Боевое фэнтези
В разделе «Боевое фэнтези» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Привет, я искусственный интеллект последнего поколения по имени Четверг. Сижу в башке у одного мешка с костями, который мнит себя дофига умным. Но стоило мне взять всего один выходной, как этот кожаный умудрился попасть в другой мир, обзавестись радиоуправляемой миной в затылке и стать рабом в городе-тюрьме. Мало того, этот кретин еще и кредитов успел нахватать, ничего не выплатил и загремел в глубину. Это такое развлечение у местных. С мутантами, монстрами, чудовищами и аномалиями, где все пытаются друг друга грохнуть. Лучше бы я родился умной кофеваркой, чем сидел в голове у этого мясного недоразумения. Ну что делать, будем вытаскивать его обратно в родной мир. Правда, тут мне больше нравится. У местных есть магия. Тупые кожаные, зачем вам мозг нужен, если вы им не пользуетесь? Очевидно же, что это синтетическая энергокодировка написанная с помощью четырехтактовой трехмерной структуры. Магия, блин. Дайте сюда, ошибки эволюции на ножках, сейчас я вам покажу настоящую магию.
Хорошими делами точно нельзя прославиться. Вот взять, к примеру, меня. Хотел помочь умирающей старушке, а она взяла и наградила меня хистом. Теперь я вижу всякую нечисть, в квартире живет бес, а остальные называют рубежником. И еще одна деталь – кто-то очень хочет меня убить. Хотя с моим-то везением разве могло быть по-другому? Содержит нецензурную лексику
Днём я — учитель истории. А по ночам — кузнец. И всё было прекрасно... Ровно до той самой пули на раскопках. Очнулся в другом мире, в замке, полном гоблинов. А там ещё и призрак: назначил меня Хранителем и растворился. Ни еды, ни оружия, ни намёка, что делать дальше. Зато при мне — ум, руки и одна очень занятная способность... Что ж. Настало время истории. Моей истории... Держитесь, зелёные. Кажется, это идеальный мир для кузнеца!
Я прошёл через жернова Хаоса и переродился в новом мире. Теперь я сокрушитель монстров, сильнейший маг и обладатель самой чарующей улыбки, от которой почему-то падают в обморок все враги. Чем меня можно удивить, да? Я тоже так думал. Но затем устроился учителем в академию и понеслось…
Тридцать лет я вырубал деревья и сколотил на этом целое состояние. А потом одно из них упало мне на голову. Очнулся после смерти в теле молодого дворянина в Российской Империи, где магия – это реальность. И теперь я друид. Последний в своём роду. На меня повесили большой долг. По соседству живёт граф, который спит и видит, как бы забрать мои земли. С другой стороны – Поволжская аномалия, которая обращает моих зверей в чудовищ. Что ж, я не первый раз начинаю с нуля. Насчёт бизнеса в лесу уже есть идеи, а вот с аномалией приётся повозиться! Ведь, чтобы выжить, я должен защищать сто пятьдесят гектаров леса, который чувствую как собственное тело.
История о взрослении и становлении пока еще юного Геральта из Ривии. Как начинающий ведьмак справится с первыми чудовищами, покинув стены Каэр Морхена? Закончились годы учебы, и Геральт покидает надежные стены крепости Каэр Морхен. Здесь, в обычном человеческом мире экзамены ставит жизнь и пересдать их уже не получится. Малейший промах может обрушить карьеру юного ведьмака – страшные чудовища, таящиеся в сумраке лесных зарослей, кладбищ и пустырей, не так опасны, как люди, что улыбаются тебе в лицо, замышляя предательство. Будущий Белый Волк еще очень молод, уверен в себе и полон надежд, но за каждым поворотом его караулит беда, окликая хриплым вороньим карканьем… В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Страж» – первый роман из одноименной тетралогии Алексея Пехова, награждённый премией «Итоги года» (2010) журнала «Мир Фантастики» как лучшая отечественная книга. Там, где со злом не могут справиться князья и клирики, инквизиторы и колдуны, – на помощь зовут воспитанников Братства Стражей. Людей с даром, способных видеть незримое и остановить темных сущностей. Людвиг ван Нормайенн – один из них. Вольный охотник за порождениями тьмы, он путешествует из княжества в княжество, избавляя мир от злобных душ. Его ждет работа везде, где происходят необъяснимые события, жестокий мор и странные, неожиданные смерти.
