Боевое фэнтези
В разделе «Боевое фэнтези» сначала представлены наиболее популярные книги. Откройте карточку, чтобы прочитать описание, узнать оценки и выбрать доступный способ чтения.
Хочу ли я заниматься исследованием руин исчезнувшей цивилизации? С ума сошли? Там до сих пор активна неприступная система защиты! Увы, меня никто не спрашивал. От битвы великих наций я сбежал в единственном доступном направлении и оказался заперт в смертельной ловушке. Теперь мне нужно выжить, восстановить древний корабль и принести эти ответы людям, и в этом мне поможет неожиданная спутница.
Прошлая жизнь… Да-да, у меня была прошлая жизнь. Жизнь, полная боли и страданий, подвигов и предательств. Убей или умри. Вырви глотку врагу или сдохни сам. Я выжил. Я стал, возможно, лучшим в своем деле, но… Всегда есть чертово «„но“»… Можно много говорить про то, что я был один против всего мира, но это отговорки для слабых. Я просто не справился. И поэтому умер. Теперь я начинаю новую жизнь. Я не просил судьбу об этом, но благодарен ей за второй шанс. Шанс начать всё с чистого листа… Грядет война, и Люку никак от нее не отвертеться.
Евгений Капба – писатель-фантаст из Беларуси, работает в разных направлениях жанра, предпочитая фэнтези с использованием приёма «попадания» в параллельный мир. Представляем в аудиоформате третью книгу цикла, который принёс автору победу в одной из номинаций литературного конкурса «Этот мир – твой». Конкурс проводился порталом Author.Today и был посвящён как раз произведениям с сюжетом попаданчества. Жизнь – штука непредсказуемая, герой же думал, что очутился в сказке. Мир-то и впрямь сказочный: есть в нём волшебники, вот только совсем не добрые; имеются и принцессы, причём не сказать чтобы прекрасные. Да и новый облик попаданца подкачал: не рыцарь благородный, а сущее чудище. В остальном же всё почти как у нас. В третьей книге герой собирается в дорогу. Но что-то постоянно мешает отправиться в путь: то свадьба, то знатная драка, то бизнес-проекты, а то и просто визиты к доктору. Думаете, оркам доктора не нужны? К тому же чудовище наконец выбрало себе красавицу, а значит, горе всем, кто встанет у него на пути. Любви мешать нельзя, боком выйдет! Слушайте продолжение увлекательной истории.
Прямое продолжение книги «Орканутый» Туда, сюда, обратно – очень всем приятно. Становление Великого Героя Школьника продолжается. Анаконда сыта. Кентавряша довольна, но ее дальнейшая судьба неизвестна. Безнационалистическое государство продолжает развиваться, но ушастые против. Сможет ли эльфийский ужик доказать свою правоту или рассосизм восторжествует? «Попаданство», где у эльфиек в кишках не радуга. Продолжаем пытаться соединить атмосферу, где ГГ хочется сопереживать, с юмором и трэшом. Беременным(,) детям и тонким натурам читать все еще противопоказано. Даже не пробуйте. Все стало еще хуже. Важно: акцент сюжета не на постельных сценах и гендерных сомнениях ГГ. Содержит нецензурную брань.
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, семнадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Сделка с Князем Демонов все глубже уводит Хаджара в Чужие Земли, где каждый шаг может быть смертельным. Вместо с отрядом Шенси он ищет новые подсказки, узнает очередные тайны и секреты, а по следу рыщут фанатики Ордена Ворона. Что принесет новый поворот? Сможет ли Хаджар выполнить свою часть сделки? И не ошибся ли он, согласившись уничтожить древнейший и могущественнейший орден Смертного Региона.
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию третьей книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой. Уникальная способность к телепортации с континента на континент, полученная Росгардом в качестве бонуса после открытия Зар'граада, оказалась опасным даром и привела к тому, что Новый континент с огромной скоростью начал движение к Старому. Что случится – даже страшно подумать. Кроме того, к Росгарду обращается за помощью бог смерти Аньрулл, которого герой случайно пробудил ото сна. Стоит ли помогать тому, кого считают абсолютным злом? Впрочем, в мире, очутившемся на грани катастрофы, многие понятия становятся относительными, и уже непонятно, так ли добры силы, называющие себя Светом, и так ли непроглядна Тьма…
Погружаемся в план Инферно! Интриги, скандалы, расследования темы 18+ как и прежде.
