Книги по тегу «Виртуальная реальность»
В подборке собраны книги, отмеченные этим тегом. Посмотрите описание и оценки, выберите произведение для чтения онлайн или скачивания в доступном формате.
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
«Тернистый путь к успеху» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, седьмая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Невероятно опасный противник повержен, награды получены, да в таких количествах, что будь Сергей хомяком, у него бы лопнули щёки. А ещё он наконец-то добрался до Берлина, но вот беда, своей цели он не добился, и теперь его путь лежит на родину. Сколько же книг понадобится ему на этот путь… Внимание! Содержит нецензурную брань.
Наши дни. Боб Йоханссон только что продал свою преуспевающую компанию по разработке программного обеспечения и теперь с нетерпением ждет свободной жизни. Есть время для себя: можно путешествовать, можно читать книги, смотреть фильмы и сериалы, играть в видеоигры. Жизнь застрахована в криогенной компании. Но судьба несправедлива, и Боб гибнет на переходе через улицу. 117 лет спустя. Боб просыпается после разморозки и обнаруживает, что труп лишен человеческих прав, и теперь он является собственностью государства. Боба загружают в компьютерную систему, и он становится управляющим ИИ в межзвездном зонде, ищущем планеты для колонизации. Ставки высоки: если он откажется – его удалят, если согласится – станет мишенью для конкурентов. Другие страны тоже запускают зонды, а их ИИ шутить не будут. Самое безопасное место для Боба – в космосе, чем дальше от Земли, тем лучше. По крайней мере, он так думает. Но вселенная полна обитателей, а нарушители границ их бесят – чрезвычайно бесят. Международный бестселлер Amazon.com и первая книга тетралогии «Вселенная Боба»! «Что вас ждет: ботанский юмор, много философии, много космоса и много… Бобов. Можно выбрать любимчика». – FantLab.ru «Книга похожа на научно-фантастический роман, написанный специально для фанатов». – Amazon.com
Продолжение серии бестселлеров ЛитРес «Эгида»! Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у легиона нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о том, кому будет принадлежать власть, решится в грандиозных битвах.
Приключения вора Шмыга продолжаются. «Боковая» ветвь основного цикла Вальдира. Другой герой, другие события и приключения, происходящие одновременно с похождениями Росгарда.
Время пришло. Главный враг галактики Млечный путь начал реализовывать готовившийся не одно тысячелетие план. Первой жертвой стал Протекторат, ну а Землю империя Даркан оставила на закуску. Что может противопоставить бесчисленным ордам захватчиков, намного опережающих человечество по развитию, жалкая горстка людей и примкнувших к их сопротивлению представителей других рас? Скорее всего, ничего, но пока в сердцах защитников есть хоть крупица надежды, война не проиграна.
Десятая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити…
Шмыг, уходящий все глубже в мрачную стылую тьмы мира Вальдиры, с честью выполнил одно из возложенных на него древним и почти угасшим культом поручений. Тайная дорожка ведет его обратно – в глубины ныне забытых всеми страшных подземелий… Шмыг – одиночка, приключенец и авантюрист. Да у него есть достаточно большие цели, но… все же главный его движитель – это необычные приключения и опасные места. Именно это и ничего более и должен ожидать от данной книги читатель. Приключения, мирные бытовые события, общение, веселое времяпрепровождение. И никакого летящего вперед на всех парах глобального мега-сюжета. Если он и есть – то раскрываться будет со скоростью ползущей по склону Эвереста улитки )
«Глобализация» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, девятая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Накал страстей в пространственном океане нарастает, одна искорка и всё перерастёт в глобальную войну. Но тут Сергею приспичило… Внимание! Содержит нецензурную брань.
Восьмая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Казалось бы, в битве за параллельный мир основные игроки определены – армия ада, армия гномов и орков, армия эльфов и армия альянса восьми кланов. Но никто из них не подозревает о том, что на огромных просторах формируется новая могущественная сила – армия нежити.
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию пятой книги его цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по ЛитРПГ-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых. И на своем пути они столкнутся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Перед героями открываются неизведанные дороги. Нужно лишь пройти по ним и остаться в живых! Слушайте продолжение знаменитой ЛитРПГ-эпопеи!
