Боевое фэнтези
В разделе «Боевое фэнтези» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Я могу продлить твою жизнь на несколько сотен лет. Могу вернуть молодость. Могу превратить в любое живое существо. Могу помочь справиться с любой болезнью.МогуГоргоново безумие! Теперь я ничего не могу! Ведь из тела гранд-мастера алхимика попал в чужой мир, в тело паренька с целым ворохом проблем. Благо мои способности и знания со мной, а это значит я снова стану тем, кем был раньше.
Продолжение серии бестселлеров ЛитРес «Эгида»! Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у легиона нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о том, кому будет принадлежать власть, решится в грандиозных битвах.
«Подземелье по наследству» – фантастический роман Кирилла Тесленок, первая книга одноименного цикла, жанр бояръ-Аним, боевое фэнтези. Получив от деда по наследству квартиру и земельный участок, я обнаружил в погребе шахту, ведущую в древнее Подземелье. В лабиринты из тоннелей и пещер, в которых легко заблудиться. Здесь жуткие монстры стерегут сокровища и охотятся за невероятно красивыми женщинами. Здесь могущественные кланы борются за власть, не подозревая о наземном мире. К сожалению, я обычный человек, лишенный магического дара. Однако у меня есть кое-что намного лучше – огнестрельное оружие! Аристократы, чернокнижники, тролли, драконы, демоны… Какая разница? Главное – у кого автомат Калашникова. И иные достижения научно-технического прогресса.
В этот раз авторы написали веселую аннотацию… Но она не прошла проверку из Министерства Здравоохранения! Велели сделать более серьезную, эх… А потому, будем кратки! Интернов остаётся все меньше, Клочок нашел нового друга, а наш герой имеет все шансы наладить личную жизнь. Все самое интересное еще впереди.
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Я стал сильнее, но то, что творится в Проклятых Землях… К такому меня даже прошлая жизнь не готовила. Однако, я узнал много нового о магии этого мира и узнаю еще больше. Вот только… Нужно, всё-таки завершить миссию, и уберечь новых друзей от неприятностей.
Окружённый многотысячной армией посреди Салладорской пустыни Фесс попадает в ловушку Святой Инквизиции. Помощь приходит с совершенно неожиданной стороны: последователи учения Салладорца вызволяют его из плена, решив, что некромант – это восставший из мёртвых Тёмный Маг Эвенгар Салладорский, их Великий Мастер, которому они поклоняются. Однако вскоре Фессу снова придётся встретиться с преподобным Этлау лицом к лицу, и теперь ему уготованы испытания пострашнее, чем сожжённым на кострах грешникам. Сильвия продолжает исполнять план Игнациуса и преследует Клару. Она постоянно встречает таинственных сущностей, которые предлагают ей сделку в обмен на неограниченную власть. В конце концов все герои окажутся в одном месте – в Скавелле, где состоится одно из решающих для этого мира сражений, а некромант сделает свой окончательный выбор.
Однажды я обнаружил, что остался один на всей Земле. Как оказалось, это не сон и не чей-то розыгрыш. Наш мир готовился к пришествию монстров и, боги, чтобы помочь в этом сражении, забрали всех людей для обучения магии, а время на Земле остановили. Только вот так получилось, что меня они забыли, оставив один на один с целым миром.
Он был капитаном ГРУ. Умер на задании. Очнулся в кандалах на рабском рынке альтернативной Российской Империи — в теле тринадцатилетнего мальчишки, последнего отпрыска уничтоженного рода. Его враги — уже поделили наследство. Его будущее — пожизненная каторга в Черной Санитарии, месте, откуда не возвращаются. Но они не знают главного: в этом мире проснулась древняя магия «Бога Войны». А в теле подростка живет опытный офицер спецназа, который превратит кандалы в оружие, а тюрьму — в полигон для тренировок. Из рабского загона — в Императорскую Академию магии. Из отребья — в командира личной гвардии. Из жертвы — в тень, которой боятся аристократы. Его путь — это сталь, кровь и магия Изнанки. Его цель — уничтожить род Антиповых до последнего корня. Добро пожаловать в мир, где дворянство платит за спесь своей кровью.
Опасения Джея подтвердились. Империя Даркан организовала вторжение своих марионеток на Землю. Чтобы выжить людям придётся мобилизовать все свои силы и сплотиться перед лицом грозного врага, либо исчезнуть как сотни других цивилизаций до них, осмелившихся выступить против дарканцев.