Единство – это суровое и жестокое место, которое тебе сразу напомнит о своей сути, если начнешь о ней забывать. Из-за последствий аварийного выхода из холодной гибернации, большая часть воспоминаний о прошлой жизни утрачена, но я узнал, что и здесь живут люди… И не только люди, не вполне люди и совсем не люди. Это я для них пришелец. Друзья меня называют Киром из Небесных Людей. Для врагов у меня есть другое имя – Кровавый Генерал. Большинство первостепенных задач решено. Пришло время наладить быт и основать форпост для наших соотечественников и колонистов с ковчега «Хельга», чтобы уже наконец относительно нормально зажить, но Единство, а может судьба, снова ставит меня перед непростым выбором.
«Предатель» – фантастический роман Сергея Кима, третья книга цикла «Орден геноцида», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези. В Московской Академии магии учат в первую очередь не волшебству, а тому как править. Планы мирной учёбы и заведения знакомств идут прахом, наследники польских княжеств и Новгорода пытаются поколебать власть Рюриковичей. Да и в самой Москве неспокойно – анархисты, террористы и преступники всех мастей бродят по улицам. И, как обычно, в дело вступает семейство Винтеров.
Ледорез оказывается втянут в водоворот головокружительных приключений, интриг, мрачных тайн и загадок. Ему предстоит отыскать древние артефакты, отомстить за гибель лучшего друга и собственную поломанную судьбу, а также разобраться с загадочными прелестницами, каждая из которых питает к нему особый интерес. И неизвестно ещё, что опаснее... Вторая часть трилогии
"Звёздная Кровь Архераил. План номер ноль" – роман Германа Горшенева, пятая книга цикла «Архераил», жанр боевая фантастика, РеалРПГ, попаданцы в магические миры. Мир Единства огромен, но если есть план номер один или два, и даже три – то это малодушие и пустая трата времени. Датчики задымления и систему катапультирования придумали трусы! План номер ноль – есть решение и выход, а если у вас иная система планирования, то всегда понятно, где предатель. Сам пробовал. Планируешь-планируешь и точно знаешь, что так не будет. А смысл? План номер ноль – наше всё! Если ты отмороженный капитан малого тральщика, то планирование дальше здесь и сейчас пагубно сказывается на уровне здоровья. Очередная книга о Архераиле, его подруге Длани, уроженке нижних ярусов гиперполиса, и о том, как не надо входить в социум. В книге использован мир Звёздной Крови с согласия его автора, Романа Прокофьева.
Максим умер в тёмном переулке и очнулся в мире культиваторов Дао Цзы, где сила решает всё. Здесь властвуют мастера, культивирующие силу энергии Янь — энергии жизни, которой подчиняется весь мир. Но в его теле пробудилась чистая Инь — сила из проклятого ущелья, которую боятся даже великие мастера. Ведь это сила смерти, холода и безмолвия. Сила, которой не должно существовать среди культиваторов. Если об этом узнают — его уничтожат. Если он не научится её контролировать — она уничтожит его сама. Чтобы выжить, Максиму придётся скрывать свою природу, учиться быстрее других и идти путём, который никто в этом мире не должен был пройти.
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояръ-аниме; пробовал свои силы и в научной фантастике. Книги Александра Зайцева интересны, помимо прочего, тем, что автор с большой любовью и знанием предмета описывает холодное оружие и техники владения им. Представляем вам аудиоверсию второго романа из цикла писателя «Стратегия одиночки», созданного в жанре боевого фэнтези. Рэйвен уже проходил этот путь. Он шёл к своей цели беспринципно и напористо, сметая все препятствия и не взирая на муки совести. Он делал страшные вещи ради собственной выгоды. Рэйвен помнит это, пусть и не полностью. Но теперь он попал в этот мир снова, и у него есть шанс всё исправить и пройти путь иначе. Он и ещё трое попаданцев должны отправиться на другой континент и поднять свой ранг с Железа до Бронзы, иначе будут стёрты навсегда. Во второй книге Рэйвен оказывается на острове. Воспоминания, конечно, помогают герою, но не делают его тем, кем он был раньше. Победы достаются непомерной ценой, уроки преподаются жестокие. К тому же остаётся актуальной важная задача – принять участие в турнире, а для этого нужно как-то выбраться с острова. Слушайте продолжение увлекательной истории!