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию пятой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в легендарную Аньгору – мистический город Мёртвых. И на своём пути герой столкнётся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Также в этой книге будут приоткрыты сюжетные ветки других циклов по Вальдире, события в которых происходят параллельно. Слушайте продолжение знаменитой LitRPG-эпопеи!
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. «Искажающие реальность» – первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу. О том, что на самом деле всё серьёзно, узнаёт главный герой книги, студент и победитель многочисленных турниров онлайн-игр. Его и многих других ребят, снискавших лавры на этом поприще, государство привлекает в качестве рекрутов для вступления в игру, предложенную пришельцами. От результатов человеческой фракции зависит очень многое для нашей планеты. Комар (именно такой ник выбирает наш герой) всегда избегал стандартных путей и потому часто оказывался победителем. Особый класс игры и необычная линия поведения рекрута сначала раздражают руководство фракции Human. Но чем дальше, тем отчётливей оно понимает, что с помощью Комара наша планета получила шанс покинуть ряды аутсайдеров игры и сделать качественный технологический рывок. Удастся ли эту возможность реализовать? Ответит аудиокнига.
Девятая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Армия Ада под ударом, но Дух Ада внимает ее мольбам и оказывает поддержку – на арену сражений выходят новые воины, ставшие непростым сюрпризом для армии альянса восьми кланов и армии двух королей. Вдобавок новые игроки появляются на сцене, внося сумятицу и перекраивая карту параллельного мира. Перед Троем стоит нелегкая задача – находясь, как всегда, в гуще событий, уцелеть и выйти победителем.
«Война хитрожопых» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, шестая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Беда это такая противная тётка, что любит приходить когда не надо и у неё много подружек… Ещё и враги один хитрее другого… куда делись старые добрые тупые зомби… Внимание! Содержит нецензурную брань.
«Сон для слабаков!» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, пятая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Везде проблемы, везде беда… Как всё успеть, всех спасти и при этом забрать всё ценное на своём пути? И главное доберётся ли Сергей до Берлина? Столько вопросов и лишь один ответ. Слушаем книгу и всё встанет на свои места! Внимание! Содержит нецензурную брань.
Находка одного игрока приводит в действие грандиозные силы. Выступает в поход огромная армия альянса восьми кланов, могущественные силы сталкиваются в сражениях такого размаха, который не видывал мир «Эгиды» до этого. Враги Троя не могут и представить, что гном-игрок, оставшись без единой запасной жизни, пережидает опасные времена, спасаясь от дракона и всеэльфийской лиги колдунов на базе повстанцев. Но поможет ли это ему избежать вовлечения в водоворот столкновений врагов и друзей?
Шестая книга серии «Эгида» о приключениях игрока-гнома Троя, продолжение серии бестселлеров ЛитРес весны-лета 2019 года. Хочется радоваться жизни, но разве это интересно преследующему тебя огромному дракону, стремящемуся во что бы то ни стало отомстить за смерть короля эльфов! При этом попытки разобраться с драконом раз и навсегда вовлекают тебя в пучину коварных планов и хитроумных интриг новых могущественных противников. А вопрос, может ли дружба стать проклятием, а проклятие – дружбой, становится делом жизни и смерти.
Владимир Василенко работает в жанрах боевой фантастики и фэнтези и предпочитает для своих книг антураж ЛитРПГ. Романы писателя пользуются популярностью, они выходили как в электронном виде, так и на бумаге и переведены на английский для распространения за рубежом. Один из самых известных циклов автора – «Хроники Артара». Представляем в аудиоформате вторую книгу этого цикла. Артар – виртуальный мир, история создания которого таит в себе множество загадок. Именно в него погрузился Стас Князев по прозвищу Мангуст. Стас – парень рисковый, любит адреналин и приключения. Он частенько находил неприятности на свою голову и в реальной жизни. В виртуальном мире Артара герой обрёл единомышленников, и вместе они станут одной из самых известных гильдий этого мира. Разумеется, не всё получится сразу, придётся постараться. Во второй книге нас ждёт продолжение приключений безбашенной команды наёмников под предводительством Мангуста, который выбрал себе в персонажи боевого монаха. Возможно, именно это будет первым шагом героя, бунтаря и хулигана, на пути к мудрости. Впрочем, время покажет. Слушайте продолжение увлекательной истории!