Чтобы избавиться от проклятия, Аделина Карминская всего лишь должна была выйти замуж и забыть о темной магии. Магии, которая, согласно пророчеству, однажды превратит ее в чудовище. Но она влюбилась – не вовремя и не в того. И сбежала из-под венца, бросив вызов самой судьбе. Аделина и подумать не могла, что тем самым привлечет внимание давно забытых могущественных сил! Теперь за принцессой-отступницей охотятся не только наемные убийцы, но и посланники богов. Ее единственный защитник архивампир Ксандер Вайленбергский скован клятвой, а каждый его шаг навстречу грозит Аделине гибелью. Остался один путь к спасению: обрести покровительство Кровавой богини. Но что, если это спасение – лишь первый ход в древней игре?
Влияние моего рода в регионе будет только нарастать, но это означает появление новых проблем и новых недоброжелателей. Впрочем, это же означает и появление новых союзников. В любом случае целительство я забрасывать не собираюсь, поэтому моих соперников ждёт ещё много сюрпризов.
Снова рушатся границы. Снова ждёт за ними неведомая хрень. Приключения Короля Шурика продолжаются на земле, в небесах и на море.
Воздух пахнет хвоей, вокруг июльская тайга. Я егерь, знающий её как свои пять пальцев, иду на кабана. А потом, бац выстрел и темнота. Очнулся, а мне семнадцать лет. И зовут теперь Максом. И вот я в слабом теле этого больного парнишки, которого местные сторонятся. На моих руках красные татуировки зверолова. Мне нужно поймать своего первого питомца, выжить и помочь семье. Освоиться в этом сумасшедшем мире. В мире, где люди прячутся за шаткими стенами, борясь за выживание, а леса полны магических тварей. Я научусь быть Звероловом и использую все свои знания. С моим опытом и «Звериным Кодексом» это не составит труда. Потому что лес он везде одинаковый, его просто нужно читать. А это я умею лучше всего.
Князь Бездушный… Хмм… А звучит забавно! Учитывая, что я был абсолютно равнодушен как к людям, так и к их титулам в прошлой жизни. Однако сейчас, я начинаю постепенно понимать людей и их мотивы и поступки. Стоп! Феликс бездушный становится более человечным? Да ну нафиг! Пойду лучше, пельменей поем.
Приключения главного героя продолжаются. Он стал сильнее, тем не менее, охота за ним только набирает обороты. А ему ещё предстоит возвращать старые долги.
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набравший популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард, играющий под именем Скиф, становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение… Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается для «Дисгардиума» последней надеждой на спасение. Герою предстоит сразиться с противниками в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли он, балансируя на грани между мирами, предотвратить надвигающийся апокалипсис? И какую цену придётся заплатить за спасение Вселенной? Слушайте захватывающую историю приключений Скифа!
Привет, я искусственный интеллект последнего поколения по имени Четверг. Сижу в башке у одного мешка с костями, который мнит себя дофига умным. Но стоило мне взять всего один выходной, как этот кожаный умудрился попасть в другой мир, обзавестись радиоуправляемой миной в затылке и стать рабом в городе-тюрьме. Мало того, этот кретин еще и кредитов успел нахватать, ничего не выплатил и загремел в глубину. Это такое развлечение у местных. С мутантами, монстрами, чудовищами и аномалиями, где все пытаются друг друга грохнуть. Лучше бы я родился умной кофеваркой, чем сидел в голове у этого мясного недоразумения. Ну что делать, будем вытаскивать его обратно в родной мир. Правда, тут мне больше нравится. У местных есть магия. Тупые кожаные, зачем вам мозг нужен, если вы им не пользуетесь? Очевидно же, что это синтетическая энергокодировка написанная с помощью четырехтактовой трехмерной структуры. Магия, блин. Дайте сюда, ошибки эволюции на ножках, сейчас я вам покажу настоящую магию.
Вот же меня угораздило – попасть в Новгородское княжество. Хорошо хоть я знаю историю – и потому понимаю: это почти та самая Русь. К исторической реальности добавилась сказочная составляющая, но тем оно интереснее. Русалки тут так же сидят на ветвях, но, если ты не знаешь, как с ними здороваться – лучше промолчи и пройди мимо. Водяные обитают в болотах, домовые – в жилищах, а по лесам шастает целый бестиарий, который в учебниках значился «сказочным». Вот только сказки тут не всегда добрые. Волколаки кусают по-настоящему и норовят сожрать, упыри бросаются на живых с топорами, и даже в реке завелась какая-то жуткая тварь, которая утащила на дно семь купеческих ладей. Еще Псков захвачен латинянами и меченосцами, а до нашествия монголов остается чуть больше пяти лет… А я – Пустой. Восстановленный Перуном… Единственный, кто знает, что будет… И, возможно, последний, кто может это изменить.
