права на ошибку. Один в поле не воин, говорят древние. Пришло время искать союзников. Но можно ли им доверять? Ведь сегодня он союзник, завтра - противник, а послезавтра - непримиримый враг.