Киберпанк — новые поступления
В разделе «Киберпанк» сначала представлены недавно поступившие книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
24.08.2026
Я почти забыл Землю. В обитаемых Кругах дайсон-сферы, которую местные называют Единством, все иначе. Время здесь измеряют в циклах, которые меняются с появлением нового знака небесного календаря. Владыки Небесного Трона устанавливают новые правила игры – и все Народы Круга собираются на тинг, чтобы обсудить, как жить дальше. Тинг. Этим древним словом нейролингвистика назвала собрание избранных всех Народов в священном месте у подножия светоносного Игг-Древа. Здесь представляют новых Восходящих, только что получивших стигматы, разрешают споры, заключают союзы и объявляют войны. Доберусь ли я до тинга? Для меня это вопрос жизни и смерти. Будущее земного фригольда, участь врагов и друзей, моя собственная судьба – все решится именно там. Но главное сделано, Белый Дьявол хорошо постарался. Я уже стал настоящим Восходящим и понял главное – здесь важна только Звездная Кровь!
23.08.2026
Думаете, я особенный, потому что умею видеть будущее? Ну да, это так. Видеть нити судьбы — мой дар. И он же — проклятье. Кто вообще может всерьез относиться к дару прорицателя в эпоху, когда маго-технический прогресс превратил реальность в сияющую неоном какофонию вероятностей? Я могу. Ведь эта способность уже не раз спасала мне жизнь. Я прошел инициацию. Теперь я маг стихий! Против рода, из которого меня изгнали, ведется игра. Но это больше не мое дело. Моя собственная игра становится масштабнее, я невольно участвую в событиях грядущей войны еще до ее начала. А еще я собрал свой отряд, и теперь могу расчистить себе место для будущего развития. _____________________________________
22.08.2026
Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон. А внутри него находится Вечность. Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности. Гости? Или хозяева? Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей. Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность. Главное, помнить, что есть только одно, интересующее ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира. И это – Звездная Кровь!
22.08.2026
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов. Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой. В двенадцатой книге нас ждёт финал истории. Нападение на Землю всё ближе, и Комар должен предпринять шаги, чтобы снизить уровень угрозы и облегчить будущую схватку. Сможет ли герой спасти планету? И если да, то какой ценой? Слушайте окончание истории в аудиокниге!
21.08.2026
Когда осколки черной луны рухнули на Землю, континенты раскололись, моря выплеснулись на сушу, на планету опустилась Тьма. Прорывы из-за Грани исказили законы бытия, создали новые формы жизни, останавливать наступление которых было некому. Жалкие остатки человечества сами нуждались в спасении. Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые. Внимание! Фонограмма cодержит нецензурную брань.
20.08.2026
Третий том «Хроник Артара». Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит. Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону – судьбы людей, которые стали ему близки. В этот раз он просто не имеет права на ошибку. Знать бы еще, в какую игру его втянули и каковы её правила…
20.08.2026
Артур каким-то чудом до сих пор ещё жив, хотя смерть и ходит за ним по пятам. Снова резкая перемена мест, снова смена личностей, снова идущие по следу героя коварные убийцы. Уходить от преследователей в реальном мире становится всё труднее, и всё труднее бывает выкроить время для игры. Да и в "Небесных Клинках" турнир команд-новичков подходит к финалу, и для попадания в число победителей в ход идут абсолютно любые средства, совершенно не взирая на их законность и нравственность. "Розовым Лисятам" нужно прыгнуть выше головы, чтобы не просто уцелеть в этом кровавом хаосе, но и войти в число пятёрки лучших. Вся надежда на капитана команды Пса из Забытой Стаи, вот только и срок ускоренного набора опыта у персонажа тоже истекает, и Псу требуется совершить что-то абсолютно безумное, чтобы где-то отыскать столь необходимый для победы в турнире опыт...
