Героическая фантастика
В разделе «Героическая фантастика» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Королевская охота началась! Экелз и его команда оказываются втянуты в непредсказуемую смертельную игру.Теперь ему предстоит бороться не только с другими участниками, но и с кандидатами в группу Герцога. И, конечно, по возможности избежать внимания охотников за модуляторами…Так или иначе, Экелзу придется доказать, что он достоин звания фаворита.
Когда инопланетные твари летят с небес на поверхность планет, когда пираты устраивают вакханалию в отдельно взятой системе и когда отщепенцы поднимают мятеж, уничтожая все на своем пути, на помощь зовут их. Бойцы ВКС – это элита Ассамблеи Свободных Миров, это лучшие из лучших. И когда слышишь их вопль «Космодесы! Вперед!» понимаешь – враг обречен.
Новая жизнь бригадного генерала Дина продолжается. Теперь он курсант Игорь Лавров, сумевший победить смертельную болезнь, поступить в военное училище планетарного десанта и выжить в бою на оккупированной врагом планете. Пока он все так же далек от выполнения задачи, поставленной ему командованием еще в прошлой жизни, но последовательно движется к цели, несмотря на встающие на его пути интриги, подковерные игры и масштабное наступление чужих, грозящее уничтожить Земную Федерацию гораздо раньше, чем Дин сможет выполнить задачу.
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Серия книг «Низший» входит в число самых известных циклов автора. Роман написан в антураже РеалРПГ (литературный приём, когда действие произведения подчиняется законам игровой механики, но жизнь персонажей реальна). Перед нами мрачный и жестокий мир, где всем заправляет вездесущая Система. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они – «добровольно низшие», то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не помнит, когда и ради чего это произошло, но каждый пытается выжить любой ценой. Главный герой – игрок под номером одиннадцать, которого все знают как Оди. Он не намерен и дальше влачить жалкое существование и хочет разобраться в происходящем. Начав с наведения порядка на своей окраине, он и его команда продвигаются всё дальше, сокрушая врагов и набирая очки у Системы. В восьмой книге Оди верен своему предназначению в Зомбилэнде. Ему может удастся то, что доселе не удавалось никому, – выполнить миссию «Синий свет». Попутно герой задумывается о следующей локации – легендарном городе настоящих героев Кронтауне. Меж тем на горизонте возникают нежданно те, кто некогда покинул отряд Оди. Какой будет встреча и во что разовьётся эта история? Слушайте!
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Новый цикл писателя «Инфер» – прямое продолжение цикла «Низший». Оди оказывается на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасения Земли от катастрофы, остался за спиной, хотя ужасы его не изгладились из памяти героя. Но мир, куда он попал теперь, не менее кошмарен. Оди вновь придётся идти напролом, не щадя врагов, и доказывать окружающим, что не зря он внушал страх и уважение в прошлой, уже подзабытой, жизни. На поверхности властвует своя Система, и герою приходится поступить к ней на службу, чтобы выжить. Какие приключения ждут героя в новом для него мире? Об этом узнаете из аудиокниги. Подробный гид по творчеству Дема Михайлова читайте в ЛитРес: Журнале
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Романом «Восьмой сектор» открывается тетралогия «Защита периметра». Главный герой – отличный тактик в играх, посвящённых космическим сражениям. Его нанимают как флотоводца для ведения наиболее крупных баталий в игровых мирах. Но однажды герой получает необычное предложение: он должен незаметно занять место другого адмирала в игре, о которой никогда не слышал. Отказаться сложно: вознаграждение предлагается сказочное. Но и согласие даётся непросто. Ведь играть придётся за персонажа с ужасной репутацией, отталкивающей внешностью и пристрастием к запретным веществам. Как в обличии такого урода остаться блестящим тактиком и отразить инопланетное вторжение? Да и к самой игре всё больше вопросов, главный из которых: а точно ли это игра? Прослушайте первую аудиокнигу из остросюжетной эпопеи, где смешалось несколько жанров: космоопера, ЛитРПГ и приключенческая фантастика.
Третье правило - даже если сомневаешься, всё равно бей первым. Тонкая паутина лжи оплетает меня и душит медленно, но верно. Я больше не знаю, кто я на самом деле, не после того, что мне пришлось совершить в Грёзе. Каждый новый день хуже пытки, особенно, когда я смотрю брату в глаза... Хватит ли у меня сил признаться во всем и принять последствия, которые обязательно наступят? Данная история входит в серию "Рид". 1 книга - Отчаяние, 2 книга - Спасение, 3 книга - Ложь, 4 книга - Страх, 5 книга (заключительная) - Возмездие.
