Книги по тегу «Фантастический боевик»
В подборке собраны книги, отмеченные этим тегом. Посмотрите описание и оценки, выберите произведение для чтения онлайн или скачивания в доступном формате.
Во время глубокого рейда в тыл кваргов Игорь Лавров делает сразу два неприятных открытия. Первое – уже через полгода землянам предстоит отражать атаки десятков кораблей класса «Титан». А это значит, что противник сможет подавить оборону любой из звездных систем, подконтрольных человечеству… Второе – война с кваргами перешла в умеренную фазу не потому, что противник ослаб. А потому, что он сражается на два фронта. Где-то в глубинах космоса кваргам противостоит сила, способная уничтожать боевые крейсеры мощным оружием, прожигающим броню насквозь. И все же Лавров чувствует, что даже такой сильный потенциальный союзник землян в войне с кваргами терпит поражение. А значит, совсем скоро Земной Федерации предстоит отражать особенно массированную атаку заклятого врага. Хватит ли у человечества времени на подготовку к решающему сражению?
Шаткое перемирие закончилось, и выродки рванули в атаку. По нашей ли вине – не знаю. Но джинна из бутылки выпустили именно мы. Одно ясно точно: нам как-то придётся выживать во всём этом дерьме. У каждого из нас своя война, и моя заключается в том, чтобы разобрать на запчасти как можно больше изменённых.
Тапок и Бес объединятся, и их ждут новые приключения. Но до того, как это произойдет - будут встречи со старыми врагами, погони и космические бои.
«Воины Пекла» – роман Влада Лей и Александра Грохта, третья книга цикла «Пекло», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, приключенческая фантастика. Покинуть Пекло не такая уж и легкая задача. Тапку и Ко не удалось сбежать и они вновь вынуждены выживать на этой богом забытой планете. Впрочем, пока есть друзья и патроны сдаваться он не собирается. Внимание! Содержит сцены употребления наркотических веществ. Употребление наркотических средств вредно для здоровья.
«Стая Пекла» – роман Влада Лей и Александра Грохта, пятая книга цикла «Пекло», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, приключенческая фантастика. Сбежать с Пекла удалось. Однако спасители требуют оплату за свою помощь. Тапок и его команда оказываются на планете Нассар. Здесь высокотехнологическое общество, но законы практически такие же, как были на Пекле: «убей, или будешь убит».
Когда инопланетные твари летят с небес на поверхность планет, когда пираты устраивают вакханалию в отдельно взятой системе и когда отщепенцы поднимают мятеж, уничтожая все на своем пути, на помощь зовут их. Бойцы ВКС – это элита Ассамблеи Свободных Миров, это лучшие из лучших. И когда слышишь их вопль «Космодесы! Вперед!» понимаешь – враг обречен.
Съездили на охоту с дедом, называется. Мир другой, законы другие. Магия ещё, будь она неладна. Кланы какие-то. Бароны чудят. Только вот знакомые деду старые попадаются, ещё со времён войны. Правда, они при встрече убить друг друга хотят, но это ничего, дело житейское. Да ещё и один из дедовских недругов в некроманты подался. В общем, веселье только начинается.
Мутатерр… Огромная территория внутри глобального убежища Формоз. Здесь нет правил, здесь царит системный сумрак, здесь выживают сильнейшие. Оказавшись в Мутатерре гоблин Оди, с жалкими остатками разошедшегося в разные стороны отряда, вынужден задержаться в этом месте, чтобы набрать и обучить новых бойцов. И чтобы разобраться в секретах взрывных сундуков, стальных кубов Монолита, серых гигантах и беспричинной жестокости к бывшим заключенным со стертой памятью, коих насильно превращают в раздутых уродливых и почти беспомощных мутантов. Дрожит под ногами фальшивая земля, стонут сомкнутые плавучие города, рвутся на поверхность огромные твари… Героям придется пройти Мутатерр насквозь, чтобы вырваться за его пределы и оказаться на неизведанных землях Формоза… многие пытались это сделать. Но еще никому не удалось… Тут главное слишком сильно не шуметь… ведь если привлечешь к себе внимание, то может и идти никуда не придется – смерть явится за тобой сама… Книги цикла Низший-Инфер в печатном варианте! Процесс продолжается) https://forum.dem-mikhailov.ru/dbtech-ecommerce/categories/mir-nizshego.39/ В книге присутствует нецензурная брань!