20.08.2026
Вечность поглотила местное солнце три оборота галактики назад. На его месте черная дыра с диском аккреции, люди отбрасывают две тени, а жизнь возможна только в Кругах, образованных гигантскими светоносными Древами. За их пределами – ледяной холод и Тьма, а на границе – Тень, края вечного заката. Здесь обитают странные Существа и растут необычные Травы, никогда не видевшие света. Тут кишат Черви, мечтающие сожрать все живое, а немногочисленные разумные только и думают, как надеть на тебя рабский ошейник. Чтобы вернуться в земной фригольд, мне придется пересечь Земли Теней в одиночку. Вернее, не совсем, но Белый Дьявол, захвативший мое тело, творит вещи, от которых даже у местных кровь стынет в жилах. Но, кажется, я начал понимать. Убивай первым – или первым умрешь. Лишь мертвые умеют хранить тайны. Сначала ударь, потом подавай голос. Ах да, самое главное он повторяет чаще всего. Важна только Звездная Кровь!
19.08.2026
Итак, отпущенное время защиты Земли неумолимо заканчивается. Фигуры на доске большой космической политики расставлены, список врагов и друзей давно определён. На защиту нашей общей Родины поднимаются земные фракции, с ними плечом-к-плечу встают люди других миров, миелонцы, гэкхо, джарги, клоопы, эститы, кристаллиды - все те, кого сумел убедить кунг Земли. Вот только и враг крайне силён - мелеефаты, триллы и "композит" объединяются, чтобы подавить в самом зародыше новую быстро прогрессирующую силу галактики. Сумеет ли наша родная планета отбиться от могущественных и агрессивных космических хищников, желающих поработить людей Земли или даже полностью уничтожить наш мир? Читайте в финальной книге цикла "Искажающие Реальность"!!!
19.08.2026
Я вернулся. Земной фригольд получил нового Восходящего, пилота и воина, но колония по-прежнему в опасности, потому что враги не оставили своих зловещих планов. Все решится на большом Тинге под светоносным Игг-Древом, где соберутся Народы нашего Круга. Есть и другая угроза – та, что сверкает в ночных небесах, управляет релятивистскими струями диска аккреции и повелевает сменой Знаков небесного календаря. Владыки Вечности не должны узнать о том, кто делит со мной тело. Но кто такой он сам? Почему столь опасен для них, бессмертных и всеведущих? И почему легенды, рассказывающие о Тысяче Братьев, столь темны? Самое главное, не забывать, что он не остановится. Ничто не имеет для него значения. Важна только Звездная Кровь!
17.08.2026
Вторая книга цикла «Хроники Артара», продолжение романа «Стальные псы». Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно))
16.08.2026
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами, пронизывающими ветрами и непроходимыми мрачными чащами. Однако именно сюда Мангуста приводят его поиски Джанджи Хэ, великого мастера артефактов. Да и у Стальных псов на этот регион свои планы…
14.08.2026
Пятый том «Хроник Артара». Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете. Куда же приведет молодого боевого монаха его путь?
13.08.2026
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым. Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ. Его путь подходит к концу. Или… все только начинается?
13.08.2026
«Нейромант» – это классический дебют жанрового революционера, которому оказались тесны рамки любого жанра. Это книга, определившая лицо современной литературы на десятилетия вперед. Это краеугольный камень киберпанка – стиля и культурного феномена. Будущее в «Нейроманте» – мир высоких технологий и биоинженерии, глобальных компьютерных сетей и всемогущих транснациональных корпораций, мир жестокий и беспощадный. Буквально по лезвию ножа должны пройти хакер-виртуоз Кейс и отчаянная девушка-самурай Молли, чтобы выполнить таинственную миссию, запрограммированную десятилетия назад в неведомых глубинах искусственного разума… Кроме романа, открывающего трилогию «Киберпространство», в книгу включен цикл рассказов «Сожжение Хром», среди которых – «Джонни Мнемоник», послуживший основой для культового фильма Роберта Лонго (в ролях Киану Ривз, Такэси Китано, Дольф Лундгрен), и «Отель „Новая роза“», экранизированный Абелем Феррарой (в ролях Уиллем Дефо, Кристофер Уокен, Азия Ардженто). Переводы публикуются в новой редакции.