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Серия книг «Низший» входит в число самых известных циклов автора. Роман написан в антураже РеалРПГ (литературный приём, когда действие произведения подчиняется законам игровой механики, но жизнь персонажей реальна). Перед нами мрачный и жестокий мир, где всем заправляет вездесущая Система. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они – «добровольно низшие», то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не помнит, когда и ради чего это произошло, но каждый пытается выжить любой ценой. Главный герой – игрок под номером одиннадцать, которого все знают как Оди. Он не намерен и дальше влачить жалкое существование и хочет разобраться в происходящем. Начав с наведения порядка на своей окраине, он и его команда продвигаются всё дальше, сокрушая врагов и набирая очки у Системы. Но потери неизбежны. Не все соратники Оди готовы идти до конца по выбранному им пути, и отряд редеет. Теперь герои в Зомбилэнде, населённом быстрыми и очень опасными тварями. Чтобы выжить, нужно восстановить численность отряда, приняв в него новых бойцов. Кто они и что ждёт Оди дальше? Ответы – в аудиокниге.
Антон Карелин – российский писатель-фантаст, получивший известность благодаря серии книг о сыщике Одиссее Фоксе. Творчество автора было отмечено многими маститыми фантастами и набирает популярность у читателей. В 2024 году он стал обладателем литературной премии «Золотой Роскон», получив признание коллег по перу. Представляем в аудиоформате вторую книгу цикла Антона Карелина «Башня богов», созданного в антураже классического РеалРПГ. Землю пронзает гигантская башня в тысячу этажей. Отныне мир уже никогда не будет прежним. Теперь он существует в парадигме РПГ-игры, а выжившие люди, став обладателями Силы, получают способность менять его. Все бросаются прокачивать свои навыки, чтобы выжить. Главный герой, будучи профессиональным гейм-дизайнером, понимает, что новый мир построен на основе игровой системы, над которой он работал много лет. И теперь ему предстоит сразиться с Владыками измерений в своей собственной игре. Что станет с планетой и уцелеет ли человечество? Пока неизвестно. Пока люди вынуждены лишь выживать, карабкаясь по этажам Башни. Герой принимает решение выбрать Путь Чистоты. Ему прекрасно известно, что это самый сложный вариант игры, но он же сулит потом игроку значительное преимущество. Если, конечно, удастся выжить… Слушайте продолжение увлекательной истории!
Окруженные под Москвой немецкие армии не собираются сдаваться. Снабжение войск в Московском котле обеспечивает люфтваффе с помощью транспортных самолетов. Для спасения группы армий «Центр» генералы вермахта собирают силы и готовят деблокирующий удар с применением химического оружия. В этих условиях подполковник Нагулин получает приказ пресечь снабжение немцев по созданному Герингом «воздушному мосту». Пока Нагулин охотится на транспортные «юнкерсы», Абвер вновь расставляет ловушку на него самого.
Мирное будущее Солнечной системы снова в опасности. Виной всему инопланетная протомолекула, которая уже уничтожила население Венеры и продолжает быстро развиваться, образовав на орбите Урана гигантское Кольцо – зловещий портал, ведущий в беззвездную тьму. Ракетоносец «Росинант», под командованием Джима Холдена, в составе обширной флотилии научных и военных судов, направляются к Кольцу, чтобы исследовать таинственный объект. И в то время, как посланники человечества пытаются понять, открывает ли Кольцо новые возможности, или таит в себе скрытую угрозу, Холдену предстоит встретиться с куда более серьезной опасностью… Не пропустите третий роман из цикла «Пространство» /The Expanse» – вершины современной космической фантастики.
Отсчёт Системы до открытия Врат, в которых скрывается двойное подземелье, завершён, и Сон Чину готов к схватке. Но то, что ждёт его внутри, намного сильнее и опаснее, чем он ожидал, и может снова изменить его жизнь и не дать ответов на терзающие его вопросы… Тем временем над Токио нависают огромные Врата. Потеряв сильнейших охотников в рейде на корейском острове, Япония вынуждена обратиться за помощью к охотникам из других стран. Но из-за опасности и всё чаще возникающих по всему миру Врат лишь один охотник S-ранга принимает их предложение…
Новая жизнь бригадного генерала Дина продолжается. Теперь он курсант Игорь Лавров, сумевший победить смертельную болезнь, поступить в военное училище планетарного десанта и выжить в бою на оккупированной врагом планете. Пока он все так же далек от выполнения задачи, поставленной ему командованием еще в прошлой жизни, но последовательно движется к цели, несмотря на встающие на его пути интриги, подковерные игры и масштабное наступление чужих, грозящее уничтожить Земную Федерацию гораздо раньше, чем Дин сможет выполнить задачу.