«Попаданцы. Мир Таларея» – роман Серга Усова, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, попаданцы, героическое фэнтези. В жестоком мире магического средневековья одновременно оказались два наших современника. Олегу досталась участь бесправного серва в одном из находившихся на пороге смуты королевств континента Тарпеция. Не сильно лучше пришлось и Вике, бывшей байкерше, угодившей в тело городской нищенки, погибавшей от истязаний молодых аристократов. Казалось бы, судьба обоих была предрешена, и ничего, кроме быстрой гибели и сумасшествия, им не светит. Однако тот, кто отправил их в новый мир, выдал и Олегу, и Вике по одинаковому набору мощнейших магических и боевых умений, благодаря которым каждый из попаданцев смог достичь своих целей. Вот только враги имеют свойство расти как грибы после дождя. Наши земляки узнали о существовании друг друга. Станут ли они конкурировать между собой в борьбе за власть в Таларее или объединят свои силы, чтобы ответить на новые вызовы? Будет между ними дружба или нечто большее? Об этом станет известно уже очень скоро.
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли… Поселению барона Кориса Ван Исера удалось невозможное – они выжили в Диких Землях и основали хорошо укрепленное поселение. Но это лишь начало. В Дикие Земли пришла суровая зима. С наступлением холодов проснулись огромные сгархи и ведомые шурдами, вышли на поиск ненавистных людишек. В свою очередь, таинственный Повелитель не оставляет своих попыток уничтожить Кориса Ван Исера любой ценой. Кажется весь мир ополчился против затерянного в глубине Диких Земель поселения.
Сознание у меня вернулось рывком, как будто кто-то ведром холодной воды облил. Подняв голову, осмотрелся, я лежал в своём шатре, надо же, он вроде бы в крепости остался, в моей карете. Первым делом посмотрел на свои ноги и грустно вздохнул, они у меня отсутствовали, причём полностью, едва ли не по пояс. Ладно, в этом мире отсутствие конечностей не проблема, были бы деньги, а они у меня есть, а значит, и ноги заново маги жизни вырастят. Конечно, придётся заново научиться ходить, но ничего, с этим справлюсь. Если честно, то я вообще думал, что покойник, не успеют меня из мёртвого пятна вынести и оказать помощь, слишком я быстро разлагаться начал, да и заражение по телу пошло пугающими темпами.
Веселье продолжается! Или кислота раствори всех, кто встаёт на моём пути Теперь я должен участвовать в Магическом турнире и защищать честь своей академии. И, пока остальные участники думают лишь о победе и славе, мне предстоит защитить не только себя и своих близких, но и спасти жизнь императора
«Дары Волхвов» – роман Тима Волкова, первая книга цикла «Громов», жанр бояръ-аниме, попаданцы, боевое фэнтези. Великие Волхвы обманули меня. И я, вместо того, чтобы стать новым богом, переместился в другой мир в тело слабака увядающего рода. Отчаялся ли я? Нет! Ведь проиграл не тот, кто упал, а тот кто не поднялся. Итак, что имеем? Российская Империя, магия, аристократы, балы, пышногрудые барышни. И загадочная петля заговора Четверки, которая стягивается вокруг меня, желая уничтожить, потому что я спас местного принца. Но я докажу, что достоин стоять на вершине. И помогут мне в этом… дары Волхвов! ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ ОТКРОВЕННЫЕ ЭРОТИЧЕСКИЕ СЦЕНЫ.
«Грешник» – роман Михаила Злобина, первая книга цикла «Пророк Дьявола», жанр нью-эдалт, попаданцы в другие миры, бояръ-аниме, боевое фэнтези. На протяжении веков и целых тысячелетий души томятся в аду. Они закаляются словно сталь в горниле бесконечной бойни друг с другом и низшими демонами. Ведь такова воля самого Дьявола. Целую вечность они рвут себе подобных на части, чтобы мгновением позже самим отправиться на следующий виток мучений. Но каждая новая агония, каждый поверженный враг, каждый новый круг ада – это опыт. Опыт, который невозможно получить простому смертному. Для чего Князь Боли готовит несметные легионы почивших душ, наученных убивать себе подобных хоть голыми руками? А самое главное, какую миссию он собирается возложить на одного несчастного грешника, и для чего подарил ему свои крылья?
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?
Месть свершилась, но вместо триумфа Хаджар почувствовал лишь одиночество и пустоту в душе. Смерть пришла за ним и он был готов утешится в её объятьях, когда мимолётное воспоминание дало ему надежду всё исправить и вернуло желание жить и бороться. Он решил сделать невозможное – заставить Богов изменить своё решение и ответить за свои ошибки, воскресить своих родителей и друзей, не дать страшному предательству, с которого всё началось, свершиться. Для этого он оправляется в Империю через бескрайнее Море Песка. Какие опасности встретит он на своём пути? Обретет ли он новых друзей или врагов? А может найдётся девушка, способная согреть его холодное драконье сердце?
