Серия «Стеллар»
Книги серии расположены от последних частей к первым; номер указан на обложке. Выберите нужную часть, чтобы читать онлайн или скачать книгу в подходящем формате.
С помощью фильтра можно оставить текстовые книги, включая PDF, или аудиокниги.
Я вернулся. Земной фригольд получил нового Восходящего, пилота и воина, но колония по-прежнему в опасности, потому что враги не оставили своих зловещих планов. Все решится на большом Тинге под светоносным Игг-Древом, где соберутся Народы нашего Круга. Есть и другая угроза – та, что сверкает в ночных небесах, управляет релятивистскими струями диска аккреции и повелевает сменой Знаков небесного календаря. Владыки Вечности не должны узнать о том, кто делит со мной тело. Но кто такой он сам? Почему столь опасен для них, бессмертных и всеведущих? И почему легенды, рассказывающие о Тысяче Братьев, столь темны? Самое главное, не забывать, что он не остановится. Ничто не имеет для него значения. Важна только Звездная Кровь!
Вечность поглотила местное солнце три оборота галактики назад. На его месте черная дыра с диском аккреции, люди отбрасывают две тени, а жизнь возможна только в Кругах, образованных гигантскими светоносными Древами. За их пределами – ледяной холод и Тьма, а на границе – Тень, края вечного заката. Здесь обитают странные Существа и растут необычные Травы, никогда не видевшие света. Тут кишат Черви, мечтающие сожрать все живое, а немногочисленные разумные только и думают, как надеть на тебя рабский ошейник. Чтобы вернуться в земной фригольд, мне придется пересечь Земли Теней в одиночку. Вернее, не совсем, но Белый Дьявол, захвативший мое тело, творит вещи, от которых даже у местных кровь стынет в жилах. Но, кажется, я начал понимать. Убивай первым – или первым умрешь. Лишь мертвые умеют хранить тайны. Сначала ударь, потом подавай голос. Ах да, самое главное он повторяет чаще всего. Важна только Звездная Кровь!
Земной фригольд получил юное Игг-Древо, а я – золотую награду и Травинку-на-Ветру, что дороже всякого золота. Теперь я Восходящий, глава боевого копья и первый пилот фригольда. И я почти бессмертен. Эту тайну мне открыл древний голос, так долго деливший со мной тело. Но почему? Как я стал таким? И отчего у меня не сохранилось об этом никаких воспоминаний? В Единстве есть и другие Истинные, подобные мне. Может, они смогут ответить на мои вопросы? Мне предстоит отыскать их, уже без помощи всесильного Белого Дьявола. Но сначала – нужно разобраться с наследством, что он мне оставил, Рунами и Доменами, и, самое главное, найти древнее знание Кел, которое поможет защитить земной фригольд под знаком Дикой Охоты.
Оказывается, это не Земля. И не другая планета. Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть оборотов галактики находится на месте Солнечной системы. Здесь нет луны и звезд, а гигантские Игг-Древа заменяют солнце. Как это возможно? Никто не знает. Местные называют этот мир Единство и здесь царят суровые законы. Тут есть обычные люди и есть Восходящие, способные творить настоящие чудеса с помощью Скрижалей и Рун. Здесь есть Наблюдатели и наследие древней цивилизации Кел, есть небесные острова и таинственные Домены. Но самое важное здесь – Звездная Кровь!
Сезон Дикой Охоты продолжается. У нас мало времени. Мы знаем, что Черви придут гасить золотой свет юного Игг-Древа, и знаем, что земные технологии не помогут их остановить. Только Руны и Звездная Кровь, но Белый Дьявол теперь далеко, а проблем и забот становится все больше. С «Хельги» падают капсулы, земному фригольду угрожают новые враги, ядро Домена хранят таинственные существа из темных земель… Много испытаний предстоит пройти, чтобы стать сильнее. И самое опасное из них – зловещие Псы Вечности, что улыбаются из Саркофагов Бесконечного Сна.
Мы не знаем, где мы. В прошлом или невероятно далеком будущем? А может, в параллельной реальности или виртуальной симуляции, достоверной настолько, что она неотличима от реального мира? Как бы там ни было, Единство теперь наш дом. И мы будем за него драться. Золотой Росток Игг-Древа под небом Единства становится все крепче, а в его корнях спрятана тайна. Сверху на земной фригольд глядит недоброе око Небесного Трона, диска аккреции, скрывающего Вечность – то, что местные считают обителью богов. Мы знаем, что его владыки смотрят на нас, следят и ждут, чтобы заполучить то, что утратили бездну времени назад. Мы знаем, что они играют с нами в странные игры, и придется постараться, чтобы из фигур превратится в тех, кто способен перевернуть сферу. Теперь мы знаем – и действуем. Копим силы и куем новые союзы, чтобы обмануть тех, кому подвластно само время. Владыки Вечности считают, что не могут проиграть. Но они забыли, на что способны те, кого они призвали. Те, чей ранг – неизвестен.