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Серия книг «Низший» входит в число самых известных циклов автора. Роман написан в антураже РеалРПГ (литературный приём, когда действие произведения подчиняется законам игровой механики, но жизнь персонажей реальна). Главный герой просыпается в кошмарном месте, со стёртой памятью о прошлом. Мир, в котором он оказался, ужасен. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они – «добровольно низшие», то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не помнит, когда и ради чего это произошло, но каждый пытается выжить любой ценой. За всеми пристально следит Система, её камеры повсюду и появляются неожиданно. Нарушения установленных правил, включая просрочку выплат, караются строго, вплоть до изъятия арендованных частей тела. И тогда участь проштрафившегося незавидна. Ведь в мире, где царит произвол банд, человеческая жизнь ничего не стоит. Главный герой, игрок под номером одиннадцать, не намерен влачить жалкое существование. Взяв имя Оди, он сколачивает группу и решает навести порядок. Для начала – в своем секторе. А затем… Возможно, удастся подняться выше и узнать об этом мире больше. Узнайте и вы.
Десять циклов в безвестности, тысячи часов непрерывного мучения в огненной ловушке собственного разума, и никакого шанса выбраться. Джон Сол, попавший под жернова судьбы, должен был погибнуть вместе со своими товарищами, ставшими разменной монетой в руках аристократов империи. Однако, видимо, он ещё не всё сделал в этой жизни, и настало время вернуться.
Четвертое - одна ошибка может стоить целой жизни. У меня был шанс на спасение, была возможность покинуть Анклав, но я не сделала этого. Теперь из-за моей лжи, из-за чужого предательства и собственной ошибки я должна продолжать бороться. Мне казалось, что я знаю всё о страхе, но и тут ошиблась. Мне только предстоит узнать его многоликость и то, как он способен проникать в самые отдаленные уголки сознания. Я встречусь с ним лицом к лицу и либо не справлюсь, либо стану сильнее. Вот только, какой ценой? Данная история входит в серию "Рид". 1 книга - Отчаяние, 2 книга - Спасение, 3 книга - Ложь, 4 книга - Страх, 5 книга (заключительная) - Возмездие.
Антон Карелин – российский писатель-фантаст, получивший известность благодаря серии книг о сыщике Одиссее Фоксе. Творчество автора было отмечено многими маститыми фантастами и набирает популярность у читателей. В 2024 году он стал обладателем литературной премии «Золотой Роскон», получив признание коллег по перу. Представляем в аудиоформате третью книгу цикла Антона Карелина «Башня богов», созданного в антураже классического РеалРПГ. Землю пронзает гигантская башня в тысячу этажей. Отныне мир уже никогда не будет прежним. Теперь он существует в парадигме РПГ-игры, а выжившие люди, став обладателями Силы, получают способность менять его. Все бросаются прокачивать свои навыки, чтобы выжить. Главный герой, будучи профессиональным гейм-дизайнером, понимает, что новый мир построен на основе игровой системы, над которой он работал много лет. И теперь ему предстоит сразиться с Владыками измерений в своей собственной игре. С появления Башни прошли считанные дни, а над Землёй уже нависла угроза вторжения. Как узнать, кто наш враг? Как успеть подготовиться к схватке за планету, чтобы у людей появился шанс? Такие вопросы, как выжить на каждом из этажей Башни и подняться как можно выше – уже считаем риторическими.
Сон Чину сражается с тремя Повелителями в самом сердце Сеула, но потусторонние существа оказываются слишком могущественными, и победить их в одиночку невозможно. В момент, когда неминуемая гибель уже близко, охотник наконец-то сталкивается с истинным источником своей силы лицом к лицу. Повелитель теней, король мёртвых, показывает ему пройденный путь и даёт выбор. Выбор, который должен определить дальнейшую судьбу человечества… Хватит ли Чину решимости спасти целый мир? И кто тот загадочный человек, который всегда наблюдал за ним и защищал?