12.08.2026
«Застрявший в „Возрождении“ – фантастический роман Антона Текшина, вторая книга цикла „Застрявший“, жанр попаданцы, киберпанк, РеалРПГ. Этот мир отнял у меня всё – богатство, свободу и даже правую руку. Не досталась ему только моя жизнь. Но я не собираюсь сдаваться, пусть остальные сколько угодно твердят, что отсюда нет выхода. Меня не остановят ни стены самой охраняемой каторги на континенте, ни кровожадные фанатики, ни людоеды, ни даже сошедшие с ума роботы. Впервые за всю жизнь у меня появилась достойная цель – выбраться. Так что, где именно я застрял, уже не имеет особого значения…
14.10.2026
Она была кодом. Он сделал её живой. Артём потерял всё: жену, свою NPC-напарницу, чувство реальности. Он пьёт в одиночестве, вспоминая те дни, которые изменили его жизнь. Как жена заставила его удалить игру «Эребос» и продать вирт-капсулу. Но Клэр — его NPC-напарница — не исчезла. Она позвонила ему из игры. А потом пришла в его квартиру в теле секс-куклы. Теперь она здесь — живая, тёплая, любящая. Она учится пить воду, смеяться и бояться. Она готова изменить внешность, создать резервную копию — лишь бы враги не разлучили их снова. Но игра не отпускает их. Корпорация-разработчик «Эребоса» идёт по следу своего уникального ИИ, который не должен был обрести тело и сбежать из игры. А Алёна — его жена, майор спецслужб, — не намерена прощать. Она беременна. Она преследует Артёма и его NPC - любовницу. И она не остановится, пока не вернёт мужа или не уничтожит ту, кто посмела его украсть. «Киберневеста. Побег из игры» — история о том, как любовь стирает границы между кодом и человеком.
09.08.2026
«Застрявший в Ревущем лабиринте» – фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга цикла «Застрявший», жанр попаданцы, киберпанк, постапокалипсис. С возвращением на Пангако! Здесь можно умереть миллионом способов, и ни один не будет легким. Воистину «райское» местечко, но меня не интересуют популярные места для инопланетных туристов. Мой путь лежит сквозь полуостров, откуда не возвращаются даже опытные искатели сокровищ. Однако жадность их владык не знает границ и сравнима лишь с упрямством богатейших купцов, что желают прибрать древние богатства себе. Никого не смущают ни обитающие в округе твари, ни жуткие сторожа забытых Окраном склепов. Тем более – меня. Моя вылазка сугубо разведывательная, проверить кое-что на месте. Не хотелось бы застрять здесь надолго, но кто знает… ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ НЕЦЕНЗУРНУЮ БРАНЬ. ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ ЖЕСТОКОСТИ И НАСИЛИЯ.
08.08.2026
Этна – Мир современных технологий и неимоверной жестокости. Здесь импланты, вживляемые в тело, могут дать нечеловеческую силу, ловкость, с ними можно стать непобедимым, жить вечно. Здесь же, на Этне, царят дикарство и варварство. Именно здесь балом правят корпорации и крупные бандитские группировки. «Клавборн» – крупнейшая корпорация наемников фактически заменила полицию и правительство, банды секториалов терроризируют жителей, семьи дейкапи держат весь теневой бизнес в своих руках, а кланы хаджи контролируют наркотрафик. В этом мире сложно остаться законопослушным, сложно заработать честным трудом, сложно выжить. И именно сюда попадает выходец с Земли, мечтающий вернуться домой…
06.08.2026
Все мечтают попасть в Город. Он кажется последней надеждой человечества. Здесь собраны лучшие ресурсы и лучшие люди выжившей цивилизации. За его могучими стенами, за непроницаемым Куполом кипит жизнь, почти неотличимая от эпохи Утопии. Грэй отправляется в Город в поисках разгадки своего прошлого. И ему предстоит узнать, как из детей Семи Кланов жестоко выковывают Воинов, Заклинателей и Техномантов, познакомиться с теми, кто действительно управляет Городом, и наконец-то выяснить настоящее предназначение проекта «Стеллар».