Александр Бестужев был гением. Наследник сильнейшего рода империи, властелин молнии, жених первой красавицы Петербурга. Всё это рухнуло в один миг, когда на Императорском балу его искра погасла на глазах у всей знати......
Я архимаг Михаэль. За свою жизнь я повидал множество красавиц и безумных сражений. Правда в один момент сражений стало намного больше чем красавиц. Потеряв баланс, я решил остановить войны. Устроил научные изыскания и даже исследовал ДНК магов! Мне оставался всего шаг, чтобы понять что заставляет нас враждовать, но я погиб... Однако жизнь подарила мне второй шанс... Я очнулся в теле младенца и обнаружил божественный дар - генокрад. Что это такое и как с этим жить, мне предстоит разобраться. Осложняет всё мой новоявленный отец, ведь он хочет выслать меня на задворки империи, за то что у меня нет предрасположенности к магии. Но я справлюсь и прекращу войны... Правда для начала нужно научиться говорить.
Второй шанс, новое тело, семья и родовая магия — это лишь малая часть того, что получил Феофан, став Гордеем Хладовым. Но смог бы он воспользоваться подарками судьбы без труда? Определённо нет! Пришлось драться с бандитами, противостоять попыткам перевода в обслугу, тренировать тело и дух, сражаться с множеством монстров и бояр, тренировать людей, создавать свой отряд и обеспечивать его независимость, делать ещё много чего, что ни каждому под силу… А ведь так много трудиться в моём родном мире, с раннего утра и до самой ночи, могли лишь одни люди — автюки. Наверное, они в своё время заразили меня своим вирусом, сделали меня настоящим автюком, ну или я чего-то о себе не знаю. Эх, как вы там, мои Тарас и Марыся? И почему в последнее время я вас так часто вспоминаю?
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов – писатель, работающий в жанре фантастики и фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию четвёртой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» – о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Слушайте продолжение знаменитой LitRPG-эпопеи!
Не так уж и плохо быть императорским шутом-убийцей. Особенно когда ты из высших одаренных, и тебе можно все. Ну, почти все. Если не считать связывающей по рукам и ногам клятвы преданности его драгоценному величеству. Не моей клятвы. Но император ошибся, и мои оковы рухнули. Теперь я свободен. Хотя для этого мне пришлось умереть и провести в небытие постойте, сколько лет? Впрочем, неважно сколько. Теперь ничего не помешает мне возродить мой собственный клан, право на который у меня отняли. Ну, здравствуй, новое время...
С выступлением Эо О’Вайоми Вергилий был провозглашен последним оплотом человечества «двадцать первых». А значит, обратного пути нет. Героям предстоит укрепить оборону, нарастить огневую мощь и решить сотни других мелких вопросов прежде, чем начнется война. Грандиозная стройка, гонка за ресурсами и рейд на Диедарниса, где друзья и заклятые враги встретятся вновь.
«Звёздная Кровь Архераил. Теория невероятности» – роман Германа Горшенева, третья книга цикла «Архераил», жанр боевая фантастика, РеалРПГ, попаданцы в магические миры. Важна ли звёздная кровь? Да! Очень! Особенно если звёздная кровь в математической формуле. И неважно в каких миллионных процента исчисляются твои личные вероятности. И плевать на математику. Всё будет… Когда кто-то точно знает, что во всех вероятностях важна только звёздная кровь и готов добавить в расчёты с щедрой руки. В книге использован мир Звёздной Крови с согласия его автора, Романа Прокофьева.