Говорят, что земляне вне иерархий этого мира. Говорят, что у предтеч великое предназначение – ведь не просто так владыки Небесного Трона перенесли наш ковчег сквозь бездну времени и пространства. Сюда, в Единство, великую дайсон-сферу, построенную вокруг черной дыры на месте давно погасшего Солнца. Небесные господа играют нами в свои таинственные игры, чья цель – заполучить давно потерянный Исток. Мы можем только догадываться, чем или кем он был. Мы лишь начинаем понимать, почему за ним так яростно охотятся, и какую власть обретет тот, кто его заполучит. А Псы уже в нашем Круге, за ними придут Черви, и времени на подготовку почти не остается. Я, Сигурд Морозов, колонист и пилот, Восходящий и Истинный, должен найти тех, кто способен создать Исток. И для этого мне придется оставить свой новый дом и вступить на Прозрачные Дороги...
Говорят, что земляне вне иерархий этого мира. Говорят, что у предтеч великое предназначение – ведь не просто так владыки Небесного Трона перенесли наш ковчег сквозь бездну времени и пространства. Сюда, в Единство, великую дайсон-сферу, построенную вокруг черной дыры на месте давно погасшего Солнца. Небесные господа играют нами в свои таинственные игры, чья цель – заполучить давно потерянный Исток. Мы можем только догадываться, чем или кем он был. Мы лишь начинаем понимать, почему за ним так яростно охотятся, и какую власть обретет тот, кто его заполучит. А Псы уже в нашем Круге, за ними придут Черви, и времени на подготовку почти не остается. Я, Сигурд Морозов, колонист и пилот, Восходящий и Истинный, должен найти тех, кто способен создать Исток. И для этого мне придется оставить свой новый дом и вступить на Прозрачные Дороги…
В разных Кругах их называют по-разному. Демоны, дьяволы, падшие осколки, мятежники, дети Единого, освободители, владыки, Братья… Тысяча Братьев. Они – вновь здесь, Братья опять объединяют свои Народы и пробуждают своих мертвецов. Имена, что тысячи циклов считались проклятыми, вновь звучат в Единстве, и поднимают головы те, кто верил и ждал их возвращения… И потому золотые врата Вечности открываются, выпуская инквизиторов Небесного Трона, призванных покарать непокорных Восходящих. Небесная дичь требует небесных охотников. Вот только кто – добыча?
В разных Кругах их называют по-разному. Демоны, дьяволы, падшие осколки, мятежники, дети Единого, освободители, владыки, Братья… Тысяча Братьев. Они – вновь здесь, Братья опять объединяют свои Народы и пробуждают своих мертвецов. Имена, что тысячи циклов считались проклятыми, вновь звучат в Единстве, и поднимают головы те, кто верил и ждал их возвращения… И потому золотые врата Вечности открываются, выпуская инквизиторов Небесного Трона, призванных покарать непокорных Восходящих. Небесная дичь требует небесных охотников. Вот только кто – добыча?
Я добрался до Колонии Альфа. Но главный форпост землян в этом странном мире – совсем не то, чем кажется. Единство меняет всех, и даже здесь Хранители продолжают свою таинственную игру, ставка в которой столь велика, что ее невозможно представить. Весь мир. Вся дайсон-сфера, со всеми ее обитателями. И Вечность – в придачу. Миллионы циклов труда, оплаченные миллионами поколений внутри астроинжернерного чуда, построенного моими далекими потомками. Или предками? Мы до сих пор не знаем, в какую заводь реки времени забросила наш колонизационный ковчег Великая Руна… И все это – в моих руках. Я, Сигурд Морозов, пилот и Восходящий, землянин и Истинный, герой и… один из тех ключей, что открывает ларец, хранящий главный приз этой небесной игры. Мне придется решать, кому достанется то, что игроки жаждут больше всего, то, что определит будущее Единства и Вечности. Исток. То, что рождает самое важное в этом в этом мире – Звездную Кровь.
Я добрался до Колонии Альфа. Но главный форпост землян в этом странном мире – совсем не то, чем кажется. Единство меняет всех, и даже здесь Хранители продолжают свою таинственную игру, ставка в которой столь велика, что ее невозможно представить. Весь мир. Вся дайсон-сфера, со всеми ее обитателями. И Вечность – в придачу. Миллионы циклов труда, оплаченные миллионами поколений внутри астроинжернерного чуда, построенного моими далекими потомками. Или предками? Мы до сих пор не знаем, в какую заводь реки времени забросила наш колонизационный ковчег Великая Руна… И все это – в моих руках. Я, Сигурд Морозов, пилот и Восходящий, землянин и Истинный, герой и… один из тех ключей, что открывает ларец, хранящий главный приз этой небесной игры. Мне придется решать, кому достанется то, что игроки жаждут больше всего, то, что определит будущее Единства и Вечности. Исток. То, что рождает самое важное в этом в этом мире – Звездную Кровь.
Семь Древ, семь Курганов. Под каждым – несокрушимая гробница, а в них Некогда плененные демоны из той Тысячи, что некогда бросили вызов Небесному Трону. Те, что называли себя Братьями, хотя не имели отношения к человеческому роду. Осколки безумного, проклятого и забытого Единого, они правили тысячью Кругов и погубили в своих войнах миллиарды разумных, а ныне корчатся в вечных муках, скованные Рунами инквизиторов Небесного Трона. Так повелела Вечность. А еще Курганы – хитрая ловушка. Западня, в которую подобно мотылькам на пламя свечи, слетаются желающие освободить Братьев. Остановит ли это того, кто сам Подобен Пламени?