Чёрная Башня изменила судьбы всех людей, и мою тоже. Что станет с нашей планетой, как выжить человечеству – нам знать не дано. Мы можем лишь наблюдать за крушением привычного мира и пытаться подняться как можно выше по этажам Башни. Пока ещё есть время. Я иду Путем Чистоты, и он самый сложный, но ведёт к сильнейшему из билдов. Главное – дожить до следующего этапа.
Окончание приключений старшего уполномоченного Трибунала Горохова в бесконечной пустыне.
Действия лейтенанта Чехова, направленные на возрождение Империи, нравятся далеко не всем лидерам бывших колоний, особенно они раздражают тех, кто пришел к власти в результате военных переворотов. У них есть свои планы на будущее мироустройство, и утопическим мечтам бывшего имперского десантника в них нет места. Система звезды Глизе подвергается неожиданной атаке и разграблению мощной эскадрой бывших добрых соседей, по каким-то причинам совершенно не испытывающих недостатка в топливе для своих боевых кораблей. Адмирал Ямада спешно готовит к обороне планеты Эпсилона Индейца и просит помощи у недавно созданного Союзного Государства Людей и Джангров. На территории бывшей Империи вот-вот вспыхнет гражданская война, грозящая уничтожить все то, что не смог разрушить Рой. Однако у лейтенанта Чехова тоже есть свои козыри в рукаве, и только предстоящая схватка покажет, какое будущее ждет людей и джангров, переживших страшную войну.
Эскадрилья космических истребителей лейтенанта Ирса охраняет научную базу высокоразвитой космической цивилизации, размещенную на Луне. Группа ученых на базе занимается исследованием развивающейся цивилизации на планете Земля. Однако в республике, которой принадлежит лунная база, вспыхивает мятеж, быстро перерастающий в полномасштабную гражданскую войну. На базу нападает крейсер повстанцев, разрушает ее, но и сам гибнет в бою. Ирс – единственный выживший. Его истребитель поврежден, и у него нет другого выхода, кроме посадки на Землю, где уже началась Вторая мировая война.
Бойцы МТГ "Глаз-1" прошли песок, жару и "Колосса" на отдельно взятой планете. Но волею судеб теперь им предстоит стать частью бригады "Когти". Задача которых нанести поражение армаде врага, уничтожить корабли расы насекомых и отвоевать собственные, ну а самим героям во всей этой вакханалии нужно еще и выжить.
Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек… В этом цикле раскроются старые тайны – еще из Низшего – и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия. Подробный гид по творчеству Дема Михайлова читайте в ЛитРес: Журнале
Во время глубокого рейда в тыл кваргов Игорь Лавров делает сразу два неприятных открытия. Первое – уже через полгода землянам предстоит отражать атаки десятков кораблей класса «Титан». А это значит, что противник сможет подавить оборону любой из звездных систем, подконтрольных человечеству… Второе – война с кваргами перешла в умеренную фазу не потому, что противник ослаб. А потому, что он сражается на два фронта. Где-то в глубинах космоса кваргам противостоит сила, способная уничтожать боевые крейсеры мощным оружием, прожигающим броню насквозь. И все же Лавров чувствует, что даже такой сильный потенциальный союзник землян в войне с кваргами терпит поражение. А значит, совсем скоро Земной Федерации предстоит отражать особенно массированную атаку заклятого врага. Хватит ли у человечества времени на подготовку к решающему сражению?
Фалор - фронтирная планета Т-Нуль-Пространства, кишащая самыми редкими видами Роя. Идеальное место для опытных механоидов, чтобы собрать побольше эссенции, ресурсов, реликтовых предметов - и просто получить незабываемый боевой опыт. Казалось бы, что может пойти не так? Команде Экелза придется столкнуться не только с тварями Роя, но и ветеранами-механоидами. Но любые проблемы покажутся ерундой, если впереди замаячит Гравитационный колодец...
Земная Федерация готовится к отражению атаки нового врага. Адмирал флота Игорь Лавров чувствует уверенность в победе, зная, что в предстоящем сражении вместе с его флотом примут участие имперские боевые корабли. Но в Империи начинают происходить странные события, и она внезапно превращается в крайне ненадежного союзника, фактически оставляя людей и ящеров наедине с противником, сражаться с которым на равных они не в состоянии.