Глобальный мир-убежище Формоз. Место, где был рожден Атолл Жизни. Место, где началось все это дерьмо. Место, что может хранить в себе ответы на многие вопросы. Ради доступа к заблокированному умирающему миру Формоз Оди без колебаний вернулся в родные стальные подземелья, где люди похожи на забитый в трубы податливый пластилин…
Девять корпораций правят миром. Девять одаренных «героев» служат им цепными псами. Идеальная система, где обычные люди – лишь ресурс. Так было всегда, пока я случайно не заполучил запретный Дар. Круто? Да ничего подобного! Никогда не мечтал быть одарённым. Просто оказался не в том месте и не в то время – потому что я Псих, со мной так всегда. Мне плевать на Девятку, которую обожает вся Конфедерация. Плевать на Совет старейших, который держит её за яйца. Меня волнует только одно – кем я теперь стал и как бы не разрушить весь мир к чертям собачьим.
«Хозяева Пекла» – роман Влада Лей и Александра Грохта, четвертая книга цикла «Пекло», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, приключенческая фантастика. Сбежать с Пекла – адской планеты, на которой царит полнейшая анархия, не так уж и просто. Зато у тех, кто тут застрял, появился шанс – удалось связаться с ВКС, чьи корабли, вполне возможно, вот–вот появятся в небе Пекла. Главное – дожить до этого момента…
Их приход на Землю изменил мир до неузнаваемости. Флора и фауна не просто стали другими, они стали максимально враждебными к человеку. Более или менее комфортные условия сохранились лишь на Крайнем Севере, где ещё цветут персики и выращивают яблоки. Весь остальной мир – раскалённая печь, в которой практически остановился круговорот воды. Обычная пресная вода стала самым ценным ресурсом, за который ведут борьбу люди, большие компании и целые государства. Централизованное управление сохранилось, но совершенно в иной форме. А вот люди… Люди остались прежними. И в этом мире своим путём идёт геодезист Горохов.
Пекло осталось позади. Но Нассар – место, где нужно отрабатывать долг за свое спасение, ничем не лучше. Мир банд и корпораций, где правит закон сильного, а технологии превращены в инструмент для нескончаемых уличных войн.
Космодесы никогда не сдаются. Даже если от твоего взвода осталось всего несколько калек, даже если тебе неоткуда ждать помощи. Даже если ты обречен.
Триста пятьдесят тысяч лет назад отгремела Вторая Великая Асса, и у воинов и воительниц Сияющих не так-то много дел внутри Рубежа. Однако эскадра прикрытия системы Ярило никогда не сидит без дела: то соседи между собой перессорятся, то армады Тёмных решат напасть на союзный мир, то Боевые Асы наткнутся на следы Бессмертного, уцелевшего ещё со времён великой войны. Но любой Сияющий, к какой бы касте он ни относился, не задумываясь пойдёт на любые жертвы ради Расы, Родины и успеха Эксперимента. Ибо наступило время трёх солнц, три светила сияют в небесах миров системы Ярило, и скоро в Эксперименте начнётся самый опасный этап…
Одно сознание – два времени. Спасти страну, которой еще нет? Нет. Спасти ту, что уже обречена. Попаданец из кровавого настоящего в холодное прошлое. За плечами – знание 40 лет истории: от падения Союза до возвращения русских солдат в Донбасс. Григорий Чехов знает, что СССР развалится через десять лет. Знает имена предателей и даты катастроф. И он не намерен наблюдать со стороны. Его путь – от африканских джунглей до кабинетов Кремля. Его оружие – будущее. Его щит – частная военная компания «Вольные стрелки», созданная вне времени и вне инструкций. Сможет ли один десантник вытащить целую сверхдержаву из начертанной истории?