Существование игрового клана, как и жизнь человеческая, состоит из миллионов небольших радостных и непростых событий, цепляющихся друг за друга. Вот только почему-то клану «Линдс-Лохены», которым командует Хейген из Тронье, в миру более известный как Харитон Никифоров, радостных моментов выпадает немного, а непростых столько, что считать замучаешься. Впрочем, сменяются эти события с такой скоростью, что никто даже уже и не задумывается о том, с чего судьба на «Линдс-Лохенов» так обозлилась. Когда игровой мир трещит, точно спелый арбуз, а рассчитывать, кроме себя самого и друзей, что защищают твою спину, не на кого, то жалеть себя некогда, поскольку надо драться, чтобы не сгинуть в наступившем немирье. И, если понадобится, даже в одиночку против всех.
"Первый игрок" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
«Петля судеб» – фантастический роман Андрея Васильева, тринадцатая книга, том четвертый, цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG, героическое фэнтези. Существование игрового клана, как и жизнь человеческая, состоит из миллионов небольших радостных и непростых событий, цепляющихся друг за друга. Вот только почему-то клану «Линдс-Лохены», которым командует Хейген из Тронье, в миру более известный как Харитон Никифоров, радостных моментов выпадает немного, а непростых столько, что считать замучаешься. Впрочем, сменяются эти события с такой скоростью, что никто даже уже и не задумывается о том, с чего судьба на «Линдс-Лохенов» так обозлилась. Когда игровой мир трещит, точно спелый арбуз, а рассчитывать, кроме себя самого и друзей, что защищают твою спину, не на кого, то жалеть себя некогда, поскольку надо драться, чтобы не сгинуть в наступившем немирье. И, если понадобится, даже в одиночку против всех.
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра», «Альянс неудачников». Представляем в аудиоформате вторую книгу новой серии автора – цикла романов под названием «Забаненный». Артура увольняют с работы, и, чтобы обеспечить себе безбедное существование, он решает сорвать банк в виртуальном мире игры с полным погружением. Для этого герой, получивший игровое имя Пёс из Забытой Стаи, намеревается устранить множество топовых игроков разом и попросту продать «выпавшие» после их виртуальной смерти вещи и артефакты, в игре именуемые «лутом». Но попытка осуществить эту диверсию приводит лишь к тому, что модераторы банят Артура в виртуальном мире, а топовые игроки горят желанием разыскать злоумышленника в мире реальном и разобраться с ним. Во второй книге приключения Пса из Забытой Стаи продолжаются. Не имея крыши над головой, преследуемый как органами правопорядка, так и криминальными структурами, герой продолжает скрываться и выживать. При этом он каждую свободную минуту старается зайти в игру и достичь там своих целей, ведь в игре события развиваются не менее драматично – идёт охота за сокровищами ассасина Шэдоу Кейна и борьба за трон зверолюдей. Слушайте продолжение увлекательной истории!
Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный «час икс», когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра», «Альянс неудачников». Представляем в аудиоформате четвёртую книгу новой серии автора – цикла романов под названием «Забаненный». Эта книга финальная. Артур выживает в реальной действительности и делает успехи в игре. Но и тут и там обстановка накаляется до предела. Команда героя становится фаворитом в виртуальном турнире и этим привлекает к себе особое внимание, теперь её все воспринимают всерьёз и победить будет сложно. А идущие по следу Артура убийцы, похоже, всё-таки обнаружили беглеца. Чем закончится эта увлекательная история? Узнаете, прослушав аудиокнигу.
Плохо, когда большинство окружающих тебя людей думает, что за тобой числится должок, особенно когда ты у них ничего не брал. Еще хуже, когда кое-кто из них собирается взыскать с тебя этот несуществующий долг. И совсем уж скверно, если ты готов его выплатить. Собственно, вот такая возня и началась вокруг клана «Линдс-Лохены» и их лидера Хейгена. С той только разницей, что здесь никто никому ничего выплачивать не собирается. Более того – маленькая по меркам Файролла кучка воинов и магов, связанных между собой тесными узами безумия, характерного для участников данного клана, готова, если надо, в одиночку сражаться против всего мира. Или спалить его дотла, если до такого дело дойдет. А почему бы и нет?
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь.Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч.Ведь на кону – «Сфера».Содержит нецензурную брань.