Действие происходит в древнем мире славян, где Боги бродят среди людей, обретая человеческий облик. Велес получает приказ из Прави- убить детей, найденных на Капище, но передумывает. Двух детей он отдает в Шелому Рода - древнюю школу могучих волхвов, а третьего ребенка доверяет своей сестре Госпоже Ай-Алтын - великой богатырке. Дети проходят неимоверные испытания, оставаясь загадкой для своих наставников и самих Богов. На них начинается охота Темных сил. Но сама судьба встает на защиту приговоренных детей... Книга посвящается волшебнице Алине и всем творческим детям.
С появления Башни прошли считанные дни, а над Землёй уже нависла угроза вторжения. Как узнать, кто наш враг? Как успеть подготовиться к схватке за планету, чтобы у людей появился шанс? Такие вопросы, как выжить на каждом из этажей Башни и подняться как можно выше – уже считаем риторическими.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы. У Земли есть Комар и его мгновенно перемещающийся по Вселенной древний крейсер, ломающий все привычные рамки и законы войны.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке. Что остаётся делать Комару в таких условиях? Поставить всё на карту и искать помощи в далёком космосе – возможно, технологии древних давно исчезнувших рас позволят человечеству усилиться?
Действия лейтенанта Чехова, направленные на возрождение Империи, нравятся далеко не всем лидерам бывших колоний, особенно они раздражают тех, кто пришел к власти в результате военных переворотов. У них есть свои планы на будущее мироустройство, и утопическим мечтам бывшего имперского десантника в них нет места. Система звезды Глизе подвергается неожиданной атаке и разграблению мощной эскадрой бывших добрых соседей, по каким-то причинам совершенно не испытывающих недостатка в топливе для своих боевых кораблей. Адмирал Ямада спешно готовит к обороне планеты Эпсилона Индейца и просит помощи у недавно созданного Союзного Государства Людей и Джангров. На территории бывшей Империи вот-вот вспыхнет гражданская война, грозящая уничтожить все то, что не смог разрушить Рой. Однако у лейтенанта Чехова тоже есть свои козыри в рукаве, и только предстоящая схватка покажет, какое будущее ждет людей и джангров, переживших страшную войну.
Таймер обратного отсчёта продолжает тикать, а наша Земля по-прежнему не готова к отражению вторжения из космоса. Комар продолжает свои приключения вместе с командой «Шиамиру» и при этом самостоятельно ищет подмоги для человечества среди космических рас, поскольку рассчитывать на благоразумие самих людей не приходится – даже перед лицом внешней угрозы человечество не способно забыть про распри и выступить единой силой. Нетрудно понять, что ждать благодарности от начальства за такое самоуправство Комару точно не приходится, но разве когда-либо рамки законов и правил ограничивали нашего героя?!
Появление в Солнечной системе автоматического корабля-разведчика неясной принадлежности полностью меняет расклад сил на Земле. Тщательно выстроенный план, воплощению которого в жизнь, казалось бы, уже ничто не может помешать, теперь остается только выбросить в мусорную корзину. На сцену выходят совершенно другие силы, за которыми стоят не менее продвинутые технологии, чем те, что имеются в распоряжении генерала Нагулина.
Прапорщику предстоит узнать, что нужно сделать, чтобы сохранить жизнь своему старому товарищу. И судя по всему это будет не простое дело.
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Серия книг «Низший» входит в число самых известных циклов автора. Роман написан в антураже РеалРПГ (литературный приём, когда действие произведения подчиняется законам игровой механики, но жизнь персонажей реальна). Перед нами мрачный и жестокий мир, где всем заправляет вездесущая Система. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они – «добровольно низшие», то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не помнит, когда и ради чего это произошло, но каждый пытается выжить любой ценой. Главный герой – игрок под номером одиннадцать, которого все знают как Оди. Он не намерен и дальше влачить жалкое существование и хочет разобраться в происходящем. Начав с наведения порядка на своей окраине, он и его команда продвигаются всё дальше, сокрушая врагов и набирая очки у Системы. В седьмой книге Оди и его команда продолжают свою миссию в Зомбилэнде, в городке с названием Уголёк. Система выдаёт им прослывшее невыполнимым задание «Синий огонь», и при подготовке к нему герои понимают, что невыполнимым оно считается неспроста. Их ждёт встреча с отлично обученными, быстрыми и, главное, весьма смекалистыми зомби. Подробности – в аудиокниге.