Взрыв переносит солдата Егора в иной мир, где рушатся все привычные законы. Закалённый в боях, он остаётся верен себе, но теперь его цель – не просто выжить. Он должен стать защитником для тех, кто оказался рядом в этом чуждом месте. Из него лепили всё, что хотели сразу три поколения женщин, но он всё равно остался самим собой. Мужчиной, бойцом, солдатом. И даже оказавшись там, где никак не мог оказаться, он остался самим собой. Но теперь для него стало главным не просто выжить любой ценой, но ещё и помочь тем, кто ему близок.
Война с жуксами закончена. Однако конгломерат рас заканчивать боевые действия не желает. Так что теперь героям предстоит сразиться с новыми противниками в совершенно другой части галактики. Но космодесам плевать с кем воевать. Дайте им боевой скаф, пушку с запасом патронов и они все сделают.
Выброшенный в чуждую эпоху и чужое тело, Егор привык выживать. Но здесь простого выживания мало – в водовороте чужих интриг и государственных тайн ему предстоит научиться побеждать. Жизнь – штука странная. Но если ты умеешь выживать, то выживешь даже там, где никак не ожидал оказаться. Так случилось и с Егором. Оказавшись вдруг в другом времени и не в своем теле, он принялся просто выживать, пытаясь хоть как-то освоиться в случившихся реалиях. Но, как оказалось, сделать это не так просто, как могло почудиться на первый взгляд. Тут и интриги сильных мира сего, и враги государства, желающие сохранить свои тайны. В общем, приходится не просто выживать, а еще и побеждать…
Пройдя войну с жуксами, отстояв планеты и системы людей во время вторжения чужих, подавив мятеж корпорации "РоботЭкс", МТГ "Глаз-1" и ее бойцы стали настоящими ветеранами ВКС. Их навыки и умения оценили по достоинству и теперь они оперативники особого отдела 8-го флота. Им предстоит противостоять новой, пока что скрытой угрозе...
Бойцы МТГ "Глаз-1" прошли песок, жару и "Колосса" на отдельно взятой планете. Но волею судеб теперь им предстоит стать частью бригады "Когти". Задача которых нанести поражение армаде врага, уничтожить корабли расы насекомых и отвоевать собственные, ну а самим героям во всей этой вакханалии нужно еще и выжить.
Дед нашелся. Теперь Константину вернуться бы к учебе, к балу готовиться, по клубам пройтись… Ага, размечтался. Покой Кернам только снится.
Вот уже шесть тысяч лет система звезды Ярило находится в пространстве низких энергий. Спящие органично адаптировались к изменившемуся окружению. Они научились управляться с техногенной машинерией и стали изменять любые технологии под свои нужды. Опасная фаза близка к завершению: через пятьсот лет звезда Ярило вернётся обратно за Рубеж. Но Тьма всегда сгущается перед рассветом. Деградирующий фактор всё сильнее сказывается на новых поколениях, и вот уже некоторые молодые Спящие начинают открыто симпатизировать Тёмным, ставить под сомнение идеалы Сияющих и даже бросать вызов заветам Рода. Удастся ли Старейшинам сгладить напряжение, или первый междоусобный конфликт неизбежен?
[b]Четвертая часть нового цикла Ерофея Трофимова! Врагов становится еще больше, но Егор готов идти в оборону. Впереди выбор между честью и долгом.[/b] Всё вроде бы идёт неплохо, но отчего-то врагов меньше не становится, и понимая, что ты стал фигурой в чьей-то игре, начинаешь искать врагов там, где их не должно быть. Но помня, что спасение утопающих дело рук самих утопающих, Егор превратил в оружие самого себя. Теперь он готов драться с кем угодно, где угодно и когда угодно. А главное, не прогнуться под тех, кто знатнее, богаче и имеет больше связей.
Уничтожение зарождающейся диктатуры Шеина привело к цепочке событий, в ходе которой пути героев временно расходятся. Справятся ли они с вызовами нового мира, или же станут очередными бессмысленными ходячими трупами?
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Новый цикл писателя «Инфер» – прямое продолжение цикла «Низший». Представляем в аудиоформате вторую книгу нового цикла. Оди оказался на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасения Земли от катастрофы, остался за спиной, хотя ужасы его не изгладились из памяти героя. Но мир, куда он попал теперь, не менее кошмарен. Оди вновь приходится идти напролом, не щадя врагов, и доказывать окружающим, что не зря он внушал страх и уважение в прошлой, уже подзабытой, жизни. На поверхности тоже властвует Система, и герою приходится поступить к ней на службу, чтобы выжить. Постепенно Оди вспоминает прошлое и историю создания Системы. А также сталкивается с новыми отвратительными явлениями той жизни, которая существует на планете сейчас. Ждёте подробностей? Слушайте!