Чужой мир не прощает слабости. Вчера ты был никем, сегодня – Антей, владетельный лорд замка Грозовые Ворота. Но власть в этом мире – не награда, а мишень на спине. Антей оказывается втянут в безжалостную игру магии и интриг. Его единственная союзница – коварная вампирская Королева-мать, за которой охотится могущественный колдун Шузмарал. Но можно ли доверять той, кто мечтает подчинить твой разум и превратить тебя в послушную марионетку? Вокруг замка сжимается кольцо врагов: фанатичные культисты, жаждущие крови вампиры и свирепые горцы. Чтобы выжить, Антею придется принимать нестандартные решения и доказывать свое право на власть не только силой, но и железной волей. Получив известие о нашествии горных племен, он понимает: пора играть по-крупному. Новая цель – титул барона. Но хватит ли у него сил, чтобы забрать свое? В книге присутствует нецензурная брань!
Алекс Шеппард и его друзья оказываются под пристальным вниманием превентивов. Сильнейшие кланы мира охотятся не только на Скифа, чья личность им пока неизвестна, но и на уже выявленную «угрозу» – Утеса. Старым врагам придется объединиться, чтобы прорваться из песочницы. Но это только одна из многих проблем. Ядро Чумного мора крайне недовольно Скифом, Спящий бог дает новый невыполнимый квест, а Большой По, одержимый местью, жаждет реванша и готовит нечто ужасное.
Ставки сделаны. Охота объявлена. Вселенная списала меня в утиль. Только безумный пойдёт против неё. Но на кону два родных мне мира, и мне без разницы, кто стоит за всем этим: Высшие, Творцы или сама Вселенная. Я долго играл по их правилам, теперь пришла пора сыграть по моим.
Неразлучная троица – Серега Воронин (Ворон), Петька Калинин (Пузырь) и Ленка Звонарева (Фея) находят портал в другой мир. Здесь люди живут бок о бок с эльфами и минотаврами, а магия – доходное и уважаемое занятие. Друзья быстро находят себе место среди жителей волшебного средневековья, во многом благодаря знаниям и навыкам, что принесли из своего мира. Но вмешавшись в местные «разборки», они слишком поздно понимают, что окружающая их действительность – не декорации, боль и опасность – реальны, и жизнь здесь потерять гораздо проще, чем там, откуда они пришли. Окруженные нелюдями и демонопоклонниками, преследуемые могущественным тайным орденом, они все же должны исполнить свою миссию.
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки – главного антагониста для сотен миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, однако назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры за «главное зло» наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он – лишь пешка в чужой более сложной игре. И от того, сумеет ли герой за весьма короткий отпущенный ему срок разобраться во всём происходящем, зависит очень многое. Даже собственная жизнь.
«Перемены на краю империи» – роман Яна Бадевского, пятнадцатая книга цикла «Механика невозможного», жанр бояръ-аниме, попаданцы в магические миры, боевое фэнтези. И снова – тотальное обнуление врагов. Я уже привык решать возникающие проблемы радикально, но в новой столице России грядут перемены. Как хорошие, так и не очень. Китайцы в чём-то были правы, придумав своё проклятие. Но они забыли о возможностях.
«Сердце Дракона» – фантастический роман Кирилла Клеванского, двенадцатая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу империи, обитель сильнейших воинов. Здесь он искал знания. Силу. Страну бессмертных. Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды и веками слагали истории за вечерними кострами. И чтобы достигнуть этой цели, он сразится со всем миром. Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги объединятся против него, они не согнут его железной воли. Его зовут Хаджар, и он идет следом за зовом своего драконьего сердца.
Случайность, удача, судьба. Каждый выбирает определение по своему вкусу. Джей получил уникальный шанс изменить расклад сил в порабощённой галактике. Расы-протекторы, так называемые высшие, придумали почти идеальную схему, благодаря которой получили возможность повелевать судьбами миллиардов разумных. Но однажды их планы спутала случайность, одному из рабов повезло. Или это была его судьба? Каждый решает сам…
Меня предали и я попал в школу для неодаренных в магической России. В слабое никчемное тело. Без дара. Без денег. В окружении злобных мажоров. Но жалкие людишки не знают, кем я был. Мастером пыток. Высшим палачом. Игра начинается.