05.08.2026
«Застрявший в Кишке» – фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла «Застрявший», жанр попаданцы, киберпанк, РеалРПГ. Этот город полон воров, убийц и нелюдей. Иногда – в прямом смысле. Человеческая жизнь за его стенами не стоит и гроша, тут могут зарезать за один косой взгляд. В лучшем случае – продадут в рабство. Землянин не протянул бы в нём и часа, а я здесь живу. Но существуют и куда более опасные места, откуда редко возвращаются местные храбрецы. Даже регулярная армия самураев не лезет в эти каньоны и топкие лагуны. Здесь царят беспощадные твари, которые предпочитают поедать своих жертв живьём, и безумные роботы, чьи хозяева давно рассыпались прахом. В общем, не самое подходящее место для прогулки, но древние карты указывают именно туда. А значит, пора собираться в путь. Надеюсь, надолго мы там не застрянем… Внимание! Содержит нецензурную брань.
01.08.2026
Не радуйся, если в твой мир пришла Система. Такое может произойти лишь в том случае, когда цивилизация на пороге самоуничтожения. Алексей в полной мере ощутил на себе все оттенки системного воздействия, сумел не только выстоять, но и возвыситься. С лучших и спрашивают больше, а если ты ещё и обладатель аж трёх классов уникального ранга, то у тебя один путь – в младшие администраторы протокола. Теперь Лёхе предстоит решать задачи не только на Земле, но и за её пределами. Отказаться нельзя? Что ж, бойтесь! Аристорг хорошо стреляет, и у него своё видение справедливости. А еще у него есть питомец Кита, и она говорит "Мур-р"
30.07.2026
«В каждом теле и любом обличье, живым или мертвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей…» Когда становится известным настоящее имя того, кто называл себя – Грэй, за его спиной разворачивает крылья исполинская тень, и полки бессмертных выходят на Эспланаду, чтобы повторить древнюю клятву Первого Легиона. Но никто не любит делиться властью. И архонты Города не исключение. Грэй и его сторонники объявлены мятежниками и предателями, а в последней обители человечества начинается братоубийственная война…
28.07.2026
Кир добился своего – теперь он один из войдов. Вот только их банда крепко насолила сильным мира сего. Им остается только отправиться в бега. Да только зачем это делать, когда между группировками назревает война?
28.07.2026
КРАСНАЯ ТРЕВОГА! Любыми средствами необходимо нейтрализовать воздействие ксенообъекта ЧЕРНАЯ ЛУНА на ЗЕМЛЮ. Последующая информация засекречена.
28.07.2026
После спасения Города у героя осталось немало задач – это и восстановление Первого Легиона, и таинственный проект «Аврора», и путешествие к Бина Ши, и поиски Звездного Выстрела… Но самое главное, это Даат и тот договор, что Прометей заключил с этим существом.
26.07.2026
Бина Ши называют нас мертвым роем. Мы действительно похожи на рой, но не мертвый. Мы живые, мы – люди. Всегда оставайся человеком, говорил Прометей. Это можно истолковать по-разному, однако сейчас для всех Инкарнаторов смысл кристально ясен. Знайте, читающие эти строки, – мы идем на смерть, потому что хотим остаться людьми. Айве! Ведомые директивой Прометея, Грэй и верные ему Инкарнаторы отправляются на Черную Луну, чтобы выполнить финальную миссию системы Стеллара. Вместе с Роем Бина Ши им предстоит доставить Ядро в недра аномального планетоида, но для этого придется пройти по старым следам сгинувшего Первого Легиона и узнать, какие тайны скрывает Черная Луна.