Враги появляются там, где их может и не быть, а чужая игра затягивает всё сильнее – но Егор не ищет союзников, он сам превратился в оружие. Он готов биться с любым, кто знатнее, богаче и сильнее, даже если весь мир против одного. Всё вроде бы идёт неплохо, но отчего-то врагов меньше не становится, и понимая, что ты стал фигурой в чьей-то игре, начинаешь искать врагов там, где их не должно быть. Но помня, что спасение утопающих дело рук самих утопающих, Егор превратил в оружие самого себя. Теперь он готов драться с кем угодно, где угодно и когда угодно. А главное, не прогнуться под тех, кто знатнее, богаче и имеет больше связей.
Продолжение приключений урядника Акима Саблина.ВНИМАНИЕ! Продолжение рассчитано только на тех, кому понравились первые книги серии"РЕЙД"
А жизнь кипит и пенится, бьёт ключом. Хорошо, что не гаечным на тридцать два. Новые обстоятельства новые враги, новый уровень развития, но Алексей Митрофанович Демидов - парень не робкого десятка и никогда не отступает, а смело продолжает свой путь, втаптывая врагов в придорожную пыль...
Жизнь продолжается. Перенос через древний портал замка «Перекрёстка судьбы». Новый мир. Средневековье. Цель – просто жить. По возможности, найти выход к порталу, ведущему к мирам Содружества.
Империя людей постепенно проигрывает войну. С помощью новых технологий имперцы обнаруживают на расстоянии в миллионы световых лет еще одну цивилизацию людей. Она отстает от Империи в развитии, но тоже ведет войну за существование. Имперцы видят шанс в объединении, но чтобы добраться до потенциальных союзников, нужен портал, состоящий из пары ворот. Бригадный генерал Дин, получивший лучевое поражение в бою, уже готовится к смерти, когда ему предлагают перенос через бездну пространства в тело смертельно больного подростка, находящегося в коме. Задача Дина – излечиться, сделать карьеру, пробиться во власть и построить вторые ворота портала.
Наконец армия была позади и Семён «Чобот» Калинин вернулся к родным пенатам и ждущим его домой девушкам. За эти два года Семён многое для себя осознал и твёрдо решил создать новую ячейку общества. Пусть с немного необычной конфигурацией, но даже в воде у кислорода две молекулы водорода, а чем он хуже? Да и девушки у него умницы и красавицы каких ещё поискать! Но, как говорится, хочешь насмешить Бога, расскажи ему про свои планы. Страна готовилась встретить зимнюю олимпиаду в Сочи, и зря Семён думал, что этот праздник спорта его минует. Враги не дремлют, а значит и самому молодому в стране Мастеру всегда найдётся работа!
[b]Третья часть нового цикла Ерофея Трофимова! Врагов становится еще больше, но Егор готов идти в оборону. Впереди выбор между честью и долгом.[/b] Всё вроде бы идёт неплохо, но отчего-то врагов меньше не становится, и понимая, что ты стал фигурой в чьей-то игре, начинаешь искать врагов там, где их не должно быть. Но помня, что спасение утопающих дело рук самих утопающих, Егор превратил в оружие самого себя. Теперь он готов драться с кем угодно, где угодно и когда угодно. А главное, не прогнуться под тех, кто знатнее, богаче и имеет больше связей.
Окончание приключений старшего уполномоченного Трибунала Горохова в бесконечной пустыне.
Лорд Пустоты - это существо невероятной силы, способный щелчком пальцев гасить звезды. Лорд Клаус Сайдор вернулся. Он вырвался из рабства, чтобы взлететь на самый верх, но это не значит, что его возвышение окончено. Сумеет ли он вернуть былое величие?
Изолированный пустынный мир, где балом правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Шанс сбежать отсюда есть, но не каждый осмелится воспользоваться им. Большинство смирились, приняли правила этого мира. Но не он...