Главный герой смог создать государство, с которым приходилось считаться всем, только вот на этом он не успокоился, начал становиться всё сильнее и сильнее. К сожалению, его растущая с каждым годом мощь нравилась далеко не всем.
Василий Криптонов и Мила Бачурова – тандем талантливых авторов, реализовавших немало совместных литературных проектов в разных жанрах. Представляем в аудиоформате их очередную популярную серию, написанную в жанре боевого фэнтези в славянском контексте, с использованием основных тенденций модного направления бояръ-аниме. Перед нами альтернативная Российская империя конца XVIII века. Европа в руинах, об Америке никто и не слышал. Повсюду полчища кровожадных тварей, они атакуют поселения, и справиться с ними способен только могучий воин, владеющий, помимо прочего, магией. Причём энергию убитых тварей можно поглощать и становиться всё сильней. Главный герой, пролежавший парализованным двадцать лет, вдруг обретает силу и вскоре становится одним из лучших охотников на нечисть. Теперь он граф Владимир Всеволодович Давыдов. Герой подумывает и о другом источнике постоянного дохода, однако по-прежнему следует своему нежданному призванию. В этом ему помогает Захар, напарник верный, вот только не всегда надёжный. В книге «Духов день» герою предстоит столкнуться с водной стихией и её обитателями – водяным и русалками. Уж очень они досаждают: и техническому прогрессу помеху создают, и жизни людей угрожают. Чтобы разобраться с очередной нечистью, нужен продуманный план. А уж план-то у героя всегда имеется!
Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание «призыв крота»? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?
Когда границы рушатся, ложь становится опаснее правды. Прежняя угроза канула в небытие, но ее место заняла другая. Теперь под ударом не только ты. Под ударом — каждый житель Империи. Собери себя по осколкам. Сомневайся. Смотри глубже. Готовься к битве, где магия — не щит, а самое грозное оружие. Или все не так, как кажется? Враги превратятся в союзников, ставки возрастут, а победа обратится поражением. Будь осторожна: спасая мир, не потеряй то, ради чего боролась.
В прошлой жизни я был гениальным диагностом. В этой меня зовут Павел Булгаков.Я очнулся в этом мире с перерезанным горлом. Семью предшественника убили.Устроился помощником Лекаря в Больницу Его Величества, но наёмники достают меня и здесь. Они хотят закончить начатое...А в клинике каждый первый играет в свои игры. И втягивает в них меня.Хотелось просто лечить пациентов и продвигаться к главной цели. Но наставник решил, что я не имею права лечить людей. И как из этого выкрутиться? Есть у меня один вариант...
Константину Боткину предстоит поездка в Германию. Ему нужно не только договориться о сотрудничестве с одной из клиник, но и отыскать меч Александра Македонского. А как провести его в Российскую империю, если за столько лет меч оброс магическим камнем? Но это ещё не самая сложная задача. Ведь совсем недавно в морге завелись призраки…
Демоны убили моих родителей. Родной дядя лишил наследства, отправив в приют. И кем я мог стать? Да много кем! Но стал боевым магом и охотником на демонов на службе государевой. Кто же знал, что с демонами меня связывает кое-что посильнее мести.
Хирург на пенсии попадает в магическое средневековье. Люди в этом мире страдают от набегов других разумных существ. Но главная опасность угрожает людям и не только им, с востока, откуда приходят твари из "Дикого леса" и захватывают всё новые и новые территории. Сможет ли наш современник изменить ситуацию?
Вехи параллельной России… Продолжение истории жизни и приключений Феликса в параллельном или перпендикулярном мире. Старая башня у одинокого бастиона, что близ пары городков разделённых верховьями речки Патоквож. Озёра и долы, всё это и есть передовой пограничный рубеж с тёмными. Территория отчуждения, где герою предстоит пройти опасный путь Свободного Охотника, Мага-Вольника в опасном крае Порубежье. Феликс неразрывно связан с наследием Рюриковичей и идёт вперёд, не взирая на новые загадки и трудности в поисках ответов. Новые товарищи не всегда понимают его жизненную позицию. Ведь он сам решает, что правильно, а что неприемлемо для него. Парень всегда поступает по совести, не взирая на устоявшиеся правила и аристократические традиции. Или – по зову своего сердца. В холодном краю Порубежья кроется частичка его судьбы и предназначения? Придётся вспомнить оракула Лазаря и его пророчества, чтобы разобраться хоть в чём-то, из того необъяснимого, обрушившегося на героя…
Прошли столетия с тех пор, как отгремели чудовищные войны магов и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь, непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах, населенных чудовищами и нежитью, настолько опасными, что пришлось возвести пограничную стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли… Поселению барона Кориса Ван Исера удалось невозможное – они выжили в Диких Землях и основали хорошо укрепленное поселение. Но это лишь начало. В Дикие Земли пришла суровая зима. С наступлением холодов проснулись огромные сгархи и ведомые шурдами, вышли на поиск ненавистных людишек. В свою очередь, таинственный Повелитель не оставляет своих попыток уничтожить Кориса Ван Исера любой ценой. Кажется весь мир ополчился против затерянного в глубине Диких Земель поселения.