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра», «Альянс неудачников». Представляем в аудиоформате третью книгу новой серии автора – цикла романов под названием «Забаненный». Артура увольняют с работы, и, чтобы обеспечить себе безбедное существование, он решает сорвать банк в виртуальном мире игры с полным погружением. Для этого герой, получивший игровое имя Пёс из Забытой Стаи, намеревается устранить множество топовых игроков разом и попросту продать «выпавшие» после их виртуальной смерти вещи и артефакты, в игре именуемые «лутом». Но попытка осуществить эту диверсию приводит лишь к тому, что модераторы банят Артура в виртуальном мире, а топовые игроки горят желанием разыскать злоумышленника в мире реальном и разобраться с ним. В третьей книге приключения героя продолжаются. Смерть бродит за Артуром по пятам, но он, вопреки всему, жив и умудряется не только ускользать от преследователей, но и успевать заходить в игру, где события тоже на дадут заскучать. Там в самом разгаре турнир, где команде героя под названием «Розовые Лисята» нужно во что бы то ни стало войти в пятерку сильнейших. Для этого Пес из Забытой Стаи должен предпринять что-то неординарное. Предлагаем полностью погрузиться в прослушивание аудиокниги!
В «Сфере Миров» все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
Они придут, и Земля вновь станет гармоничным и процветающим миром… В те времена, когда Китай переживал последствия жестокой «культурной революции», в ходе секретного военного проекта в космос были посланы сигналы, чтобы установить контакт с инопланетным разумом. Один из сигналов подхватила цивилизация, находящаяся на краю гибели, и теперь пришельцы готовятся вторгнуться на Землю. Узнав об этом, люди разделились на тех, кто готов отдать наш порочный мир под управление высшего разума, и тех, кто до последнего будет бороться против этого вторжения. Блестящий научно-фантастический роман «Задача трех тел» из цикла «Воспоминания о прошлом Земли» самого популярного китайского писателя Лю Цысиня обрел широкое мировое признание и стал первой переводной книгой, номинированной на самые престижные литературные премии в области фантастики: «Хьюго», «Небьюлу», «Локус», «Прометей» и другие. По циклу снят сериал китайского производства «Задача трех тел», а также готовится экранизация от Netflix. Подробный гид по творчеству Лю Цысиня читайте в ЛитРес: Журнале
«Чистилище» – фантастический роман Алексея Губарева, первая книга цикла «АСКЕТ». Говорят, добрыми намерениями выложен путь в АД. Максим испытал это на своей шкуре. Хотел вернуть телефон забывчивому хозяину, а очутился в Игре. Здесь человеческая жизнь – ничто, а единственный способ выбраться из Чистилища – собирать осколки душ, убивая демонических тварей. Или других заключённых…
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков заключают союзы, затевают разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, стремясь к власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет лишь тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это Игра с большой буквы. Игра Кота. Содержит нецензурную брань.
Чем дальше, тем сильнее черные тучи вражды обкладывают со всех сторон Раттермарк, делая грядущее противостояние всех со всеми неизбежным. Не избежит от участия в мировом столкновении и недавно образованный альянс кланов под названием «Дети холмов». Более того – похоже, что богиня Тиамат уготовила этой небольшой, но дружной компании, особую судьбу. Кто-то, возможно, обрадовался бы такой уникальности, но только не Хейген, прекрасно знающий, что кому-кому, а богам доверять точно не стоит.
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но когда эмоции зашкаливают, игровые персонажи показывают свое истинное лицо. Каждый должен сделать выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?
Последние дни турнира команд в "Небесных Клинках", и ставки высоки как никогда. Неожиданно для многих выбившимся в число фаворитов "Розовым Лисятам" нужно постоянно доказывать свою состоятельность, соревнуясь с лучшими из лучших команд планеты, чтобы сохранить место в пятёрке лидеров, а то и бороться за абсолютную победу. Капитану же команды Псу из Забытой Стаи приходится не только рисковать на грани потери играющего на хардкоре персонажа, но и придумывать достоверный план, позволяющий оправдать его появление на месте тайника забаненного Шэдоу Кейна. И на фоне всей этой напряжённой борьбы в виртуальном мире в реальном убийцы всё-таки находят главного героя...