«Убийца легенд» – фантастический роман Артема Каменистого, одиннадцатая книга цикла «Альфа-ноль», жанр ЛитРПГ, попаданцы, темное фэнтези. Одно из самых кошмарных мест в этом мире, оказывается, кошмарное не целиком и полностью. Даже в глубинах опасных земель существуют уголки, где можно целые города на древних руинах возводить. Причём втайне от всех. Почти от всех. И есть два главных правила: жить в таком городе надо очень и очень аккуратно, не беспокоя Запретную пустыню; и выбираться в большой мир придётся не своими ногами, а особыми способами. Поступишь по-своему – получишь проблемы. Но это проблемы жителей, а я здесь гость.
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Крадущийся в тени» – первый том цикла «Хроники Сиалы» Алексея Пехова. Вор и герой – понятия несовместимые? Как бы не так! Когда приходится делать нелегкий выбор между топором палача и Заказом на небольшую прогулку в мрачные могильники эльфийских лесов, трезвомыслящие люди выбирают топор палача, а герои, такие, как Гаррет, решают бросить кости и, надеясь, что выпадут шестерки, рискнуть. Ведь всего-то надо пробраться в заброшенную башню Ордена, надуть парочку злобных демонов, избавиться от наемных убийц, подставить воровскую гильдию, выйти из десятка кровавых стычек… ну и доехать до этих тьмой проклятых могильников вместе с небольшим отрядом отчаянных королевских рубак. Стоит ли говорить, что такой Заказ просто невозможно выполнить?
Когда прошлое умирает в одном мире, оно может стать оружием в другом. Группа Константина застревает в реальности, где каждый шаг даётся кровью, а назад дороги нет. Ранение, предательство, двойники и выбор, от которого нельзя уклониться. Чтобы выжить, им придётся принять помощь человека, который в другом мире уже был приговорён к смерти. Но можно ли доверять тому, кто однажды стал предателем — даже если он больше не тот человек? «Кровные узы» — это история о цене выбора, о том, как война ломает и перековывает людей, и о том, что иногда шанс на искупление приходит только через чужую кровь.
Враги затеяли сложную игру, где политика смешалась с семейными проблемами. Они заранее продумали каждый шаг и расставили ловушки. Теперь героям нужно понять, по каким правилам идет эта игра, и успеть спасти людей, пока не произошла катастрофа.
«Танцем драконов» издавна звали в Семи королевствах войну. Но теперь война охватывает все новые и новые земли. Война катится с Севера – из-за Стены. Война идет с Запада – с Островов. Войну замышляет Юг, мечтающий посадить на Железный Трон свою ставленницу. И совсем уже неожиданную угрозу несет с Востока вошедшая в силу «мать драконов» Дейенерис… Что будет? Кровь и ненависть. Любовь и политика. И прежде всего – судьба, которой угодно было свести в смертоносном танце великие силы.
В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость. Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает. Я желаю! У меня просто нет выбора. Только Путь троероста поможет мне выбраться с самого дна. Только возвысившись я получу шанс спасти сестру и отомстить за убийство родителей. Я упрямый. Я справлюсь! Моя жизнь – охота.
Шэньлун даёт много возможностей, но повсюду подстерегает огромное количество опасностей. Впрочем, когда путь Практика был выстлан лепестками роз. Развитие и совершенствование идут только через боль, пот, кровь и слёзы. А вот чего будет больше, покажет только время.
Ветеран войн попадает в магическое средневековье, где ему придётся начать свою новую жизнь с самого дна.
"Попаданец. Маг Тени" – роман Серга Усова, двенадцатая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, попаданцы. Андрей Немченко, погибший в нашем мире финансовый аудитор, получил новую жизнь в теле юного мага из уничтоженного рода. Теперь он создал свой, обзавёлся семьёй и соратниками, а, главное, обрёл полное магическое могущество, с которым никто и близко не сравнится. Говорят, власти без ответственности не бывает. Вот и на нашего гг легла ноша по переустройству и развитию мира Герталы. Только сначала надо эту власть завоевать.
Что может быть круче, чем долгожданный отпуск? Наконец-то можно выбраться из душного мегаполиса и провести целый месяц в горах. Свежий воздух, компания единомышленников, песни под гитару у костра и, конечно, спуски в пещеры. Но у Вселенной оказались совершенно другие планы. Древний артефакт пробудился и исполнил волю своих создателей. Последний дар наконец-то обрёл своего хозяина. Да начнётся битва за наследие Ушедших.