Герой (и автор) проделал долгий путь в мире, который стал родным. Финал? Возможно...
Трой вовсе не стремился попасть в Ад. Ему по шею хватало приключений в двух мирах «Эгиды». Но, если так надо, то можно и в Ад! Раз уж Дух Ада слишком силен, и без этой миссии армию нечисти не победить!
Владимир Василенко – писатель-фантаст, работающий в жанрах боевой фантастики и фэнтези. Представляем в аудиоформате вторую книгу его цикла «Хрустальный путь» – роман Обитель серебряных волн». Книга написана в жанре героического фэнтези на базе восточных боевых искусств («уся») в антураже РеалРПГ. Герой романа известен тем читателям и слушателям книг Владимира Василенко, кто знаком с его миром Артара, но сюжеты книг цикла «Хрустальный путь» полностью самостоятельны, и каждая из них представляет из себя отдельную законченную историю. Мир Артара загадочен. Забыты его Демиурги, и до конца не изучено, по каким законам он существует. Герой по имени Мангуст начинает следовать по Хрустальному пути – цепочке подсказок и тайных мест, оставленных одним из первопроходцев этого мира, который знал о нём поболее многих. Путь сложен, финал его неизвестен, а перемены, которые будут происходить с Артаром, непредсказуемы. Но дорогу осилит идущий! Во второй книге путь Мангуста ведёт его на архипелаг Каменной короны. Дурная слава у этого места, многие, кто тут побывал, сгинули навсегда, а сами острова считаются проклятыми. Но нашего героя это не остановит. Слушайте новую историю о Мангусте!
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
За всё платят. Это я понял ещё в той жизни, у стола: спас одного – не успел к другому. Только здесь цена будет ещё выше. Я поднялся выше, чем смел мечтать списанный бездарь. Стою у самого горла врага, держу в кулаке чужие тайны и чужие сердца. Вот только за каждую ступень я плачу собой. А тех, кого тащу за собой, война считает уже не поштучно. Меня учили: хирург режет, чтобы спасти. Пришла пора узнать, сколько я готов отрезать. И от кого.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Читатели и слушатели с нетерпением ждут выхода его новых книг, предвкушая захватывающие сюжеты. Вам предлагается третья книга цикла «Серый ворон», написанного в жанре «попаданчества». В издательстве «АСТ» книга вышла под названием «Заклинатель», аудиоверсия создана по авторской версии текста и под авторским названием. На Земле существует портал в иные миры. Трое близких друзей: Серёга Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарёва (Фея) – находят этот портал и попадают в магический мир. В нём люди живут бок о бок с эльфами и минотаврами, в нём существуют и тайные культы, и рыцарские ордена, а магия в нём – доходное и уважаемое занятие. Земляне быстро находят себе место под солнцем волшебного средневековья – во многом благодаря знаниям и навыкам, которые успели получить на Земле. Пузырь становится стражником (с перспективой быть посвящённым в рыцари), Фея изучает магию, а Ворон оказывается в Школе Воров. В этой книге повествование ведётся от лица Елены-Феи. Она уже адепт четвёртого курса Академии Магии. Но быть волшебницей не так просто, как кажется, особенно когда жизнь заставляет выбирать между учёбой и дружбой. Хотите знать подробности? Слушайте!
Цикл «Ведомости Бульквариуса» относится к знаменитому Миру Вальдиры и непосредственно связан с событиями, происходящими в книгах главного цикла по этому миру, посвящённого приключениям Росгарда. На сей раз действие происходит глубоко под водой. Главный герой Богуслав играет за ахилота – подводного жителя. В реальной жизни игрок не слишком ответствен, многим задолжал, с работой у него проблемы, и всё время приходится полагаться на старшую сестру. Но события игрового мира постепенно меняют того, кто играет за персонажа по имени Бульквариус. В третьей книге цикла Богуслав продолжает расти над собой и в жизни, и в игре. Настало время проявить волю и начать побеждать в борьбе. Меж тем игра преподносит очередные сюрпризы и открывает новые тайны.
Королевство наконец-то вышло на мировой уровень. Но и проблемы теперь мирового уровня… А также он, Адмирал вышел из тени.