Это не было наваждением. Ослепительная красавица, завершая свой танец, действительно впилась в горло юного партнера. И отрезанная голова ребенка, вылетевшая на сцену из зрительской ложи, тоже не была бутафорией. «Только дьявол разрешит тебе все» – похоже, девиз «Заведения Мрака» не обманывал. Но владельцы ночного клуба не знали, какие могущественные силы выступят против них. Обитатели Тайного Города, последние представители давно исчезнувших с лица Земли цивилизаций, никогда не примирились бы с такой грязной конкуренцией. К тому же в их памяти еще свежи были воспоминания о страшных временах Инквизиции…
Дмитрий Билик – популярный писатель-фантаст, автор нескольких циклов книг в разных жанрах. Представляем в аудиоформате третью книгу цикла романов «Уникум», которая называется «Практикум». Максим Кузнецов – сирота и живёт с отчимом. Он обычный подросток, но однажды к нему приходят люди из МВДО. За обманчиво знакомой аббревиатурой скрывается служба, надзирающая за магией. У Максима зафиксирована сильная вспышка магических способностей. Он уникум, и ему предстоит обучаться в магической школе. А там всё не так просто, взять хотя бы местную золотую молодёжь, которая совсем не рада выскочке. В третьей книге приключения героя продолжаются. Идёт последний год обучения, но легче не становится: к привычной охоте на нечисть добавляются столкновения с существами из неизвестного мира. К тому же страной теперь правит Уваров – маг, не обременённый принципами морали и преследующий исключительно собственные цели. Над школой сгущаются тучи, и предчувствие страшных событий витает в воздухе. Слушайте продолжение истории.
Мой мир сгорел в пламени жертвоприношений. Я выступил против богов и проиграл. Последним ударом я успел лишь ранить аватара ненавистной богини и умереть... Чтобы проснуться уже в новом мире. Здесь ещё боги не успели получить для себя всей власти, а значит теперь их можно остановить!
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение. Алекс Шеппард, играющий под ником Скиф, знаменитая угроза А-класса, летит на Демонические игры за победой. На состязание собраны 400 элитных игроков. Поэтому победа кажется почти невозможной, особенно с учётом того, что Скиф лишился своих сверхъестественных способностей. Из-за большого объёма аудиоверсия романа разбита на два тома. Предлагаем послушать первый из них.
И вновь над обителью магов и чародеев, потомков исчезнувших древних рас, – Тайным Городом, незримо для посторонних глаз раскинувшимся на берегах Москвы-реки посреди современного мегаполиса, нависла угроза уничтожения. Уже запылали первые костры, уже пролилась кровь несчастных, приносимых в жертву вечному стремлению к мировому господству. Кажется, что все готово для начала новой войны, и вновь на Землю придут времена Инквизиции. Кому же выгодно поссорить людей и жителей Тайного Города? Кто этот таинственный кукольник, дергающий веревочки судеб и событий? И ведомо ли ему, что иногда марионетка может управлять своим кукловодом?
«Закон джунглей» – фантастический роман Василия Маханенко, четырнадцатая книга одноименного цикла, жанр уся, боевое фэнтези, героическое фэнтези. Всё или ничего – с таким девизом живут искатели. С таким настроем Зандр и Вилея подошли к финальной битве. В одной точке пространства и времени переплелись судьбы всех – искателей, сектантов, демонов, даосов. Грядёт битва за целостность двух миров и только от Зандра и Вилеи зависит, что произойдёт дальше. Ведь они те, кто ведёт Небо. Права на ошибку у них просто не существует.
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? К сожалению, поставленная задача – уничтожить армию нежити – оказалась не такой уж простой. Земля в опасности, и единственный путь к спасению – захватить Алтарь павшего бога гоблинов и посвятить его одному из земных богов. Но даже если это удастся сделать, встанет вопрос: кому его отдать, чтобы не ошибиться? Союзники уже не раз показывали своё вероломство; возможно, герою стоит рассчитывать только на свои силы. Слушайте продолжение истории. Из-за большого объёма в аудиоформате книга разбита на два тома. Представляем второй из них.