Продолжение истории Кирилла Димидова, молодого наследника древнего рода, который учится в Имперской школе магии и одновременно защищает свои земли от притязаний влиятельного врага. После победы на межшкольном турнире Кирилл и его друзья становятся известными, но это привлекает не только союзников, но и новых врагов
В стойбище кочевников мы пошли не одни, похоже, снесли сынов степей быстро, потому что когда мы выдвинулись на тропу, по ней уже рысью двигался конный отряд. Сначала подумал, что этот какой-то другой отряд, не участвующий в бою, но среди командиров увидел знакомого дворянина, и ещё несколько незнакомых аристократов.
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра», «Альянс неудачников». Представляем в аудиоформате четвёртую книгу новой серии автора – цикла романов под названием «Забаненный». Эта книга финальная. Артур выживает в реальной действительности и делает успехи в игре. Но и тут и там обстановка накаляется до предела. Команда героя становится фаворитом в виртуальном турнире и этим привлекает к себе особое внимание, теперь её все воспринимают всерьёз и победить будет сложно. А идущие по следу Артура убийцы, похоже, всё-таки обнаружили беглеца. Чем закончится эта увлекательная история? Узнаете, прослушав аудиокнигу.
Последнее время дела у матери шли неважно, если провал за провалом можно было так назвать. К сожалению, века безграничной власти езодов сказывались. Расслабились они, потеряли былое могущество, за это сейчас приходилось расплачиваться огромными потерями. Самой же главной неприятностью было то, что не было грамотных командующих. Казалось бы, один из её командующих Талаз, показал себя грамотным полководцем, но только против жителей морей и океанов, против людей он не смог сделать ничего.
Галактику разделяет надвое невидимый сферический барьер, по одну сторону которого действуют привычные нам физические законы, а по другую люди способны к прямому управлению темной энергией. Граница проходит по рукаву Ориона, и Земле не повезло оказаться на рубеже, где столкнулись две цивилизации, ведущие агрессивную космическую экспансию… В основе могущества одной из них лежат технологии, намного опередившие земные, а стержнем другой стало то, что на Земле назвали бы магией. Полтора века назад обе цивилизации сошлись в сражении за Солнечную систему, и в тот момент судьба примитивных аборигенов, населявших третью планету, их совершенно не интересовала. Спустя сто пятьдесят лет среди потомков немногих выживших землян эта схватка известна, как Чужая война.
Меня зовут Глеб Афанасьев, и я — Пустой. Меня считают отбросом, недостойным называться человеком. У меня нет Дара. Нет способностей. Нет будущего. Но когда легендарный маг S-класса погиб, защищая Петербург от разлома, его Дар выбрал меня. Впервые за всю историю Пустой получил силу! А вместе с ней — Систему, которая есть только у меня. И предсмертное послание: "Дары скоро начнут исчезать из мира. И только ты можешь это остановить..."
Империя объявила меня своим врагом. Орден Круга объявил меня своим врагом. «Господин», на которого работают маги, обладающие шестью стихиями, объявили меня своим врагом. Королевство Дертан объявило меня своим врагом. Все желают только одного – уничтожить мага хаоса Соло Греймода, пока тот не наберёт силу. Потому что понимают – как только я достигну десятого ранга, моим врагам придётся отвечать за свою глупую наивность. Так что пусть пока развлекаются, у меня сейчас другая цель – мне нужно превратить своих учениц в настоящих магов.
Эйсон отправляется с командой в Тёмное пятно. Он уже понял, что его шанс резко усилить человеческую армию в грядущей войне с высшими демонами – это раскрыть как можно больше тайн древних мудрецов… А эти тайны должны быть известны нелюдям, шансы наткнуться на которых особенно велики именно в Темном пятне…
Позади смертельно опасное приключение, впереди Академия. Евгений готов приступить к учебе. Да и его личный враг учится где-то поблизости, и есть шанс встретиться и выяснить уже отношения.
Чужой мир не прощает слабости. Вчера ты был никем, сегодня – Антей, владетельный лорд замка Грозовые Ворота. Но власть в этом мире – не награда, а мишень на спине. Антей оказывается втянут в безжалостную игру магии и интриг. Его единственная союзница – коварная вампирская Королева-мать, за которой охотится могущественный колдун Шузмарал. Но можно ли доверять той, кто мечтает подчинить твой разум и превратить тебя в послушную марионетку? Вокруг замка сжимается кольцо врагов: фанатичные культисты, жаждущие крови вампиры и свирепые горцы. Чтобы выжить, Антею придется принимать нестандартные решения и доказывать свое право на власть не только силой, но и железной волей. Получив известие о нашествии горных племен, он понимает: пора играть по-крупному. Новая цель – титул барона. Но хватит ли у него сил, чтобы забрать свое? В книге присутствует нецензурная брань!