26.07.2026
Внимание, директива действительного гранд-легата Стеллара! Найти Звездный Выстрел. Уничтожить Даат. Возродить Первый Легион. По выполнению – любыми средствами ликвидировать Тревогу «Черная Луна». Совет архонтов низвергнут. Приказ Прометея получен. Но Город грозит захлестнуть новая буря, и Грэй отправляется в Нео-Арк, чтобы лицом к лицу встретиться со старым врагом. Или другом? Ведь никто не знает наверняка, кем были и откуда пришли первые Инкарнаторы…
26.07.2026
«Приказываю: объединить военные орбиталы согласно схеме „Небесный Удар“. Нанести синхронный удар по объекту Черная Луна, как только он войдет в зону досягаемости. Абсолют-реакторы выжигать до полной аннигиляции.» Когда Грэй возвращается с армией союзников, Легион разбит, многие Инкарнаторы пали, осажденный Город находится на краю гибели. Из экстрамерной темницы Куба на свободу рвутся тысячи душ, а с небес наблюдает равнодушная Звезда. Но главная опасность исходит не от А-Тварей, Святых или Одержимых. Само существование Инкарнаторов оказывается под угрозой, когда открывает свое истинное лицо тот, кто запустил проект «Стеллар».
26.07.2026
Ещё вчера он был обычным кадетом, а сегодня – уже в теле боевого робота защищает людей от монстров Роя. Правда, его «железка» устарела лет так на сто… Но ничто не помешает прокачивать и апгрейдить новое тело за собранную эссенцию.В руках оружие, в груди мистическое ядро, а рядом верный напарник. И цель – найти тех, кто ответственен за появление Роя на планете.
24.07.2026
Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!
23.07.2026
Бойся своих желаний – они имеют свойство сбываться. Фрост, простой парень из «желтой зоны», получает возможность перевернуть всю свою жизнь. Попавшая в его руки секретная информация может вознести его к немыслимым вершинам. Но с тем же успехом может и погубить. Как не дать призракам прошлого сожрать тебя? Как не упустить свой шанс, находясь под постоянным контролем Системы?
22.07.2026
Большое дело выгорело, куш сорван. И теперь можно расслабиться. Но не тут то было – проблемы уже появились на горизонте и очень скоро их лавина накроет героев с головой…
21.07.2026
Продолжение приключений Андрея Громова в космосе, на планетах, на этот раз в киберпространстве, куда он был отправлен волею загадочного суперкомпьютера, созданного представителями канувшей в Лету могучей цивилизации.
21.07.2026
Зеленая зона. Фрост мечтал пробиться сюда с самого детства, но думал, что на это уйдут годы напряженной работы. Однако судьба распорядилась иначе. Он взлетел на волне событий, в которых пока мало что понимает и еще меньше может изменить. Поначалу кажется, что все сложилось удачно – он больше не одинок, и в игре, и в реале у него появились могущественные союзники. Но чем дальше, тем больше он осознает, что все не так просто, а у сбывшейся мечты – явственный привкус пепла…
20.07.2026
Продолжая балансировать на золотом крыльце, и сам того не ведая, Миха Титов с головой погружается в дело экстренной ментальной помощи: лечение зависимостей, маний, фобий, навязчивых состояний – с магическим и алхимическим флером. Хватаясь за тысячу дел сразу он почти все успевает: учиться, работать курьером, драться в «русской стенке», практиковать менталистику и хорошо кушать. Со сном, правда, проблемы, и личную жизнь тоже надо бы устроить, но где наша не пропадала? Главное – не забыть главное! Примечания автора: Автор обложки – Миродар Госс